GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take Two.

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Discussione: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take Two.

  1. #1
    Senior Member
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    GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take Two.



    Il brevetto in sintesi:

    -mappa con città multiple
    -numerosi bivi evolutivi che modificano città, quartieri e piccole aree sulla base delle azioni del giocatore
    -l'IA di npc e personaggi principali reagisce dinamicamente a seconda di come si modifica lo scenario.
    -comporamento degli npc molto evoluto per viaggi a lunga distanza. In pratica c'è un complesso e avanzatissimo sistema di traffico cittadino, in cui un npc potrebbe dirigersi in una destinazione precisa anche molto lontana dal punto di partenza, e perfino su isole differenti.

    https://www.reddit.com/r/GTA6/commen...t_application/

    https://www.everyeye.it/notizie/gta-...wo-493589.html

  2. #2
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio


    Il brevetto in sintesi:

    -mappa con città multiple
    -numerosi bivi evolutivi che modificano città, quartieri e piccole aree sulla base delle azioni del giocatore
    -l'IA di npc e personaggi principali reagisce dinamicamente a seconda di come si modifica lo scenario.
    -comporamento degli npc molto evoluto per viaggi a lunga distanza. In pratica c'è un complesso e avanzatissimo sistema di traffico cittadino, in cui un npc potrebbe dirigersi in una destinazione precisa anche molto lontana dal punto di partenza, e perfino su isole differenti.

    https://www.reddit.com/r/GTA6/commen...t_application/

    https://www.everyeye.it/notizie/gta-...wo-493589.html
    STRONZATE AS USUAL

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    facciamo che la città è gestita e sviluppata da uno o più giocatori stile sim city poi altri giocatori ci girano all'interno alla GTA facendo cose, missioni

    ehh bei tempi in cui potevi giocare a Sim Copter importando le mappe da SimCity

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    Tutte queste risorse e tecnologia per un simulatore di ******.

  5. #5
    Predicatore Google L'avatar di Mdk
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    facciamo che la città è gestita e sviluppata da uno o più giocatori stile sim city poi altri giocatori ci girano all'interno alla GTA facendo cose, missioni

    ehh bei tempi in cui potevi giocare a Sim Copter importando le mappe da SimCity
    O Streets of Sim city

    Comunque mi interessa poco che si evolva in base a scelte della trama, dovrebbe essere invece una di queste 2:
    - in base alle azioni del free roam, se rapino una banca o se faccio esplodere mezzo edificio devono esserci conseguenze
    - evolvere in base al passare del tempo, in GTA5 hanno aperto il casinò ma il palazzo in costruzione è fermo dal giorno del lancio, che ci voleva a fare un update dopo un anno con il palazzo concluso?

  6. #6
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    voglio sleeping dogs 2

  7. #7
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    più interni
    Una rastrelliera per fucili? Io non possiedo neanche un fucile, tantomeno una gamma di fucili che richieda un'intera rastrelliera. Che ci faccio con una rastrelliera per fucili?

  8. #8
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    le città che si evolvono è una cosa che è anche l'ora di implementare, dai

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  9. #9
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    Utilissimi gli npc che coprono lunghe distanze

  10. #10
    Predicatore Google L'avatar di Mdk
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    Citazione Originariamente Scritto da soldier Visualizza Messaggio
    Utilissimi gli npc che coprono lunghe distanze
    Beh in RDR2 l'han fatto (NPC con un vero scopo), sicuramente meglio di quelli di CP2077 che vivono solo per cucinarti davanti alla faccia e poi sparire nel nulla dai

  11. #11
    Senior Member L'avatar di soldier
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    Citazione Originariamente Scritto da Mdk Visualizza Messaggio
    Beh in RDR2 l'han fatto (NPC con un vero scopo), sicuramente meglio di quelli di CP2077 che vivono solo per cucinarti davanti alla faccia e poi sparire nel nulla dai
    Vabbe ma quelli di CP2077 sono lobotomizzati è fatto apposta,per dimostrare i danni causati da un eccessivo uso di innesti

  12. #12
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    ma che cazzo di brevetto è?

  13. #13
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio


    Il brevetto in sintesi:

    -mappa con città multiple
    -numerosi bivi evolutivi che modificano città, quartieri e piccole aree sulla base delle azioni del giocatore
    -l'IA di npc e personaggi principali reagisce dinamicamente a seconda di come si modifica lo scenario.
    -comporamento degli npc molto evoluto per viaggi a lunga distanza. In pratica c'è un complesso e avanzatissimo sistema di traffico cittadino, in cui un npc potrebbe dirigersi in una destinazione precisa anche molto lontana dal punto di partenza, e perfino su isole differenti.

    https://www.reddit.com/r/GTA6/commen...t_application/

    https://www.everyeye.it/notizie/gta-...wo-493589.html
    Praticamente hanno brevettato CP2077

  14. #14
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    ma che cazzo di brevetto è?
    È un brevetto su una tecnologia che, tra le varie cose, sfrutta tanti nodi e server per potenziare l'IA senza appesantire l'hardware su cui gira. Va da sè che i giochi che sfruttano questa tecnologia debbano essere always online.

  15. #15
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    facciamo che la città è gestita e sviluppata da uno o più giocatori stile sim city poi altri giocatori ci girano all'interno alla GTA facendo cose, missioni

    ehh bei tempi in cui potevi giocare a Sim Copter importando le mappe da SimCity

    Aaaaah Sim Copter.
    Ai tempi: "Cos'è sta merda?"
    Ora: "Mi piace lo stile di questo gioco indie."

    http://www.hardcoregaming101.net/simcopter/

    http://www.hardcoregaming101.net/streets-of-simcity/

  16. #16
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    sim copter era un bellissimo gioco che se facessero una remastered prenderei subitissimo anche con la grafica e l'ia del tempo

  17. #17
    Predicatore Google L'avatar di Mdk
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    Streets invece era talmente buggato che spesso il menù iniziale non era visibile e bisognava cliccare a caso

    "Ehh ma i giochi di una volta non avevano le patch al day one"
    No, infatti, restavano così a vita

  18. #18
    Senior Member L'avatar di lezard valeth
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    LE CITTA' CHE EVOLVONO
    UNA MAPPA GRANDE COME UN CONTINENTE
    L'IA CHE SI ADATTA
    "Magari ci sono piu' interni da visitare?"
    NO!!!!!

  19. #19
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    ma che cazzo di brevetto è?
    ma in effetti...cos'è adesso se uno fa le citta' dinamiche deve pagare i diritti a Rockstar?
    adesso implemento il brevetto "gioco ultrafigo"

  20. #20
    Senior Member L'avatar di Doomer Caesar
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    Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T

    Sarà la tecnologia dietro sta roba ad avere un brevetto, suppongo

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