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Re: BLIZZARD
Citazione:
Originariamente Scritto da
Covin
La foto e' del 2013.
Goliardata sessista in privato per me non dovrebbe essere motivo di licenziamento in tronco in ambito lavorativo.
non conosco la cronologia degli eventi, ma per me si, se la foto é post accuse, non é una cosa da dire vabbééé dai so ragazzi. Una compagnia ha tutto il diritto di avere una cultura ben precisa e di far si che tale cultura venga rispettata da tutti i proprio impiegati. Se blizzard si posiziona contro qualsiasi tipo di violenza/stupri/cazzi e mazzi ha tutto il diritto di dare un bel calcio in culo a chi si fa una bella foto goliardica con uno arrestato per stupro.
Poi oh, nessuno vi vieta di farvi la vostra compagnia dove le donne lavano e cucinano e basta, si appendono al muro foto dei personaggi che vi pare ecc ecc. E magari licenziate/non assumete chi non si fa una bella foto con chi dite voi. Fortunatamente per ora si puó scegliere :boh2:
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Originariamente Scritto da
Decay
Ma il problema è proprio che con progetti da centinaia di persone é impossibile tirare fuori qualcosa di valido, tutto finisce in un mischione di cose senza una forma e una consistenza.
no quello é quando il management é pieno di cummenda che si fa come dico io, non me ne fotte un cazzo e non si puó dire é impossibile o non si puó.
Avere un gruppo variegato mica vuol dire che ognuno fa il cazzo che vuole. Vuol dire che i vari contributi, derivanti dai ruoli di ognuno, avranno magari un accento personale o roba cosí. Peró i ruoli son sempre ben definiti. Tu fai la storia, tu fai i personaggi, tu fai gli ambienti ecc ecc. Almeno, questo é come la vedo io.
La diversitá in se non lo vedo come un problema per fare i giochi. Gli idioti e i palloni gonfiati si :sisi:
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Re: BLIZZARD
Citazione:
Originariamente Scritto da
balmung
E se l'hanno scattata dopo il rilascio?
:fag:
l'hanno rilasciato non perché non abbia stuprato nessuno, ma per una faccenda di "patteggiamento" eh :asd:
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Re: BLIZZARD
Citazione:
Originariamente Scritto da
Decay
Ma il problema è proprio che con progetti da centinaia di persone é impossibile tirare fuori qualcosa di valido, tutto finisce in un mischione di cose senza una forma e una consistenza.
Beh oddio non per forza, ma per esempio non mi aspetto piu' nulla di impressionante da Rockstar o Blizzard ove l'originale e vecchio management ha sloggiato.
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Re: BLIZZARD
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadocoso
visto ora che é stato rilasciato un mesetto fa :asd:
ho cercato di capire il motivo per cui si é fatto 3 anni invece di 10, ma giuro non ci ho capito un cazzo. Parlano di 5th amendament, settled out of court e bla bla bla. Insomma, era innocente o visti i quattrini che ha e gli 84 anni gli hanno dato un calcio in culo?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Moloch
l'hanno rilasciato non perché non abbia stuprato nessuno, ma per una faccenda di "patteggiamento" eh :asd:
La sentenza di condanna, unico strumento per mezzo del quale in uno Stato democratico si può accertare la colpevolezza, è stata annullata dall'autorità giurisdizionale a ciò preposta?
Si :boh2:
https://www.rainews.it/dl/rainews/ar...6f99f56ff.html
https://www.ilfattoquotidiano.it/202...suale/6247045/
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Re: BLIZZARD
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadocoso
non conosco la cronologia degli eventi, ma per me si, se la foto é post accuse, non é una cosa da dire vabbééé dai so ragazzi. Una compagnia ha tutto il diritto di avere una cultura ben precisa e di far si che tale cultura venga rispettata da tutti i proprio impiegati. Se blizzard si posiziona contro qualsiasi tipo di violenza/stupri/cazzi e mazzi ha tutto il diritto di dare un bel calcio in culo a chi si fa una bella foto goliardica con uno arrestato per stupro.
Poi oh, nessuno vi vieta di farvi la vostra compagnia dove le donne lavano e cucinano e basta, si appendono al muro foto dei personaggi che vi pare ecc ecc. E magari licenziate/non assumete chi non si fa una bella foto con chi dite voi. Fortunatamente per ora si puó scegliere :boh2:
no quello é quando il management é pieno di cummenda che si fa come dico io, non me ne fotte un cazzo e non si puó dire é impossibile o non si puó.
Avere un gruppo variegato mica vuol dire che ognuno fa il cazzo che vuole. Vuol dire che i vari contributi, derivanti dai ruoli di ognuno, avranno magari un accento personale o roba cosí. Peró i ruoli son sempre ben definiti. Tu fai la storia, tu fai i personaggi, tu fai gli ambienti ecc ecc. Almeno, questo é come la vedo io.
La diversitá in se non lo vedo come un problema per fare i giochi. Gli idioti e i palloni gonfiati si :sisi:
Su 600 persone come si fa ad avere una visione d'insieme che non cambi da i dinosauri nazisti a gli zombie che ti succhiano il piselli?
Poi il fatto è anche che ci fai con 600 persone, se è per fare il solito open word in cui hai 100km2 di sottobosco fedelmente ricreato non mi interessa
Ah per la cronaca delle impiegate della blizzard non me ne frega un ciufolo, per me possono raccogliere ananas con le ascelle
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Re: BLIZZARD
Una compagnia grande come Blizzard una "goliardata" di quel tipo non puo' permettersela senza che ci siano ricadute a livello di immagine (e QUINDI spesso anche a livello concreto di posizione di lavoro a rischio, visto che l'immagine che ha una compagnia significa conseguenze a livello di soldi) :boh2:
Dovete dimenticarvi gli studi da basement qua si parla di studi enormi.
(e comunque , con il genere di accuse e condanne che Cosby ha passato, non penso una foto del genere possa avere impatto altro che negativo , sia che si parli di uno studio piccolo che di uno grande, ma ovviamente uno studio come Blizzard e' molto piu' sotto i riflettori, ed e' normale che lo sia).
Poi onestamente non sono stato a vedere riguardo a quella foto nel dettaglio che storia c'e', chi l'ha scattata, dove ha girato, perche' l'abbiamo vista su twitter, etc.
Quindi mi limito a considerazioni a livello generale.
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Lla diversificazione del team internamente e' importante su vari fronti, anche proprio per il bacino di utenza vasto e diversificato che i titoli di uno studio come Blizzard hanno e quindi il come la compagnia potra' relazionarcisi (proprio anche a partire delle idee sui contenuti, per esempio).
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Sui discorsi di un nightgaunt a caso che vede una foto della compagnia che mostra al pubblico che hanno tante donne etc nel team e automaticamente decide che sta guardando un gruppo di incapaci senza merito, non ci entro nemmeno perche' onestamente non ne vale la pena.
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Re: BLIZZARD
Vi meritate i prodotti corporate senz'anima fatti senza un minimo di personalità.
La diversità come valore fondamentale, rotfl, il valore fondamentale dovrebbe essere assumere gente CAPACE INDIPENDENTEMENTE DALLA RAZZA, SESSO O ALTRE COSE IRRILEVANTI.
Lungi da ma dal paragonare gli studios della vecchia ID con la moderna Blizzard, sarebbe come paragonare la vecchia Blizzard con la nuova.
Vecchia Blizzard e ID facevano capolavori a colpo sicuro.
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Re: BLIZZARD
Tu stai dicendo che Diversificare=Diminuire il grado di bravura di un team.
Io ti sto dicendo che in questo si "nasconde" un tuo pregiudizio che donne e/o etnie diverse abbiano meno da offrire a prescindere.
Tu vivi nel tuo mondo di fiabe in cui e' pieno di maschi etero bianchi o biancastri che brancolano per le strade pieni di talento ma le compagnie non li vogliono perche' vogliono solo donne e gente di diverse gradazioni di colore e gender.
Ti rendi conto che ti stai costruendo un falso problema o no?
La realta' invece e' che diversificare APPORTA un valore che PERDI se invece non diversifichi.
Poi, nel bacino diversificato a cui attingi ovviamente selezionerai in base al merito della persona.
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Occhio, perche' se ora mi rispondi "eh no, perche' dirai di no a gente che meritava perche' non sono del sesso e del colore che volevi inserire per diversificare" allora ti rispondo che tu stai facendo finta/pensando che PRIMA , "quando non si diversificava" mettiamola cosi', fossero assunti TUTTI SEMPRE E SOLO per puro merito.
Una fiaba peggio di Babbo Natale , proprio roba per bambini.
I magheggi ci sono sempre stati e ci sara' sempre chi ricoprira' un ruolo che magari non merita, ma questo NON dipende dal sesso, colore, etnia, origine, inclinazione sessuale.
Non ha niente a che fare.
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Tu vivi sulle spalle di quella fiaba di eccellenza, di "era d'oro" , che ora viene meno perche' si vogliono assicurare percentuali di presenza femminile etc nell'azienda.
Nightgaunt, devi spegnere la bile e accendere il cervello. Fallo sto sforzo, vivrai meglio.
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Re: BLIZZARD
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Re: BLIZZARD
Absint hai ragione ma allo stesso tempo diversificare rendera' un prodotto meno unico e piu' casual per forza di cose, basti vedere le differenze culturali tra sviluppatori occidentali e orientali.
Diversificare e' un requisito delle grosse societa', ma in qualcosa ci perdi per forza di cose tra numero di forza lavoro e pressioni esterne.
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Re: BLIZZARD
Citazione:
Originariamente Scritto da
Covin
Absint hai ragione ma allo stesso tempo diversificare rendera' un prodotto meno unico e piu' casual per forza di cose
Io non ne sono convinto per niente di questo.
culturalmente nell'arte si e' SEMPRE tratto vantaggio e ingredienti di progresso dal mix culturale ed e' cosi' che il mondo e' sempre andato avanti (non solo in arte, in tecnologia altrettanto, per esempio )
Il tempo dira', secondo me quello che rende un prodotto piu' casualone o con meno identita' resta l'annoso problema del:
-ci basiamo su ricerche di mercato e safe choices o ci basiamo su una idea che pensiamo sia figa sul serio?
Ma capisco anche il punto di vista di chi dice "zio il mio lavoro e' dirti che margini di rischio ti puoi assumere col budget che abbiamo e le previsioni di cosa possiamo accusare come perdite, in caso di perdite"
La questione e' complessa, ed e' ovviamente un discorso molto diverso (ma di simile natura :asd: ) a seconda di se sei un indie sconosciuto, un indie di successo, un doppiaA , un triplaA e di che dimensione, etc.
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Re: BLIZZARD
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
Io non ne sono convinto per niente di questo.
culturalmente nell'arte si e' SEMPRE tratto vantaggio e ingredienti di progresso dal mix culturale ed e' cosi' che il mondo e' sempre andato avanti (non solo in arte, in tecnologia altrettanto, per esempio )
Il tempo dira', secondo me quello che rende un prodotto piu' casualone o con meno identita' resta l'annoso problema del:
-ci basiamo su ricerche di mercato e safe choices o ci basiamo su una idea che pensiamo sia figa sul serio?
Ma capisco anche il punto di vista di chi dice "zio il mio lavoro e' dirti che margini di rischio ti puoi assumere col budget che abbiamo e le previsioni di cosa possiamo accusare come perdite, in caso di perdite"
La questione e' complessa, ed e' ovviamente un discorso molto diverso (ma di simile natura :asd: ) a seconda di se sei un indie sconosciuto, un indie di successo, un doppiaA , un triplaA e di che dimensione, etc.
Parlo di realta' grosse, certo non la diversificazione in uno studio indie o comunque un team con pochi componenti.
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Re: BLIZZARD
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nightgaunt
Ma se sono tutte bravissime e preparatissime perché non creano delle loro compagnie, delle loro ip e dei loro giochi?
Oramai un indie si tira su con pochi euro, e se fanno crowd funding avranno legioni di soyboy che le finanzieranno.
Mettiamo un po' alla prova tutto questo coding emozionale, forte ed indipendente.
Ti rendi conto che gli ex original blizzard (Compresa blizzard north) han tutti failato malissimo in termini di qualità e successo commerciale una volta usciti si? :asd: Cioè, la solita menata delle diversity hire funziona zero visto che white alpha male che han contribuito a creare roba come diablo, wow, starcraft, warcraft poi una volta usciti non han combinato NULLA di relevant :asd:
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Re: BLIZZARD
Bravo Absint, ottimi gli ultimi post :sisi:
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Re: BLIZZARD
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Ti rendi conto che gli ex original blizzard (Compresa blizzard north) han tutti failato malissimo in termini di qualità e successo commerciale una volta usciti si? :asd: Cioè, la solita menata delle diversity hire funziona zero visto che white alpha male che han contribuito a creare roba come diablo, wow, starcraft, warcraft poi una volta usciti non han combinato NULLA di relevant :asd:
Quello non significa un cazzo, ci sono svariati esempi non certo solo la Blizzard.
L'unico publisher al mondo che tiene botta e' Nintendo a riguardo.
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Re: BLIZZARD
Nintendo fa un po' storia a sé, è più una religione che un publisher.
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Re: BLIZZARD
Citazione:
Originariamente Scritto da
Covin
Quello non significa un cazzo, ci sono svariati esempi non certo solo la Blizzard.
L'unico publisher al mondo che tiene botta e' Nintendo a riguardo.
Vuol dire tutto. Il post diceva chiaramente "Se sono cosi brave perchè non ci provano?"
Brevik e gli schaefer l'hanno inventato il genere.
Tutti e 3 han fallito miseramente post blizzard nonostante siano oggettivamente bravi.
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Re: BLIZZARD
Sono semplicemente un genere di gioco morto al giorno d'oggi, come quello degli rts o dei jrpg.
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Re: BLIZZARD
Il valore aggiunto della diversità lo si potrebbe vedere al massimo in cose come la direzione artistica.
Quando si tratta di coding, non credo ci sia differenza tra un lappone, un italiano o un cinese. Lì BISOGNA prendere il più bravo.
Francamente trovo tutto ciò fortemente discriminatorio e razzista, donne e minoranze dovrebbero essere i primi ad insorgere contro questi meccanismi delle "quote" che sono fortemente umilianti per loro. Se il talento c'è e si vede, viene premiato.
A me NON ME NE FREGA NIENTE DI CHI FA I GIOCHI, se li fanno bene possono farli fare pure alle marmotte.
Se poi per voi è normale che un' azienda debba avere per forza X% di una razza o Y% di un genere, per me avete torto marcio.
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Re: BLIZZARD
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nightgaunt
Vi meritate i prodotti corporate senz'anima fatti senza un minimo di personalità.
La diversità come valore fondamentale, rotfl, il valore fondamentale dovrebbe essere assumere gente CAPACE INDIPENDENTEMENTE DALLA RAZZA, SESSO O ALTRE COSE IRRILEVANTI.
Lungi da ma dal paragonare gli studios della vecchia ID con la moderna Blizzard, sarebbe come paragonare la vecchia Blizzard con la nuova.
Vecchia Blizzard e ID facevano capolavori a colpo sicuro.
Ma ti rendi conto che hai abbandonato la via del socialismo reale per sposare il liberismo vero ?