Tra 3 ore aprono le gabbie :pippotto: chissà se i server reggono?
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Tra 3 ore aprono le gabbie :pippotto: chissà se i server reggono?
I server 1 minuto dopo l'apertura
https://media.giphy.com/media/13xQxL0MlAfgre/giphy.gif
tipo il server del forum :snob:
https://media.tenor.com/sXIEfXP-VQAA...ster-wheel.gif
E io convinto che fosse nel mezzo di un qualche blocco d'artista di quelli lunghi :cry:
...e magari un qualche fan all'oscuro di tutto gli aveva regalato la Collector's :cry:
Wait.
Se non altro il moccolo a led torna utile :uhm:
...al posto del solito lumino con Padre Pio :uhm:
- - - Aggiornato - - -
Ah, mai giocato manco mezzo.
Sono al 43 e ho iniziato il quarto atto da poco, qualcuno di voi l'ha finito? E' una droga difficile staccare
finalmente ho sbloccato il kavallo :asd: ora posso tirare dritto dritto 8)
comunque la storia mi lascia alquanto perplesso, almeno per la parte temporale :uhm: si è come nel due a correre dietro al cattivone di turno e ok, e sei sempre li che, narrativamente parlando, arrivi a mancarlo sempre per un pelo, ma proprio poco, questione di un'oretta o minuti :sisi:
però quando arrivi te, è già tutto a puttane. I posti sono andati a ramengo, i cattivi sono ovunque, gente stramorta in giro, millemila impalazioni o cose obbriobriose successe alla povera gente..insomma è l'inferno, molto ma molto raccapricciante :sisi:
però è roba che richiede tempo, organizzazione, cioè non è che schiocchi le dita e puf, è come silent hill che il mondo si gira sottosopra e diventa l'inferno perchè sono spuntati demoni e i peggio deviati che hanno fatto le peggio cose in un attimo :uhm:
sempre per il fatto che poi te sei sempre dietro al cattivone e non è che, come nel due, ci arrivi molto dopo perchè ripercorri le sue gesta/strada e allora ci sta che dove arrivi è già tutto a meretrici, ma qui te sei sempre li li e non è possibile che visiti posti dove sono successi i peggio massacri proprio qualche minuto prima del tuo arrivo, visto che è roba che richiede tempo :uhm:
però vabè, è un fastidio persistente che rimarrà :sisi:
poi il protagonista mi da sempre l'idea di essere poco..protagonista e partecipe alle vicende, pur essendo la chiave di volta al solito..sembra poco..trasportato ecco :uhm: vabè che la sensazione costante è che c'è così tanto male e crudeltà ormai al mondo che ci vuole un miracolo per salvarlo..e non pare esserci nessuno che si salvi o quasi :bua: sicuramente sono stati bravi a creare l'atmosfera da "ehh ma potresti anche non vincere e salvare tutti eh..il rischio è più che concreto" :bua:
Anche io ho sbloccato il cavallo, figo
Ma in che punto si sblocca il cavallo? :uhm:
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Inizio atto quarto :sisi:
Che anche li, narrativamente parlando, è fantastica sta cosa :asd: hai letteralmente corso dietro al male in terra per mezzo continente, mancandolo sempre per un soffio, e ad un certo punto ti dicono "ah ma non hai un cavallo? Ahah che brocco che sei, vai alla scuderia a prendertene uno" :rotfl:
ehh a pensarci prima eh?
Fortuna che te lo hanno detto, magari se invece di andare a piedi andavi a cavallo fin dall'inizio, il cattivone lo avresti preso prima della fine del primo atto e gg :sisi:
:asd:
Ma l'utilità di sbloccare il cavallo al quarto atto quale sarebbe? :uhm:
Attirare quelli che giocano a Zelda :snob:
Narrativamente parlando, la maggior parte delle storie nei giochi sono stronzate prive di ogni senso. Che ci sta eh, perché devono essere funzionali al gameplay, ma rimangono stronzate senza senso e mi stupisco sempre di come tanta gente apprezzi le trame quando le cose si basano su palesi assurdità tipo "salva mia figlia e ti ricompenserò con questa spada fortissima", mica darmi la spada prima così è più probabile che io salvi tua figlia, no me la dai dopo perché ok a tua figlia ci tieni è la cosa più importante al mondo da che tua moglie è stata divorata dai demoni e blabla però oh sta spada mica mi fido che c'ha pure il manico in perla.
Sembrava strano che andasse tutto liscio, speriamo che per stasera hanno risolto
https://multiplayer.it/notizie/diabl...mi-server.html
Mi sembra tutto abbastanza preventivabile
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E infatti ci sono stati problemi minori. Ieri giocato fino a tarda notte, 5 minuti di stentamento per loggare all'1 e 5 del mattino e poi a volte qualche botta di lag nell'open world e nello zoning (ma a volte capitava comunque nell'early access) e poi liscio come l'olio.
Bhe insomma un po' di problemini ci sono stati
https://downdetector.it/problemi/diablo/
https://i.imgur.com/Bwq3KE7.png