Tldr, 44min col cazzo
Molto interessante... Io avrei fatto evolvere da una simulazione 3D di territorio, facendo sviluppare le città attorno ai corsi d'acqua ed alle strade, che di converso sarebbero state limitate dall'orografia... Sarebbe interessantissimo avere una soluzione del genere appoggiata su uan roba come Outerra, ma credo che il grosso delle difficoltà sarebbe la generazione procedurale degli assets, anche se secondo me sarebbe comunque fattibilissimo.
Ultima modifica di Qoelet; 09-04-21 alle 13:01
EDIT che non leggerà nessuno, ma riuppo la discussione perché IHMO è interessante: questo gioco che usato come "motore" per generare un mondo in Terasology ( https://terasology.org/ ) o in Minetest ( http://www.minetest.net/ ) sarebbe oggettivamente da godere durissimo, alla faccia dei titoloni Bethesda su cui si smanacciano altri.
E potrebbe anche essere moderatamente fattibile.