"l steam machine è mevrda. Su questo siamo tutti daccovro. No? Novrmale..."
-Sallusti-
"l steam machine è mevrda. Su questo siamo tutti daccovro. No? Novrmale..."
-Sallusti-
uno di noi. uno di noi. uno di noi.
Comunque perdavvèro all'alba dei trenta speravo che le mie poche ore libere durante la settimana le potessi investire su qualche bel gioco come facevo da regazzino senza stare a bestemmiare dietro l'assemblaggio di un pc da gaming, io non c'ho cazzi lo volete capì? Spendevo quei 400euri comprando poi solo giochi usati e bellastoriaragà stasera da me a menarci su un tekken a cazzo oppure serate in solitaria con cannoni e gioco random singleplayer. Mo tutta sta menata che dopo 3 anni già la console è vecchia e ci sta sto upgrade tutto molto fumoso e incerto mi fa incazzare, a me fotte un cazzo del 4k, del vr, sono un tossico e voglio solo la mia dose e sti giappominkia mi stanno facendo salì l'ansia. Ora spero che qualche pezzente presomale metta in vendita la sua ps4 a prezzo stracciato (o qualche catena faccia altrettanto) e me l'acchiappo uguale con quei due tre giochi in croce che mannaggia alla colomba che ho di fianco usciranno piu versioni di console che giochi.
Ho un fisso fatto nel 2008 che per videogiocare non ce la fa più ma spinge ancora da paura per i programmi di produzione audio (cubase, ableton, ecc) e un notebook dell'asus con cui gioco saltuariamente, mi piglia un pochino male giocarci secco per via delle temperature (generalmente sta anche sotto gli 80 ma è una questione di disagio generico che ho in testa)
+22.437 Messaggi dillà...
Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
Fidati che per registrarci audio va che è una spada.
Per andare su internet e farci multimedia easy va che è una spada.
Se voglio photoshoppare con una versione di qualche anno fa va che è una spada.
Il compianto E8400 è un processore col cazzo veramente dritto. E va che è una spada.
Se non mi si fosse bruciata la VGA un annetto fa starei ancora giocando tranquillamente a tutti i titoli non particolarmente esosi usciti di recente.
il kinect![]()
Mi rendo disponibile ad essere insultato ai sensi dell'art. 1 del 29/3/2016 legge Salgari
10 a 1 che nemmeno la versione "aggiornata" sarà in grado di reggere 1080 e 60fps su tutti i giochiChe poi 4k upscaled non si può vedere... Il problema è che prevedo già la coda ai supermercati per comprare la scatoletta potenziata. Del resto il loro visore con l'hardware attuale può giusto far girare grafica di 10 anni fa.
QuiD Multigaming nel cuore <3
raz3r su NGI
Per saperne di più su di me visitate il mio profilo Steam
Io credo che si sia perso il gusto di videogiocare e siccome propinano merda stiamo tutti a vedere grafica framerate e menate inutili ai fini del divertimento
gamesvillage detect!
no no dai.
è che uno è piu' difficile da soddisfare piu' si va avanti con gli anni.
Vuoi perchè ha già visto molto ed è difficile rimanere stupiti, vuoi perchè ti immergi anche molto di meno e te lo godi a metà
Dico solo che nelle due ultime settimane ho giocato qualcosa come tre ore.
Due le ho passate su Dungeon Crawl Stone Soup.
Non che il mio sia un campione utile a fini statistici ma veramente c'ho le palle a terra.
Volevo giusto prendermi la PS4 per Bloodborne e DS3 però ste cose mi fanno cadè le palle
nel frattempo fatti come si chiama
quello 2d
Salt e sanctuary
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nel frattempo fatti come si chiama
quello 2d
Salt e sanctuary
so che deve uscire anche per pc. ma pensavo fosse già fuori![]()
sono stato a un pelo dal comprare il 32x... peccato il mio megadrive fosse uno dei modelli incompatibili col suddetto![]()
Specifiche Tecniche PS2
CPU
Processore 128-bit
Clock 294.912 MHz
Cache Memory Instruction: 16KB, Data: 8KB + 16 K(ScrP)
Memoria principale: Direct Rambus (Direct RDRAM)
Memoria: 32MB
Banda memoria Bus: 3.2GB per second
Co-processore: FPU (Floating Point Unit)
Floating Point Multiply Accumulator x 1, Floating Point Divider x 1
Vector Units: VU0 and VU1
Floating Point Multiply Accumulator x 9, Floating Point Divider x 3
Floating Point Performance: 6.2 GFLOPS
Trasformazione geometrie CG 3D: 66 million polygons per second
Decoder Immagini compresse: MPEG2
CARATTERISTICHE GENERALI
Alimentazione: 120V AC, 60 Hz
Consumo: 72W
Dimensioni (approx.): 301 x 78 x 182 mm (l/a/p)
Peso(approx.): 2.4 kg
Temperatura operativa: 5°/C - 35°/C
Materiale del diodo laser:: GaAlAs
Lunghezza d'onda: l=650/780nm
SISTEMA I/O
(fronte)
Porte Controller (2)
Slot Memory Card (2)
Prese USB (2)
Presa S400 I.Link (1)
(retro)
Presa Video AV Multi Out (1)
Porta Digital Out (Optical) (1)
GRAFICA Graphics Synthesizer™
Frequenza di Clock 147.456MHz
Embedded DRAM 4MB
Banda DRAM Bus 48GB al secondo
Larghezza DRAM Bus 2,560 bits
Pixel Configuration RGB:Alpha: Z Buffer (24:8:32)
Polygon Drawing Rate 75 milioni di poligoni al secondo
Risoluzioni schermo Variabile da 256 x 224 a 1280 x 1024
SUONO SPU2 + CPU
Numero Voci ADPCM -48 ch su SPU2 più altre voci definibili e programmabili da software
Memoria Suono 2MB
Frequenza in uscita Fino a 48 Khz (DAT)
IOP I/O Processor
CPU Core -CPU Core PlayStation (attuale) CPU
Frequenza Clock 33.8688MHz or 36.864MHz (selezionabile)
Memoria IOP 2MB
Sub Bus 32-bit
Tipi di interfaccia IEEE1394 I.LINK™, Universal Serial Bus (USB) x2, Controller Port x2, Memory Card slots x 2
DISPOSITIVI A DISCO CD-ROM e DVD-ROM
Velocità CD-ROM 24x
DVD-ROM 4x
da 10:00![]()
Ultima modifica di Lo Zio; 21-04-16 alle 19:55