La pausa vera non consente di dare ordini
Vediamo di chiarire, se uno gioca un RTS e poi trova accettabile la pausa per gli ordini o altro sta barando, punto.
il problema degli strategici è che ti danno il controllo totale di tutte le unità. ma nella realtà non è così. quando il generale dice al colonnello di muovere un certo gruppo e fare una certa cosa, si attiva tutta la catena di comando che gestisce un grado crescente di dettaglio delle attività.
negli rts invece si pretende che il player supplisca all'incapacità decisionale delle truppe facendo tutto lui in prima persona, mentre si confronta con una macchina che può dare miliardi di istruzioni al secondo.
e voi stronzi vi lamentate della pausa degli rts.
also io ho solo pc. ma sarebbe bello avere le console per giocarsi alcune esclusive che mi fanno gola.
riassunto topic pirateria domestica:
l'apice di svapo:
rondella's way:
Specie in alcuni.
Men of War è emblematico, devi ordinare pure da che lato devono girarsi altrimenti si fanno sparare alle spalle.
Che poi Ciome non ha torto, solo che le istruzioni dell'AI generalmente sono terribili. Quindi alla fine si fa sbattere il giocatore col micro-management e bene o male c'è sfida così
Se non ci fosse il micro-management e fosse tutto gestito da umani(tutta la catena di comando umana, per restare nell'esempio di Ciome) o se l'AI fosse impedita come gli umani nel gestire il micro-management, beh allora non ci sarebbe sfida, vincerebbe sempre il giocatore umano
Ultima modifica di Doomer Caesar; 21-06-21 alle 18:41
Pure in total war che a volte devi gestire più di 4000 unità (sebbene divise per squadre) non ho mai sentito il bisogno di mettere in pausa, al massimo al rallentatore
l'ignoranza della IA può essere vista così:
- io sviluppatore so che il giocatore umano non sa stare dietro al computer, manco che manco dopo l'anno 2000
- se non ho necessità di fare una IA cazzuta, non la faccio e risparmio budget
Infatti poi la gente ci gioca e rilascia mod che rendono la IA una maledetta. E li ti accorgi che se una IA sapesse pensare come un uomo e agire veloce come un computer non ci sarebbe partita
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dimmi che non stai comparando l'avere "code di produzione che mandi avanti a oltranza radunando le truppe a un waypoint" a una catena di comando che tu dai un ordine e il resto lo fa tutto da sola
https://starcraft.fandom.com/wiki/Macromanagement
alcune abilità mirate a fare robe specifiche vs
direzione nel modo migliore e con basso sforzo delle truppe in ogni fase di un'offensiva (che è una roba che richiede un impegno continuo)
non mi sembra la stessa cosa
Ultima modifica di Ciome; 21-06-21 alle 20:56
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Ecco appunto come mai improvvisamente la menano con Stellaris? L'ho preso a 10 euro ma vedo che tutte le espansioni sono innumerevoli e costosissime.
Da appassionato di Ascendancy e Civilization mi piacciono le immagini ma mi stanco dopo 25 secondi di tutorial.