il problema con Arkane potrebbe essere questo : sono giochi con storyline e level design ottimi, nel complesso dei bei giochi, pero' hanno dei budget e delle tempistiche di programmazione limitate per cui tecnicamente sono spartani: anche il motore grafico e la fisica è semplicizzata probabilmente per una questione appunto di facilita' di programmazione/tempi di sviluppo (che è legata a sua volta al budget e il cerchio si chiude). In sostanza il discorso a quel punto diventa soggettivo, se ti prende in quel momento continui e una volta superata una certa soglia il gioco lo finisci, ma se in quel momento non sei molto predisposto o hai le tue cose, il confezionamento dei giochi arkane non aiuta: es. prey, su console, quando mi facevano sparare a quella robaccia nera, a me son cadute le palle. Non farmi proprio sparare a quel punto. Poi su console mi sa che la situazione era pure aggravata