parliamo di rpg parliamo di rpg - Pagina 4

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Discussione: parliamo di rpg

  1. #61
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: parliamo di rpg

    Citazione Originariamente Scritto da Lux ! Visualizza Messaggio
    Il più possibile, dalle mappe alle quest: un Daggerfall che fa tesoro di tutto quanto si è sperimentato in ambito roguelike ed indie in questi anni.
    Ma il rischio di mere "fetch quest" e enorme a quel punto...no, non sono d accordo temo...

    A meno che non mi spieghi meglio come lo vedi implementato con successo, mi vengono in mente solo grandi quantità e poca qualità...

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    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Se non lo fanno ti segnano la posizione sulla mappa.
    Cioè segnarti la posizione sulla mappa lo equipari all esempio che ti dice lux delle indicazioni relative all ambientazione?
    O non ho capito che intendi con la tua risposta

  2. #62
    Dott. Ing. Gran Farabutt. L'avatar di LordOrion
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    Re: parliamo di rpg

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Cioè segnarti la posizione sulla mappa lo equipari all esempio che ti dice lux delle indicazioni relative all ambientazione?
    O non ho capito che intendi con la tua risposta
    No, non lo equiparo alla cosa: premesso che l'affermazione: "se hai il gps non ti danno indicazioni" e' falsa in senso generale (perche' dipende dal gioco e spesso nei dialoghi le informazioni le ottieni eccome), semplicemente faccio notare che se disabiliti il GPS non sei lasciato a girare a caso per la mappa.

    +
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  3. #63
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    Re: parliamo di rpg

    Mai giocato Gothic per puro caso, ma avrei voluto.

    Morrowind l’ho amato alla follia. Ore spese a cerca luoghi, nemici fuori dalla propria portata… La fantastica sensazione di essere veramente in un altro mondo.
    E se uccidevi i tizi sbagliati sputtanavi la main, non è vero che Tes non aveva conseguenze. Non le ha avute da Oblivion in poi

  4. #64
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: parliamo di rpg

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Prendi un gdr first person open world a esempio (che ne so, Skyrim) e dimmi cosa cambieresti di come gia' e' !
    Maldito, eccolo

    Citazione Originariamente Scritto da GenghisKhan Visualizza Messaggio
    Un open world dark fantasy figo, insomma il nuovo Witcher 3, ma dark è sfaccettato come il Trono di Spade
    Target:
    - acting dei personaggi tipo attori reali
    - musica epica e orchestrale
    - crescita del personaggio tipo quella di Skyrim, tramite utilizzo delle skill, con perk cazzuti, ma impossible fare personaggio tuttofare
    - poche fazioni importanti, ognuna con un suo stile di gioco preferenziale per il pg, storyline legata a doppio filo alla main quest, cioè se faccio vincere nella guerra civile la fazione X, i finali sono veramente diversi per fazione , il mondo di gioco dopo la fine è ancora giocabile e rispecchia i valori di quella fazione
    - mostri da piccoli a fottutamente giganteschi da affrontare con un esercito per fazione
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    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Procedurale sicuro? Per cosa? Perché a me mmm

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    Dipende di che giochi parli, detta così sembra una merda, invece quando il gioco è pensato per supportare indicazioni verbali ma non "tiè ecco dove devi andare" tutto funziona bene.

    Parlando di giochi gps, se non altro Skyrim se non sbaglio, per quanto mettesse il puntatore sulla bussola, non dava linee da seguire. Discutibile comunque, almeno in certi casi, ma già meglio del gps sulla minimappa.
    Però è cmq una soluzione di comodo, che non mi convince del tutto
    Concordo, il procedurale si e' capito che fa a botte con la qualita, in ambito RPG

    Action e' diverso, li' benvenutissimo


    Skyrim aveva una spell che ti attivava la scia luminosa verso l'obiettivo se ti perdevi, ottimo sistema, usata un paio di volte in qualche dungeon quando mi accorgevo di girare in tondo

  5. #65
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: parliamo di rpg

    Citazione Originariamente Scritto da GenghisKhan Visualizza Messaggio
    Un open world dark fantasy figo, insomma il nuovo Witcher 3, ma dark è sfaccettato come il Trono di Spade
    Target:
    - acting dei personaggi tipo attori reali
    - musica epica e orchestrale
    - crescita del personaggio tipo quella di Skyrim, tramite utilizzo delle skill, con perk cazzuti, ma impossible fare personaggio tuttofare
    - poche fazioni importanti, ognuna con un suo stile di gioco preferenziale per il pg, storyline legata a doppio filo alla main quest, cioè se faccio vincere nella guerra civile la fazione X, i finali sono veramente diversi per fazione , il mondo di gioco dopo la fine è ancora giocabile e rispecchia i valori di quella fazione
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    figo

    ricorda molto tw3 comunque, con forse meno profonditá per quanto riguarda il rapporto pg/fazioni e crescita pg diversa.

  6. #66
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: parliamo di rpg

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    No, non lo equiparo alla cosa: premesso che l'affermazione: "se hai il gps non ti danno indicazioni" e' falsa in senso generale (perche' dipende dal gioco e spesso nei dialoghi le informazioni le ottieni eccome), semplicemente faccio notare che se disabiliti il GPS non sei lasciato a girare a caso per la mappa.
    Ma in che gioco?

  7. #67
    Dott. Ing. Gran Farabutt. L'avatar di LordOrion
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    Re: parliamo di rpg

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Ma in che gioco?
    Parlo in generale.

    +
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  8. #68
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    Re: parliamo di rpg

    Citazione Originariamente Scritto da Talenz Visualizza Messaggio
    Mai giocato Gothic per puro caso, ma avrei voluto.
    Gothic l'avevo iniziato con i blu. Ero arrivato quasi alla fine (scoperto poi leggendo una guida), ma sono rimasto incastrato in un qualche crepaccio o qualcosa del genere
    Non era manco patchato perché era il 1850 quando l'ho giocato

  9. #69
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    Re: parliamo di rpg

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  10. #70
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    Re: parliamo di rpg

    Citazione Originariamente Scritto da Lux ! Visualizza Messaggio
    Si, la conosco questa talk, e' molto affascinante ma mi fa anche sorgere mille dubbi onestamente.

    Anche perche' parla di un progetto dove sta cercando di applicare questa teoria, ma di questo progetto non s'e' visto niente.

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