Zombicide
é divertente, leggero e ha una campagna niente male.
meglio ancora se la versione medievale
vedo che hai già fatto.
Castle è bello
Magic è il MALE
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Zombicide
é divertente, leggero e ha una campagna niente male.
meglio ancora se la versione medievale
vedo che hai già fatto.
Castle è bello
Magic è il MALE
Magic è pericoloso, può diventare un buco nero per le tue finanze
Magic un po' gia' conosco, e conoscendo me stesso, e' facile che restero' coi deck base per anni :asd:
Vado un po' fuori dalla domanda per difendere Heroquest da chi dice che è una merda.
Non è vero che ha meccaniche di 30 anni fa e che ora sono superate, ma banalmente era un gioco che giocavamo a 8 anni. Quindi, banalmente, è un gioco per bambini.
Tra l'altro io lo vorrei prendere proprio per indottrinare mio figlio al fantasy appena avrà l'età giusta
A casa dei miei ho ancora la scatola con tutte le miniature, mio fratello si era preso anche la briga di dipingerle ma oramai il colore è venuto via quasi tutto
tldr
ne ho uno in soffitta, quanto ci faccio a venderlo?
HQ ha meccaniche di 30 anni fa, che ai bambini di 8 anni di 30 anni fa potevano andare bene perchè c'era solo quello e niente altro, ma oggi il menù della minestra offre tante scelte. Che non sono il brodo fatto col dado.
Perchè non parlo di complessità o componentistica fighissima, ma proprio di idee e meccaniche regolistiche alla base, che non sono più arbitrariamente randomizzate o sbozzate con l'accetta e il martello pneumatico, ma - indovina indovinello - raffinate da decenni di differenti approcci, sviluppi, bilanciamenti, innovazioni e cambio di focus nel rapporto fra gioco e giocatore.
La recente riedizione ha cambiato la grafica di tabellone e segnalini, messo nuove miniature fighette, e.... ristampato il vecchio regolamento. Correggendo solo gli errori tipografici.
E' semplicistico ma non semplice, legnoso ma non rigoroso, slegato ma non astratto. La vergogna totale è che la manovra di vendita è stata impostata sull'effetto nostalgia, "il classico gioco di avventura ed esplorazione" quando di dungeon crawler il mercato dei boardgame è a dir poco sovrasaturo con un mazzo di titoli incredibilmente più freschi, divertenti e veloci da impostare (sul serio, il setup prende mezza giornata), i quali - ancora, indovina indovinello - beneficiano proprio di tutte quelle innovazioni che ci sono state negli anni passati.
Poi se uno ha fatto la malattia e si vuole comprare HQ perchè da bimbo ci ha lasciato un pezzo di cuore, io gli auguro solo di essere felice e lo capisco con la più totale sincerità. C'è gente che si diverte a giocare ad ASL, figurati se uno non si può divertire con HQ. :asd:
Ma se vuole mentire a se stesso o peggio agli altri, giustificando l'acquisto con millantate qualità di un pezzo di legno marcio inchiodato per terra, anche no. Ma proprio no. :nonsifa:
Ne avevo venduto uno aperto ma mai usato e praticamente nuovo (tutti i pezzi attaccati alle cornicette e tavole di plastica/cartone) a oltre 200 euro quattro anni fa.
Sto vedendo proprio adesso che le quotazioni sono ancora più o meno quelle. Se c'è tutto (ma proprio tutto) ed è almeno in buone condizioni, puoi farci dalle 250 alle 300 euro.
Se hai anche le espansioni ci fai ovviamente di più.
Che cos'è ASL?
Advanced Squad Leader.
Se avessero tolto i dadi e messo un sistema di movimento a carte come il nuovo Fireball Island, ci avrei anche degnato lo sguardo, ma 100 euro per un reprint e le meccaniche degli anni 90 anche no dai, va bene solo per i Bici che hanno la FOMO e/o sperano che nel 2033 diventi un cimelio inestimabile
Non dimentichiamoci poi la copertina con l'artwork rimasterizzato alla soia.
I librogame della serie Bloodsword (la storia si compone di 5 libri, nulla di enorme) molto belli anche come sistema di combattimento