Zombicide
é divertente, leggero e ha una campagna niente male.
meglio ancora se la versione medievale
vedo che hai già fatto.
Castle è bello
Magic è il MALE
Zombicide
é divertente, leggero e ha una campagna niente male.
meglio ancora se la versione medievale
vedo che hai già fatto.
Castle è bello
Magic è il MALE
Magic è pericoloso, può diventare un buco nero per le tue finanze
Restarting
Magic un po' gia' conosco, e conoscendo me stesso, e' facile che restero' coi deck base per anni
Vado un po' fuori dalla domanda per difendere Heroquest da chi dice che è una merda.
Non è vero che ha meccaniche di 30 anni fa e che ora sono superate, ma banalmente era un gioco che giocavamo a 8 anni. Quindi, banalmente, è un gioco per bambini.
Tra l'altro io lo vorrei prendere proprio per indottrinare mio figlio al fantasy appena avrà l'età giusta
A casa dei miei ho ancora la scatola con tutte le miniature, mio fratello si era preso anche la briga di dipingerle ma oramai il colore è venuto via quasi tutto
tldr
ne ho uno in soffitta, quanto ci faccio a venderlo?
Ritenta, sarai più fortunato.
HQ ha meccaniche di 30 anni fa, che ai bambini di 8 anni di 30 anni fa potevano andare bene perchè c'era solo quello e niente altro, ma oggi il menù della minestra offre tante scelte. Che non sono il brodo fatto col dado.
Perchè non parlo di complessità o componentistica fighissima, ma proprio di idee e meccaniche regolistiche alla base, che non sono più arbitrariamente randomizzate o sbozzate con l'accetta e il martello pneumatico, ma - indovina indovinello - raffinate da decenni di differenti approcci, sviluppi, bilanciamenti, innovazioni e cambio di focus nel rapporto fra gioco e giocatore.
La recente riedizione ha cambiato la grafica di tabellone e segnalini, messo nuove miniature fighette, e.... ristampato il vecchio regolamento. Correggendo solo gli errori tipografici.
E' semplicistico ma non semplice, legnoso ma non rigoroso, slegato ma non astratto. La vergogna totale è che la manovra di vendita è stata impostata sull'effetto nostalgia, "il classico gioco di avventura ed esplorazione" quando di dungeon crawler il mercato dei boardgame è a dir poco sovrasaturo con un mazzo di titoli incredibilmente più freschi, divertenti e veloci da impostare (sul serio, il setup prende mezza giornata), i quali - ancora, indovina indovinello - beneficiano proprio di tutte quelle innovazioni che ci sono state negli anni passati.
Poi se uno ha fatto la malattia e si vuole comprare HQ perchè da bimbo ci ha lasciato un pezzo di cuore, io gli auguro solo di essere felice e lo capisco con la più totale sincerità. C'è gente che si diverte a giocare ad ASL, figurati se uno non si può divertire con HQ.
Ma se vuole mentire a se stesso o peggio agli altri, giustificando l'acquisto con millantate qualità di un pezzo di legno marcio inchiodato per terra, anche no. Ma proprio no.
Problem is, you're not going to jail. I'm going to jail.
I'll do life. Will serve my time. I swear I will.
Ne avevo venduto uno aperto ma mai usato e praticamente nuovo (tutti i pezzi attaccati alle cornicette e tavole di plastica/cartone) a oltre 200 euro quattro anni fa.
Sto vedendo proprio adesso che le quotazioni sono ancora più o meno quelle. Se c'è tutto (ma proprio tutto) ed è almeno in buone condizioni, puoi farci dalle 250 alle 300 euro.
Se hai anche le espansioni ci fai ovviamente di più.
Che cos'è ASL?
Restarting
Advanced Squad Leader.
Problem is, you're not going to jail. I'm going to jail.
I'll do life. Will serve my time. I swear I will.
Se avessero tolto i dadi e messo un sistema di movimento a carte come il nuovo Fireball Island, ci avrei anche degnato lo sguardo, ma 100 euro per un reprint e le meccaniche degli anni 90 anche no dai, va bene solo per i Bici che hanno la FOMO e/o sperano che nel 2033 diventi un cimelio inestimabile
Non dimentichiamoci poi la copertina con l'artwork rimasterizzato alla soia.
I librogame della serie Bloodsword (la storia si compone di 5 libri, nulla di enorme) molto belli anche come sistema di combattimento