Il passato è prima del nerf di Leader
L'unica cosa che CONTA
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Il passato è prima del nerf di Leader
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Comunque da domani o comunque prossima patch aumentano i token per chi non ha ancora tutte le carte del pool 3, motivo in più per non aprire niente (oltre alla variant rush che mi pare inizi domani o mercoledì)
Io per ora ho 10000 crediti e 10000 di quelli in alto a destra, che presumo siano i token, ma niente mi ispira davvero nello shop, e sto aspettando di aprire le casse...
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also, devo dire la verità, avevo SOTTOSTIMATO la GODURIA di un double Aero...
Adesso è una carta che ha perso il suo bello... Ha un certo valore di attacco,ma inferiore a quasi tutte le altre, costa ancora tanto, ed anche se intuisci come usarla, magari la lane che ricopia non ti serve...
Brutto brutto, era divertente e non certo peggiore di altre carte Red Skull od altro in termini di bilanciamento...
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No beh, il vecchio leader era decisamente troppo sgravo.. Se la partita si era messa in un certo modo, di fatto ti garantiva o quasi la vittoria.
Però così sembra quasi inutile.. Non so, forse il bilanciamento poteva andare verso l'azzeramento della sua forza (tipo Zola) piuttosto che al quasi azzeramento del suo potere
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Anche l'azzeramento era poco comunque, se eri in vantaggio su un campo quasi sicuro vincevi dato che copiavi i counter, solo mazzi tipo Cerebro o Patriot se la ridevano contro Leader
Comunque si, Shuri e Red skull peggior combo della storia, spero nerfino all'inverosimile, appena vedo Shuri quitto già
PS: la variant rush è in ritardo, non aprite niente stamattina, la patch dovrebbe arrivare nel pomeriggio
Duplicava sui tuoi campi la mano dell'avversario.
Di fatto, se arrivavi a fine quinto turno complessivamente in vantaggio su due campi su 3, se ben lanciata nella stragrande maggioranza dei casi ti permetteva di mantenere quel vantaggio (tutte le carte che ti buttano contro, comprese magari un Kull o una Death a costo zero, o due She-Hulk, o un Infinauta... insomma, hai capito venivano "duplicate" dalla parte tua) e vincere la partita senza alcuna difficoltà.
Il problema al massimo si verificava soltanto se l'ultima carta dell'avversario è qualcosa non forte di suo ma che potenzia la sua mano (costruita ad hoc per essere potenziata da quella carta... vedi appunto i mazzi con Patriot, Heimdall, Spectrum, Silver Surver ecc...) e non la tua. In quel caso Leader era quasi inutile.
Ma in tutti gli altri era veramente troppo sgravo, anche perchè è una carta che di base lanci al sesto turno... quando pure l'avversario butterà in campo le sue carte migliori.
https://reddit.com/r/marvelsnap
In alternativa c'è il Discord ufficiale
Non ricordo se gli hanno regalato qualcosa in termini di forza, ma di base si... col fatto che duplica solo il campo alla sua destra, l'hanno sostanzialmente castrata.
Di fatto non puoi giocarla a destra (non copieresti nulla), quindi nella migliore delle ipotesi dovresti giocare in maniera tale da spingere il tuo avversario a dover giocare le sue migliori carte al centro o a destra, e dovresti a quel punto buttare Leader a sinistra di dove pensi che questo stia accadendo
Mi pare una roba talmente ostica da far succedere... che infatti di Leader non ne vedo praticamente più
Che poi, se non ricordo male, se tu giocavi Leader e scoprivi per ultimo, Leader copiava le carte nello stato in cui erano...
Del tipo che se l'avversario aveva giocato Venom e mangiato le sue carte fino a fargli avere 15 punti, Leader copiava Venom, ma già con i 15 punti sopra E POI attivava l'effetto nel tuo campo...
In effetti Leader è, di fatto, scomparso.
Nelle mie partite l'ho visto giocare giusto quando un qualche campo o carta te lo "regala", ma il suo nuovo effetto non si è mai attivato
Comunque, per la cronaca, ho raggiunto il livello 65 grazie al mazzo Patriot+Ultron (e vabbè, anche al fatto che ti regalano 5 livelli).
Ora sono curioso di vedere in quanti fantasiosi modi mi apriranno in due...
Appena raggiungo il 60 pure io...
RIP Leader...
Di base uno solo (massimo due): l'incantatrice (o simili) per segarti Patriot e/o Cosmo per segare Ultron (di solito è abbastanza leggibile dove sarà messo)
L'ho usato per un po... è un mazzo totalmente dipendente da Patriot (se ti segano lui, hai praticamente perso) e molto noioso imho... però se l'avversario non ha le carte giuste ti garantisce quasi la vittoria sicura.
Discorso che vale anche per altri mazzi (tipo wong + w tiger + odino)
Insomma, Patriot se ciccia fuori è meglio, ma nel mazzo ho anche il Tarzan biondo e Blue Marvel che compensano. In partite particolarmente fortunate (e neanche così rare) ho vinto giocando solo 4 carte: Patriot al 3° round, Ka-zar al 4°, Blue Marvel al 5° e Ultron al 6°, profit
Noioso non mi pare, non meno dei mille mila e tutti uguali mazzi scarta/distruggi che mi capitano tutti i giorni.
Piuttosto, io ho molta difficoltà con i mazzi sposta: sono piuttosto facili da leggere, è vero, ma non riesco mai a contrastarli efficacemente e spesso e volentieri mi fregano, anche se so che l'ultima carta sarà sempre Heimdal
Uscita la patch, un botto di nerf.
Aperta prima cesta: 500 gettoni O_O
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