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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Howard TD
Finalmente è sbloccato sul gamepass... temevo peggio, anche con una 2060s funge bene :asd:
Il problema è solo l'uso della VRAM.
Ho letto che se imposti le texture alla massima risoluzione, hai bisogno di una scheda con almeno 12Gb (o 16 non ricordo) di VRAM.
Vabbè, poi tra very high e supreme la differenza è minima, specie a 1080p o 1440p, le texture sono giusto un filino meno nitide...
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Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
Sulla 4090 gira tutto maxato a 3000qualcosa x 2000qualcos’altro che è un piacere :asd:
Temporalmente è tra I Predatori e L’ultima Crociata, giusto ?
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrBungle
Il problema è solo l'uso della VRAM.
Ho letto che se imposti le texture alla massima risoluzione, hai bisogno di una scheda con almeno 12Gb (o 16 non ricordo) di VRAM.
Vabbè, poi tra very high e supreme la differenza è minima, specie a 1080p o 1440p, le texture sono giusto un filino meno nitide...
te credo, al momento il pathcoso non è un opzione escludibile, ma direttamente attivo da default :asd:
probabilmente smanacciando sull'engine.ini è possibile escluderlo.
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
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Originariamente Scritto da
Rot Teufel
te credo, al momento il pathcoso non è un opzione escludibile, ma direttamente attivo da default :asd:
probabilmente smanacciando sull'engine.ini è possibile escluderlo.
Veramente no, c'è l'apposita opzione nel menù delle impostazioni video per attivarlo o disattivarlo con 3 livelli di pesantezza.
Comunque è un'opzione non utilizzabile con le schede di oggi perché azzoppa pesantemente il framerate, è una feature utilizzabile solo con le future 5xxx
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
Provato ieri sera, mi è sembrato particolarmente fluido, ben ottimizzato, zero bug (a parte un nemico stordito che cade praticamente addosso ad uno vivo che lo ignora completamente) e mappe decisamente grandi che per esplorare ogni angolo (son solo arrivato al primo travestimento e girato un po l'area dopo) è veramente tanta roba :sisi:
Non ho l'ultima patch tra l'altro, conviene metterla? Che fixa?
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
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Originariamente Scritto da
freddye78
Veramente no, c'è l'apposita opzione nel menù delle impostazioni video per attivarlo o disattivarlo con 3 livelli di pesantezza.
allora l'hanno effettivamente aggiunta, perchè fino a 4 giorni fa non era disponibile nelle opzioni.
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Rot Teufel
allora l'hanno effettivamente aggiunta, perchè fino a 4 giorni fa non era disponibile nelle opzioni.
Bho forse era compreso nell'aggiornamento 1 :uhm:
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lux !
Attention! We have run out of Steam keys for Indiana Jones and the Great Circle Premium Edition, but more are on their way! As soon as we receive more Steam keys, we will add them to your download page. Sorry about the delay!
Averlo saputo in tempo...
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
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Originariamente Scritto da
Caern
:uhm:
Qualcuno ha fatto casino e la pagina è stata buttata giù :bua:
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Rot Teufel
allora l'hanno effettivamente aggiunta, perchè fino a 4 giorni fa non era disponibile nelle opzioni.
Sì l'hanno aggiunta nella patch dayone
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
Al netto degli svarioni dell' IA ( visto video con robe da fine anni '90) , pare essere un bel gioco, credo che nelle vacanze di Natale mi farò l'abbonamento al gamepass per giocarlo un po
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Rot Teufel
te credo, al momento il pathcoso non è un opzione escludibile, ma direttamente attivo da default :asd:
probabilmente smanacciando sull'engine.ini è possibile escluderlo.
Il ray tracing è attivo di default nell'engine e non è escludibile. :sisi:
Mentre il path tracing (implementato con la patch recente, e che fa crollare gli fps da 90 a 30) è attivabile o meno.
https://www.youtube.com/watch?v=Rks2Core3m0
Almeno è quello che ho capito...
Comunque la fedeltà col film è impressionante :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=CqCKbNrKimo
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
doppia anche pino insegno? :uhoh:
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
Pensare che con l'unreal engine 5 potevano fare i personaggi 1:1 o quasi con la realtà :sisi:
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Tyus
doppia anche pino insegno? :uhoh:
Mi sa che ormai è lui la voce di Indiana, non ha anche riddoppiato tutti i vecchi film?
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
Mi sa che ormai è lui la voce di Indiana, non ha anche riddoppiato tutti i vecchi film?
Solo il primo per via di un problema di non ricordo che genere, quando hanno rimasterizzato i film originali.
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
per fare l'audio in dolby sorround gli servivano le tracce dell'epoca che mi sa che erano in boh stereo/non rimediate/pessima qualità e quindi hanno preferito ridoppiarlo :sisi:
me ne sono accorto verso l'inizio del film che la voce non mi tornava proprio bene, ma sai, i ricordi di quando si era piccini :asd: poi ho cercato online, dove dicevano questa cosa ma FORTUNATAMENTE sul bluray hanno lasciato anche le vecchie tracce e quindi ho potuto cambiarle e rimettere quelle vecchie :sisi:
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Re: Va tutto bene a Indiana Jones, oppure...
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrBungle
Il ray tracing è attivo di default nell'engine e non è escludibile. :sisi:
Mentre il path tracing (implementato con la patch recente, e che fa crollare gli fps da 90 a 30) è attivabile o meno.
infatti ho scritto pathcoso (tracing) :asd:
comunque generalmente si possono attivare o disattivare molte cose smanettando sul engine.ini (per l'RT il comando dovrebbe essere r.RayTracing.Shadows.EnableTwoSidedGeometry=0 )