Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale - Pagina 65

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Discussione: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

  1. #1281
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    Guarda il video. La variante dual wield è una, ma 2H è meglio secondo me (una feat in meno)
    Comunque secondo me è una dimenticanza della Larian perché quando lo incontri da NPC ha 20 forza, è che essendo ranger forse si defaulta a dex per semplici standard del motore di gioco
    Ci può stare ma per il personaggio direi che potrei provare a vedere qualche build un pelo azzardata ranger/berseker

    Che poi lo userò solo per la house of grief

  2. #1282
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    With Patch 3 comes the Magic Mirror, which lives in your camp and allows you to change your Tav’s appearance whenever you’d like!

    �� Change appearance, voice, pronouns
    ��*♀️ Race & body type can’t be changed
    �� Can’t alter Origins — they’re all *very* particular about their hair

  3. #1283
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale



    Sarevok e Viconia proprio trattati come i cattivi dei cartoni animati

    Non ci siamo



  4. #1284
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    no infatti non ho apprezzato la scelta

  5. #1285
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da conrad Visualizza Messaggio


    Sarevok e Viconia proprio trattati come i cattivi dei cartoni animati

    Non ci siamo

    Un buon 90% della roba che viene dai vecchi titoli è stata trasportata in maniera oscena.
    Non che sia troppo colpa loro, wotc stessa ci ha messo del suo.
    La roba che hanno fatto uscire su minsc fra fumetti e altro è terrificante.

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  6. #1286
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale


    C'è da dire che nei vecchi titoli molto dipende (soprattutto per Vic) dalle scelte del tuo pg, quindi saranno dovuti scendere a compromessi.


  7. #1287
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio

    C'è da dire che nei vecchi titoli molto dipende (soprattutto per Vic) dalle scelte del tuo pg, quindi saranno dovuti scendere a compromessi.
    Ma infatti per me il problema è proprio a monte, ossia metterceli.
    Il gioco non avrebbe perso nulla senza i vari vecchi.
    Toh avrei mantenuto solo

    Jaheira

    e per gli altri citazioni varie e sparse qua e là.

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  8. #1288
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale


    Sì Sarevok trattato proprio male. Però Viconia è in linea con il finale default, tanto crepa sempre, non capisco di che vi lamentate. Detto ciò Minsc e Jaheira fatti benissimo


  9. #1289
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Restarting

  10. #1290
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    tante cose grosse nella patch, inclusa la release su mac, il mio unico problema è che suggeriscono di usare l'FSR su mac... ed è l'FSR 1.0 che non userei mai, ma proprio mai.

  11. #1291
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    l'ho ripreso stasera... iniziato l'atto 3, sono alle porte di bg e


    sto diventando un mezzo mind flyer ma si puó limare l'effetto con un po' di trucco? Sono inguardabile Ho anche convinto il resto della combriccola a prendere il taphole evolutivo


  12. #1292
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    l'ho ripreso stasera... iniziato l'atto 3, sono alle porte di bg e


    sto diventando un mezzo mind flyer ma si puó limare l'effetto con un po' di trucco? Sono inguardabile Ho anche convinto il resto della combriccola a prendere il taphole evolutivo
    hai scelto tu così... sei stato ampiamente avvertito

  13. #1293
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Anche io sono andato full


    girino e ho convinto Laezell e Minthara, Astarion l'ho lasciato vampiro semplice e Cuorescuro non ho voluto rovinare il bel faccino

    Restarting

  14. #1294
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale


  15. #1295
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale




    Anche Raphael ha scoperto troppo tardi che fare lo splendido con Karlach+haste+bardo con otto's irresistibile dance+hold monster non conviene, il resto della marmaglia è stata spazzata via da evocazioni e aoe varie
    Da quello che ho capito la sorella di hope si può salvare ma nel due tentativi che mi ci son voluti per batterlo è crepata immediatamente.

    Tornando a Viconia:

    - Esule perchè si rifiuta di sacrificare un bambino a lolth
    - Tortura per decenni una bambina perchè glielo ha detto shar

    Non mi sembra sinceramente che la lettura Lorian sia così azzeccata, però sticazzi dai

    Ora vado a devastare la forgia poi mi metto a fare la quest di Astarion



  16. #1296
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Mi sono accorto solo ora che shadowhearth ha una subclass un poco della minchia (trickery), quasi alla fine del terzo atto

    L'ho respeccata in war e mi sembra vada decisamente meglio

  17. #1297
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    3 patch e c'è ancora un bug dove npc alleati diventano ostili a Moonrise Tower verso la fine del secondo atto


    alla fine del primo fight al piano terra alcuni harper diventano ostili, lo stesso succede nella colonia sotterranea dopo aver liberato Zevlor e gli altri dai pod



    Ho cercato spiegazioni in giro, alcuni davano la colpa ai pet/summon, altri al fatto di lootare i cadaveri, ma dopo un po' di tentativi credo di aver capito il motivo: i "newborn zombie" (che nascono quando un pet zombie "infetta" e uccide un nemico) si degradano nel tempo perdendo vita, quel tick di danno in realtà viene registrato nel log come inflitto dal PG che ha creato il pet e visto che il newborn zombie non è direttamente controllabile come gli altri pet ma è solo alleato (verde non blu insomma) gli altri alleati verdi lo vedono come un danno a uno della loro "fazione" e diventano ostili.

    Che è una roba diversa dalla reazione degli NPC alla presenza dei pet zombie normali, cioè quando vanno nel panico e scappano in giro ma senza attaccare. Cosa anche molto fastidiosa soprattutto a

    Last Light Inn quando gli NPC per scappare dai tuoi pet escono dalla zona di luce e muoiono nell'ombra maledetta


  18. #1298
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da conrad Visualizza Messaggio
    Mi sono accorto solo ora che shadowhearth ha una subclass un poco della minchia (trickery), quasi alla fine del terzo atto

    L'ho respeccata in war e mi sembra vada decisamente meglio
    Trickery è figo ma su carta, su BG3 perde tanta utilità purtroppo, come tante altre classi più "utility" (lo stealth in BG3 non ha davvero bisogno di pass without trace, per dire)

    io l'ho respeccata Light dopo aver finito la sua storia, aveva senso e light è fortissimo, però light senza proseguire la storia sarebbe troppo strano

  19. #1299
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    rispeccata light anche io, dopo averla provata anche tempest

  20. #1300
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Io respeccato anche laezacosa in monaco per sfizio, nella battaglia finale ha spaccato tutto

    Comunque finito:



    Penso di non aver mai assistito ad un finale più fuffa di quello di bg3
    Ma come gli è venuto in mente, ad una certa pensavo ad aver inavvertitamente skippato qualcosa



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