Alano Sveglio 2 Alano Sveglio 2 - Pagina 7

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Discussione: Alano Sveglio 2

  1. #121
    Senior Member L'avatar di Marlborough's
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    Re: Alano Sveglio 2

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    I requisiti

    Tecnicamente e' mostruosetto eh


  2. #122
    Senior Member L'avatar di Marlborough's
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    Re: Alano Sveglio 2

    Ma al di la delle questioni tecniche:


    Sam Lake:...e la tensione sale, sale, fino quando Alan deve decidere quale figlietto vivra', e quale morira'!
    tizio Epic: non saprei Sam...
    S.L.: aspetta, ora arriva il pezzo forte! Per il 60% del gioco al posto dello scrittore impersoneremo una tizia palluta, forte&indipendente...
    tizio Epic: sto ascoltando...
    S.L.: questa tizia palluta e' una giovane agente dell'FBI afroamericanah!
    ...





    in b4: eehh ma e' una scelta prettamente artistica!


  3. #123
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Alano Sveglio 2

    Citazione Originariamente Scritto da Marlborough's Visualizza Messaggio
    Ma al di la delle questioni tecniche:


    Sam Lake:...e la tensione sale, sale, fino quando Alan deve decidere quale figlietto vivra', e quale morira'!
    tizio Epic: non saprei Sam...
    S.L.: aspetta, ora arriva il pezzo forte! Per il 60% del gioco al posto dello scrittore impersoneremo una tizia palluta, forte&indipendente...
    tizio Epic: sto ascoltando...
    S.L.: questa tizia palluta e' una giovane agente dell'FBI afroamericanah!
    ...





    in b4: eehh ma e' una scelta prettamente artistica!
    ecco perché GameSpot gli ha dato 10, lo stesso GameSpot che ha dato 7 a cyberpunk perché le storie gay non erano sufficientemente approfondite!

  4. #124
    Senior Member L'avatar di Krys
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    Re: Alano Sveglio 2

    Citazione Originariamente Scritto da alastor Visualizza Messaggio
    "Non è così pesante", da una 3070 in su
    in path tracing.
    non lo so, evidentemente dev'esserci qualcosa che non vuole entrarvi in testa

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    Ma cos
    foto->phos->luce
    a quello serve il path tracing eh, letteralmente il primo passo verso quel risultato

  5. #125
    Cheeki Breeki! L'avatar di Rot Teufel
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    Re: Alano Sveglio 2

    Citazione Originariamente Scritto da Marlborough's Visualizza Messaggio
    Sam Lake:...e la tensione sale, sale, fino quando Alan deve decidere quale figlietto vivra', e quale morira'!
    tizio Epic: non saprei Sam...
    S.L.: aspetta, ora arriva il pezzo forte! Per il 60% del gioco al posto dello scrittore impersoneremo una tizia palluta, forte&indipendente...
    tizio Epic: sto ascoltando...
    S.L.: questa tizia palluta e' una giovane agente dell'FBI afroamericanah!
    ...





    in b4: eehh ma e' una scelta prettamente artistica!
    là non è Remedy, ma un azienda canadese a cui ogni tripla A spedisce le proprie sceneggiature
    questa qui: https://sweetbabyinc.com/approach/

    il che spiega perchè ci sia sempre una forte ripetizione dello stesso pattern in ogni tripla A

  6. #126
    Senior Member L'avatar di Krys
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    Re: Alano Sveglio 2

    ok, mi rimangio tutto per quanto riguarda le prestazioni.
    ho tutto al massimo senza rtx e dlss equilibrato per avere 75 fps.
    Come attivo l'RTX scende a 45, fosse anche solamente a medio.

    Troppo poco

  7. #127
    Amico di tutti L'avatar di Sinex/
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    Re: Alano Sveglio 2

    Citazione Originariamente Scritto da Krys Visualizza Messaggio


    foto->phos->luce
    a quello serve il path tracing eh, letteralmente il primo passo verso quel risultato
    Non stai bene

  8. #128
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: Alano Sveglio 2

    Citazione Originariamente Scritto da Krys Visualizza Messaggio
    ok, mi rimangio tutto per quanto riguarda le prestazioni.
    ho tutto al massimo senza rtx e dlss equilibrato per avere 75 fps.
    Come attivo l'RTX scende a 45, fosse anche solamente a medio.

    Troppo poco
    È da mò che lo dico ma te nulla, andavi dritto per la tua strada insistendo col path tracing quando io ti scrivevo che è eccessivamente pesante anche senza
    E tale pesantezza non è minimamente giustificata da quello che vedi a schermo.
    Ultima modifica di freddye78; 28-10-23 alle 11:41

  9. #129
    Senior Member L'avatar di Krys
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    Re: Alano Sveglio 2

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    Non stai bene
    pensa te che fotografia significa scrittura della luce, pensa quanto sto messo male.

    Il path tracing serve a quello, ad evitare i "trucchetti" usati fino ad oggi per simulare un minimo il comportamento di luce, ombre e tutto ciò che riguarda la luce, come riflessi e rifrazioni. Poi oh, non sapevo che l'obiettivo finale del 3D non fosse quello di raggiungere il fotorealismo, per fortuna che ci stai te

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    È da mò che lo dico ma te nulla, andavi dritto per la tua strada insistendo col path tracing quando io ti scrivevo che è eccessivamente pesante anche senza
    E tale pesantezza non è minimamente giustificata da quello che vedi a schermo.
    Senza rtx in realtà va bello in alto (girovagando ho fatto tranquillamente 85fps), il punto è che solo con rtx e niente path tracing finisce troppo in basso
    Ultima modifica di Krys; 28-10-23 alle 12:22

  10. #130
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: Alano Sveglio 2

    Allora, ho abbassato la risoluzione a 1080p dlss disattivato, tutto maxato, path tracing disattivato, Ray reconstruction attivato, ora il framerate è accettabile, non un fulmine ma sufficiente a giocare godendosi il gioco senza il fastidio del framerate ballerino, ciò anche nella cittadina dove ci sono tutti gli elementi grafici pesanti.
    Ribadisco, pesantezza ingiustificata per quello che si vede a schermo, grafica molto bella ma lungi dall'effetto wow di cyberpunk che imho continua a rimanere il riferimento grafico per eccellenza
    Ultima modifica di freddye78; 28-10-23 alle 13:18

  11. #131
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: Alano Sveglio 2

    Citazione Originariamente Scritto da Krys Visualizza Messaggio
    Senza rtx in realtà va bello in alto (girovagando ho fatto tranquillamente 85fps), il punto è che solo con rtx e niente path tracing finisce troppo in basso
    Il path tracing non può essere la discriminante per rendere un gioco grandioso graficamente, questa funzionalità dovrebbe essere la ciliegina sulla torta, non l'ingrediente principale dell'intera torta.
    Ultima modifica di freddye78; 28-10-23 alle 13:20

  12. #132
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: Alano Sveglio 2

    devo ancora capire l'ossessione per l'rtx...

  13. #133
    Anticittadino L'avatar di Raist²
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    Re: Alano Sveglio 2

    comprato e vafangù
    il primo mi era piaciuto un sacco.

    poi i remedy cosi li san fare i giochi

  14. #134
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: Alano Sveglio 2

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    devo ancora capire l'ossessione per l'rtx...
    Se con rtx attivo il miglioramento grafico non lo noti nonostante sia visibile anche ad un'occhiata distratta mi sa che hai bisogno di un oculista
    Ultima modifica di freddye78; 28-10-23 alle 13:25

  15. #135
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: Alano Sveglio 2

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Beh no, con rtx attivo il miglioramento grafico è visibile anche ad un'occhiata distratta
    Certo, ma al momento è una tecnologia ben lontana dall'essere ottimizzata e fruibile

  16. #136
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    Re: Alano Sveglio 2

    la corsa alle prestazioni è sempre stata la quintessenza del nerdismo più radicale e quindi stupido: certo che un gioco tecnicamente migliore è più bello da vedere, ma l' impatto della cosmesi sulla fruizione del gameplay è irrilevante dal 2007-8 ormai, è, ribadisco, la quintessenza della masturbazione fine a se stessa, io mi sono goduto RdR2 su PS4 e cyberpunk su ps5, esattamente come mi sono goduto half Life 2 al tempo su PC col tutto al massimo

  17. #137
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    Re: Alano Sveglio 2

    Lettonulla

    Com'è? Fa paurah? Ci sono tanti saltispaventosi o siamo ai livelli del primo?

  18. #138
    Senior Member L'avatar di Krys
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    Re: Alano Sveglio 2

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Certo, ma al momento è una tecnologia ben lontana dall'essere ottimizzata e fruibile
    ancora con sta storia dell'ottimizzazione

    sta roba non si ottimizza, è molto semplice come discorso.
    L'unica cosa che puoi fare è trovare qualche trucchetto per far si che funzioni meglio a discapito di qualcosa oppure qualche tecnica in grado di illudere l'occhio, che è un po' quello che fa il dlss.

    Se spari X raggi da Y fonti luminose che incontrano Z oggetti con tutti i calcoli possibili immaginabili, puoi inventarti tutti i draghi che vuoi ma resterà pesante sempre. Al massimo puoi sperare nell'avanzamento tecnologico nel corso degli anni

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Il path tracing non può essere la discriminante per rendere un gioco grandioso graficamente, questa funzionalità dovrebbe essere la ciliegina sulla torta, non l'ingrediente principale dell'intera torta.
    beh, sai com'è, la luce è LETTERALMENTE la prima cosa per arrivare al fotorealismo
    tutto il resto può essere fisica dell'acqua, di peli e capelli, di tessuti, animazioni facciali e così via, ma resta che partirai sempre dalla luce.
    Io qui ci vedo un bel po' di roba pesante, ad esempio tutto ciò che riguarda la foresta attorno al lago sembra essere fatta da dio ed ho paura che il problema principale sia proprio li. In città sono salito tranquillamente di 20-30 frame

    Il punto è che se stai con serie 30 ti godi l'rtx, se vuoi il path ti serve una scheda serie 40 col framegen o ti attacchi, è semplicemente una tecnica troppo pesante

  19. #139
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Alano Sveglio 2

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    devo ancora capire l'ossessione per l'rtx...
    è una differenza abissale se implementato correttamente, è come il passaggio dai giochi 2D ai giochi 3D a livello di innovazione ed è il necessario futuro dei giochi (basta con le luci finte e gli effetti finti, tutto simulato nel motore che reagisce in maniera appropriata all'ambiente.)

    Questo per il RAY TRACING. Il Path Tracing non è ancora abbastanza maturo.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Certo, ma al momento è una tecnologia ben lontana dall'essere ottimizzata e fruibile
    Puoi giocarti qualsiasi gioco con RT a bomba a 1080p con una 3060ti o una delle AMD di ultima generazione. Sali di fascia se giochi a 1440p. Non è particolarmente pesante ormai, è solo proibitivo sulle schede di 7 anni fa

  20. #140
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Alano Sveglio 2

    Krys dice il vero fategli caso

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