Consiglio: quando vi parte la missione sul fatto che qualcuno vi sta spiando e riuscite a beccare lo spione, non uccidetelo, se no vi rimane la quest aperta in quanto sto tizio deve essere arrestato dalle guardie. Che anche li, dipende dall'IA / caso perché in teoria dovrebbe intervenire una guardia mentre state combattendo a fermarvi e arrestarlo. Cosa che nel mio caso non è successo quindi sono dovuto andare al cimitero, resuscitarlo e puff, dal nulla è comparsa la guardia ad arrestarlo
Più vedo queste cose e più mi viene da ridere sul fatto che questo gioco dovesse avere una mega IA simulatore di vitavera con enorme peso sull'HW per gestire tutte queste cose super intelligenti
Un po' come quando decidi di seguire una pedina che ti vuole accompagnare al luogo della missione e sta qua passa in mezzo a gruppi di nemici finendo sempre falcidiata perché quelli l'attaccano subito mentre lei cammina beata