Le vendite prima dell'uscita sono abbastanza scontate. Bisogna vedere dopo l'uscita se regge come vendite
Le vendite prima dell'uscita sono abbastanza scontate. Bisogna vedere dopo l'uscita se regge come vendite
i preorder sono discreti ma sotto le aspettative a quanto trapela, e molti preorder fatti tempo fa sono stati annullati dagli acquirenti sulla fiducia
Ma temo che se vende poco il messaggio che passerà è per il boicottaggio della società bigotta sui temi inclusivi e non perché potevano fare un gioco migliore su tutti gli altri aspetti
Quindi il nostro pensiero da "se gli va male così imparano a far giochi migliori" possa non essere recepito![]()
se gli va male bioware ha chiuso , EA non gli affiderà più un tripla A se addirittura non li manda via tutti a calci un culo
praticamente sarebbero tre flop di fila che accumula anzi 3 e mezzo
lo zoccolo duro di beth è molto più grosso di quello di bioware
ad oggi starfield è appena sopra il pareggio, 7 anni di lavorazione ed un botto di soldi in marketing, uno sproposito di persone a busta paga per realizzarlo, non ricordo il numero preciso ma si trova nel topic dedicato, mi pare 700 probabilmente di più,
ha venduto un botto la prima settimana poi tra critiche ed effetivo scarso valore del gioco si è praticamente bloccato ,10 milioni la prima settimana le ultime notizie post DLC lo davano poco sopra i 12 milioni che per una produzione del genere sono poche dragon age non ci arriva a 12 e come costi considerando che lo hanno ricominciato 2-3 volte e ci hanno messo + di 7 anni mi sa che costa quanto sterfield pocp più poco meno
Gira voce che sia costato ALMENO 150 milioni
tra maketing e tutto credo di più, ora come ora un tripla A con 7 anni di lavorazione e marketing 150 milioni non sono un cazzo ,quella merda di starfield 350 più marketing o maketing incluso non ricordo
Tutto sembra tranne tripla A
Ma per vendere venderà...anche per coprire i costi, ma non abbastanza per essere realmente remunerativo.
Il caso di Concord è un qualcosa di eccezionale, Vanguard venderò immensamente di più (tra l'altro è notizia di oggi che ufficialmente sono tutti a casa e progetto chiuso definitivamente).
e si perchè starfield con un motore grafico preistorico nel quale i personaggi con cui dialoghi ti fissano inebetiti ed immobili ed ad ogni porta un caricamento sembra un tripla A invece
ci sono doppia A costati relativamente 4 spicci tecnicamente 10 anni avanti
Starfield ha coperto i costi sicuro e li ha fatti guadagnare...ma non è un gioco economicamente profittevole...nel senso che mediamente tra un titolo e l'altro per queste case passano un buon 3 o 4 anni.
Nel frattempo devono avere giochi che continuano a vendere copie oppure che continuano a macinare soldi per dlc, acquisti in game...ecc...
Sarò monotematico a tirare sempore fuori Concord, ma questo gioco è l'asteroide per i dinosauri...tutti gli altri sono flop che creano problemi...come potrebbe essere un Outlaws per Ubisoft...o appunto uno Starfield e ci aggiungerei anche un Vanguard (ma mi verrebbe da dire in minima parte perché sarà anche costato di meno).
Ma perché parlate dei dati di vendita di starfield come metro di paragone per il successo quando è un gioco che si può anche non comprare per giocarci legalmente?
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ho visto il video al volo di digitalfoundry e sembra abbiano fatto un lavorone sull'ottimizzazione, ma devo guardare con un po' più di attenzione
si a vedere pare che le opzioni siano diverse e che giri bene anche con una 4060
che potrei dire anche "e ci mancherebbe, è una scheda di ultima generazione"vabè che oggigiorno non è roba così scontata
l'ottimizzazione si vede se e come gira su schede anche vecchie..e vedremo come girerà con la mia 2080![]()
con quella grafica piuttosto bruttina per un tripla A ci mancherebbe che fosse pure ottimizzato male e ci volesse un pc della morte per giocarlo bene, più che altro tutto quel viola in game rischia di offendere gli occhi in modo permanente
dai casso, non può essere vero
https://x.com/Sir_Dammed/status/1851314761377747359
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