mai stata. Hanno dei tool di terzi, ma zero tool interni
https://x.com/TimSweeneyEpic/status/...939931649?mx=2
https://x.com/TimSweeneyEpic/status/1580723121593909249
https://x.com/TimSweeneyEpic/status/1437805258072379398
è roba che è già in giro in ambito automotive, ma richiede un server apposta proprio per il terreno
anche in piccolo come vorresti te servirebbe una potenza di calcolo non indifferente
https://rfpro.com/introducing-avelevate/
Ultima modifica di Rot Teufel; 24-10-24 alle 19:26
Ultima modifica di Govny; 24-10-24 alle 20:54
va bene che nel 2015 Sweeny era tutto esaltato per il supporto alla VR, ma i post sopra sono di 2/3 anni fa, è il suo account ufficiale
peccato non si possa più spulciare la documentazione dell'UE 4 perchè l'han tirata giù dai loro server.
ed ufficialmente se non erro, i giochi VR only sono a grandissima maggioranza progettati in Unity. A parte ACC e Redout (quando la VR funzionava prima dell'ultima disastrosa patch) non ricordo altri giochi UE che avevano il supporto alla VR
Kunos ha sempre detto che dal lato VR (presente da ACC 0.2) han sempre lavorato da soli causa pessima implementazione nell'UE 4.
Pare sia previsto un configuratore di auto per customizzare tipo di motore, interni ed accessori... sostanzialmente come da un concessionario![]()
Stando ad una testata tedesca, a quanto pare anche AC EVO sarà il gioco ufficiale del campionato GTWC, quindi immagino che molti assett verranno importati da ACC
Chissà se avremo quel American Trackpack 2 che avrei voluto su ACC al posto del Nurb![]()
Ultima modifica di Rot Teufel; 20-12-24 alle 08:30
https://www.overtake.gg/news/5-new-a...e-stream.2720/
alcune info dalla live stream di un paio di giorni fa
Mah, al momento non sono convinto. Questo focus importante sull'Open world non è così stimolante. Perché dovrei voler saltare giù dalla strada e andare a funghi su una Porsche o la Ferrari di turno? O almeno se lo faccio spero che si rompa qualcosa di meccanico dopo 100 metri.
Loro dicono che restano i tracciati, che ti faranno fare questo e quell'altro ma resta sempre il fatto che per accontentare tutti investi tempo di sviluppo e resta il dubbio su come la parte simulativa si adatterà a situazioni molto diverse l'una dall'altra.
Vedremo.
Inviato dal mio Pixel 7a utilizzando Tapatalk
il vero core di AC è la comunità coi suoi mod
il successo o meno penso dipenderà da questo
l'ow è un di più, non credo nemmeno che sia così difficile da implementare: hai una zona più o meno grande con strade e puoi girarci come e dove ti pare, non devi preoccuparti di IA, evoluzione della pista, gestione delle gomme, ecc.
d'altronde, mod di "piste" con traffico stradale c'erano già
per dire che non penso che abbia tolto molte risorse allo sviluppo del resto
non vedo, più che altro, auto a ruote scoperte e io al 99,99% uso quelle![]()
L'open world con traffico è stato inserito perché le mod in tal senso su AC sono tra le preferite![]()
per me ci possono mettere anche il parcheggio multipiano che avevamo da piccini, quello con l'ascensore a rotella
basta che il resto sia all'altezza e che soprattutto non castrino la possibilità di mod
altrimenti, mi "accontenterò" di AMS2, che con la versione 1.6 è un signor simulatore
Finché non c'è la fiat coupé gialla per andare a limone piemonte...
Almeno ci sono auto del 2024
Magari le Formula arriveranno solo più tardi![]()