TGM 339 - Dicembre 2016 - Pagina 2

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Discussione: TGM 339 - Dicembre 2016

  1. #21
    Senior Member L'avatar di caesarx
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    A me piacerebbe che nella rivista ci fossero delle rubriche ad intervalli più o meno regolari, che parlino dei giochi più giocati e più seguiti.

    parlo di quei gioconi soprattutto online da tripla A, (faccio degli esempi: GTA5, Dota2, Assetto Corsa), giochi che bene o male hanno tutti e che anche se non sono più nuovi continuano il loro sviluppo e successo nel tempo.

    Questa è una cosa che manca a TGM, magari anche a scapito di troppe preview, che per quanto interessanti lasciano sempre il tempo che trovano.
    Bisogna puntare sui giochi maturi di qualità, riducendo lo spazio ai giochetti da poco o a quelli fatti tanto per fare.

    E con le recensioni, non bisogna farsi problemi, bisogna essere cattivi quando ci vuole, non si possono vedere giochi come PES o quelli della Milestone che prendono + di una sufficienza.
    Per la prima volta nella storia della galassia sono d'accordo con End...
    ...there's no need to say thank you, the best way to say it is beeing here and fight with us. - Skip

  2. #22
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    A me piacerebbe che nella rivista ci fossero delle rubriche ad intervalli più o meno regolari, che parlino dei giochi più giocati e più seguiti.

    parlo di quei gioconi soprattutto online da tripla A, (faccio degli esempi: GTA5, Dota2, Assetto Corsa), giochi che bene o male hanno tutti e che anche se non sono più nuovi continuano il loro sviluppo e successo nel tempo.

    Questa è una cosa che manca a TGM, magari anche a scapito di troppe preview, che per quanto interessanti lasciano sempre il tempo che trovano.
    Bisogna puntare sui giochi maturi di qualità, riducendo lo spazio ai giochetti da poco o a quelli fatti tanto per fare.

    E con le recensioni, non bisogna farsi problemi, bisogna essere cattivi quando ci vuole, non si possono vedere giochi come PES o quelli della Milestone che prendono + di una sufficienza.
    Sono d'accordo solo sull'ultimo punto: alcune valutazioni sono molto "gentili" per quello che è, cercando sempre di salvare il gioco.
    Sul primo sono contrario, anche perché non gioco quasi mai a questi titoloni, sia per il prezzo sia per la scarsa godibilità dello stesso. Quelli a cui sarei interessato non interesserebbero la maggior parte...

  3. #23
    Senior Member L'avatar di caesarx
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    É dai tempi di Iron Assault che TGM è "gentile" con Milestone, che allora, fra l'altro, si chiamava Graffiti...
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  4. #24
    Livello 43 L'avatar di benvelor
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    dei giochi tripla A sappiamo di tutto, perfino quante volte va in bagno il programmatore di turno: una rivista che recensisce "in differita", proprio di questo, non ha bisogno
    lo slittamento di un mese circa della recensione, permette di venire a conoscenza di magagne altrimenti non rilevabili al dèiuàn, per questo anch'io sarei con le bocciature estreme, però capisco anche che per facciata e per buoni rapporti, non si possa. Magari evitare di trovare il lato positivo nella merda fumante, ecco, quello sì

    e poi lo spazio ai giochi cosiddetti minori è ottima, poichè rischierebbero di essere sommersi dalla quantità di news su quelli più importanti, invece a volte ci sono perle che altrimenti nessuno conoscerebbe
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  5. #25
    Bannato L'avatar di Kikko
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    però capisco anche che per facciata e per buoni rapporti, non si possa.
    E perché no?
    Non ci siamo mai fatti troppi problemi a dire ciò che pensiamo, eh. Basti guardare sul sito le recensioni di Final Fantasy XV e The Last Guardian, per fare due esempi recenti.

  6. #26
    Sheva333 L'avatar di Sheva333
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Io penso che Ride e il suo seguito siano giochi validi, che oltre a essersi meritati il voto che hanno preso, si sono inseriti in un settore poco inflazionato, quello delle corse in moto su strada.. I vari motogp, superbike, ecc. non ne tocco uno da secoli quindi non giudico. Mi pare invece di aver letto che Motoracer 4 fa abbastanza schifo...Ecco, sfruttare un nome solo x cercare di fare grana, è uno dei casi in cui io stroncherei senza pietà.

  7. #27
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Citazione Originariamente Scritto da Kikko Visualizza Messaggio
    E perché no?
    Non ci siamo mai fatti troppi problemi a dire ciò che pensiamo, eh. Basti guardare sul sito le recensioni di Final Fantasy XV e The Last Guardian, per fare due esempi recenti.
    kikko, lo sai, ti voglio bene, altrimenti non vi leggerei da 26 anni
    però ogni volta che leggo le rece dei tripla A, mentalmente ci tolgo 10 punti: non era da dare un 40 al massimo all'ultimo Batman? O a giochi palesemente bacati e ingiocabili? Il voto basso, ad oggi, è dal 75 all'80, e sui tripla A, anche i più melmosi, noto che non ci si arriva quasi mai, tranne in casi molto limite...
    nessuna critica feroce o dito puntato, i tempi sono cambiati, lo so: quello che non mi piace, è che nelle recensioni si dà poco peso ai probelmi tecnici, quando sono proprio quelli che inficiano la godibilità di un titolo, al di là di gusti personali e scelte più o meno condivisibili di gameplay
    Altro esempio? Mafia 3: si trovano sul tubo decine di filmati con svarioni tecnici, al limite del comico, nella rcensione c'è solo un accenno. E il fatto di uscire con la review un mese abbondante dopo, dovrebbe farvi puntare il ditone accusatorio in modo anche più feroce.

    Sempre con la massima stima e rispetto, perchè siete miei amici
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  8. #28
    Bannato L'avatar di Kikko
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    Altro esempio? Mafia 3: si trovano sul tubo decine di filmati con svarioni tecnici, al limite del comico, nella rcensione c'è solo un accenno. E il fatto di uscire con la review un mese abbondante dopo, dovrebbe farvi puntare il ditone accusatorio in modo anche più feroce.
    Se ne discute spesso in redazione sul da farsi quando un gioco gira bene sul PC di chi lo sta provando, ma su altri no. La linea editoriale è limitarci a segnalare la cosa nel testo a uso e consumo di chi legge, perché se a Mario Mafia III (che comunque ha preso 75, non 90) ha girato bene, come può dettagliare i problemi tecnici al di là di un "oh... alcuni hanno cazzi, ma a me ha funzionato alla grande"? Mafia, peraltro, era installato su uno dei PC al nostro stand della Games Week, diverso da quello usato per la recensione (che sta a casa di Marietto nostro), e in tre giorni di gioco intensivo non ha mostrato problemi. Quindi che si fa, in quei casi? Lo si punisce sull'esperienza di internet?

    Noi, a mio avviso, dobbiamo raccontarvi la NOSTRA esperienza col gioco, non trovi? È peraltro capitato anche il contrario: giochi che da noi hanno preso valutazioni inferiori perché hanno palesato problemi che altri non hanno visto. La soluzione ideale sarebbe mettere al lavoro dieci persone su ogni titolo PC, ciascuno su un sistema diverso, ma capisci bene che è impossibile dal punti di vista pratico, oltre che economico.

  9. #29
    Senior Member L'avatar di Matsetes
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Non sono d'accordo sul fatto che la recensione di Mafia III abbia solo un accenno ai problemi che ha... L'articolo inizia chiaro su quel punto e continua a parlarne.

  10. #30
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Citazione Originariamente Scritto da Kikko Visualizza Messaggio
    Se ne discute spesso in redazione sul da farsi quando un gioco gira bene sul PC di chi lo sta provando, ma su altri no. La linea editoriale è limitarci a segnalare la cosa nel testo a uso e consumo di chi legge, perché se a Mario Mafia III (che comunque ha preso 75, non 90) ha girato bene, come può dettagliare i problemi tecnici al di là di un "oh... alcuni hanno cazzi, ma a me ha funzionato alla grande"? Mafia, peraltro, era installato su uno dei PC al nostro stand della Games Week, diverso da quello usato per la recensione (che sta a casa di Marietto nostro), e in tre giorni di gioco intensivo non ha mostrato problemi. Quindi che si fa, in quei casi? Lo si punisce sull'esperienza di internet?

    Noi, a mio avviso, dobbiamo raccontarvi la NOSTRA esperienza col gioco, non trovi? È peraltro capitato anche il contrario: giochi che da noi hanno preso valutazioni inferiori perché hanno palesato problemi che altri non hanno visto. La soluzione ideale sarebbe mettere al lavoro dieci persone su ogni titolo PC, ciascuno su un sistema diverso, ma capisci bene che è impossibile dal punti di vista pratico, oltre che economico.
    kikko, ma si fa per parlare: a me sta bene la vostra linea, d'altronde il mero numerino è solo indicativo e (s)fortunatamente l'interweb è piena di ggente che parla e alla fine uno l'idea se la fa
    mi piace pensare a TGM come ad un'encicolpedia del videgioco, che oltre alla lettura mensile, ti fornisce informazioni sulla storia e l'evoluzione del nostro passatempo preferito: per questo sono belli rilegati e conservati in libreria, dall'aprile 90 con pipemania in copertina
    tra l'altro le rece dei titoli famosi li leggo molto velocemente, tanto di info alla fine ne abbiamo anche troppo, mentre trovo utile e interssante il soffermarmi su quelli meno conosciuti che vivono un po' all'ombra dei blockbuster
    e la indie zone, of course
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  11. #31
    Bannato L'avatar di Kikko
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Citazione Originariamente Scritto da Matsetes Visualizza Messaggio
    Non sono d'accordo sul fatto che la recensione di Mafia III abbia solo un accenno ai problemi che ha... L'articolo inizia chiaro su quel punto e continua a parlarne.
    Sì, ma tutto il delirio che si è visto in giro Mario non lo ha riscontrato. Anche per Batman ci sono state lunghissime discussioni in reda, perché a lui funzionava tutto bene, e pur rendendosi conto di essere tra i fortunati, era difficile capire come approcciare la cosa.
    E comunque il voto, in genere (e per quanto mi riguarda) è una roba che andrebbe per lo più ignorata e che ha sempre meno senso su una rivista. Ne ho scritto anche nel backstage del prossimo numero... ne leggerete e mi direte che ne pensate.

  12. #32
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Citazione Originariamente Scritto da Kikko Visualizza Messaggio
    Sì, ma tutto il delirio che si è visto in giro Mario non lo ha riscontrato. Anche per Batman ci sono state lunghissime discussioni in reda, perché a lui funzionava tutto bene, e pur rendendosi conto di essere tra i fortunati, era difficile capire come approcciare la cosa.
    E comunque il voto, in genere (e per quanto mi riguarda) è una roba che andrebbe per lo più ignorata e che ha sempre meno senso su una rivista. Ne ho scritto anche nel backstage del prossimo numero... ne leggerete e mi direte che ne pensate.
    Lo leggerò come sempre con piacere

  13. #33
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    mentre le rubriche fisse sui giochi più popolari e giocati che sembrano non avere un'età, non vi piacerebbero?

  14. #34
    Livello 43 L'avatar di benvelor
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    No
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  15. #35
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Citazione Originariamente Scritto da Sheva333 Visualizza Messaggio
    Io penso che Ride e il suo seguito siano giochi validi, che oltre a essersi meritati il voto che hanno preso, si sono inseriti in un settore poco inflazionato, quello delle corse in moto su strada.. I vari motogp, superbike, ecc. non ne tocco uno da secoli quindi non giudico. Mi pare invece di aver letto che Motoracer 4 fa abbastanza schifo...Ecco, sfruttare un nome solo x cercare di fare grana, è uno dei casi in cui io stroncherei senza pietà.
    Bon, sul discorso Milestone in realtà ci sarebbe da aprire un enorme parentesi. Per dirvi, io sono uno di quelli che ha sottolineato sempre la sindrome da "vorrei ma non posso" sulle pagine di TGM. Ricordo che fino a MotoGP di due anni fa non sono MAI salito sopra l'80. Certo, la fascia 70-78 non è affatto una cattiva fascia di voto, anzi, ma il motivo è che Milestone sono anni che, secondo me, fa giochi discreti e buoni, ma che spesso mancano di rifinitura. L'unica colpa che a mio modo di vedere riesco a imputar loro è il fatto di sviluppare troppi giochi "annuali" e non avere l'organico per farlo nel miglior modo possibile. Andare sotto la sufficienza sui giochi Milestone vuol dire, a mio avviso e con tutto il rispetto per chi non ama quei titoli, avere un pregiudizio al contrario, fissarsi sugli oggettivi limiti delle loro produzioni. Per dire, con Ride ai tempi della versione console che abbiamo recensito su altri lidi, io e Kikko ci siamo abbondantemente scannati: io volevo anche scendere sul 70 basso, ma Ivan si è divertito come un pazzo, per cui dipende anche da come si approcciano il parco titoli di Milestone. Sono dei simcade che riescono ad appagare chi non ricerca una roba estrema, e vuole divertirsi, anche a fronte di licenze reali. Tra l'altro bon, non hanno concorrenti come dice Sheva, e in questo la loro "originalità" va premiata. In ogni caso mi pare di essere stato molto critico anche con Sebastién Loeb, che tutto sommato, giocato oggi, è un signor gioco di rally, soprattutto per chi non vuole soffrire con DiRT. A ben vedere, chi sta provando a fare qualcosa di strettamente competitivo nei confronti di Milestone, come la nuova serie WRC, sta fallendo clamorosamente, quindi poi tanto schifo non fanno.

    Detto ciò, sì Moto Racer 4 fa schifone. L'ho giocato in ritardo nel delirio degli ultimi due numeri della rivista, arriverà la rece sul sito, ma davvero, è una roba che non ce la fa minimamente.

  16. #36
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    va bè anni fa ci voleva una legenda, il 70 corrispondeva ad un 4-5, mentre la soglia della sufficienza era l'80.

    E' ancora oggi così?

  17. #37
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio

    E' ancora oggi così?
    No

  18. #38
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Citazione Originariamente Scritto da anonimogiocator Visualizza Messaggio
    No
    e questo è un bene, altro punto su cui riflettere è che TGm ormai dovrebbe tenere conto che i suoi lettori sono adulti e maturi, e di conseguenza molto esigenti, forse sarebbe meglio concentrarsi su pochi giochi, ma buoni, senza dare tutta quella importanza a preview di giochi che si sa già prima di vederli che faranno schifo, a volte basta vedere comr si chiama la software house per farsi un idea.

    Milestone ed EA sono dei campioni in merito, nella storia non si è mai visto un gioco decente.

  19. #39
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    e questo è un bene, altro punto su cui riflettere è che TGm ormai dovrebbe tenere conto che i suoi lettori sono adulti e maturi, e di conseguenza molto esigenti, forse sarebbe meglio concentrarsi su pochi giochi, ma buoni, senza dare tutta quella importanza a preview di giochi che si sa già prima di vederli che faranno schifo, a volte basta vedere comr si chiama la software house per farsi un idea.

    Milestone ed EA sono dei campioni in merito, nella storia non si è mai visto un gioco decente.
    Ma intendi Electronic Arts di Battlefield , Command & Conquer, Crysis, Dragon Age, Fifa, Medal of Honor, Need for Speed, The Sims ecc? Non stanno simpatici neanche a me, ma che non abbiano mai pubblicato un bel gioco ...

  20. #40
    Attenzionato verosimiglia L'avatar di anonimogiocator
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    Re: TGM 339 - Dicembre 2016

    Citazione Originariamente Scritto da Sheva333 Visualizza Messaggio
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