Ora che The Games Machine 375 arriva in edicola, in abbonamento e in digitale, con ogni evidenza uno dei numeri più succosi del 2020, mi sento abbastanza tranquillo da dire la verità: considerati la cancellazione dell’E3, una serie di conferenze digitali interessanti ma non proprio esplosive e, bontà sua, il nuovo rinvio di Cyberpunk 2077, quello che avete tra le mani rischiava di essere un semplice TGM “di passaggio”. E invece no: probabilmente abbiamo in assoluto la copertina più esaltante dell’anno (e di belle ne abbiamo avute parecchie), grazie alla generosa prova con mano proprio del gioco di CD Projekt RED, a un cover art fuori di testa (habemus Keanu Reeves/Johnny Silverhand!), all’altrettanto pazzesco contest della RTX 2080 Ti ufficiale di C2077 e una serie di contenuti eccellenti per quel che ci siamo trovati tra le mani lungo la realizzazione di TGM 375 e, perché no, anche per pura inventiva redazionale.
La migliore sci-fi postmoderna scorre potente anche nel meraviglioso pezzo di Stefano Calzati su Death Stranding, nella perla che Dan Hero tira magistralmente fuori dal cilindro nel TGM Classic, Circuit’s Edge, e ovviamente per l’excursus su Deus Ex vergato con la solita maestria da DocManhattan. Diversi titoli, poi, hanno pienamente convinto i nostri prodi redattori in zona review, ad esempio Desperados 3 nelle mani di Daniele Dolce, Disintegration in quelle di Nicolò Paschetto – che conferma anche la bontà della collezione remastered di C&C – oppure Erica Mura che con il solito coraggio ha tirato le fila della notevole serie episodica Song of Horror, e Claudio Magistrelli che torna sul cyberpunk, ma in vecchio stile col bellissimo Virtuaverse.
Tante altre recensioni incontreranno senz’altro il vostro interesse, ma è d’uopo citare la nuova e incredibile invenzione del Pastore(eeee) nel Bovabyte, l’analisi di Paolone sull’hardware delle nuove console (non fate quella faccia, in qualche modo ci coinvolgeranno), la review del port per C64 del “gioco di Ralph Spaccatutto”, la descrizione della suddetta GPU griffata Cyberpunk che qualche lettore particolarmente creativo vincerà e il doppio riferimento al gioco che, seppur fuori dall’ambito PC, ha segnato col fuoco gli ultimi mesi, The Last of Us Parte 2, in un Highlight Console più corposo del solito e un interessante punto di vista “laterale” di Sabaku. La rivista si conclude con l’intervista a un vecchio amico, Joe Kucan, nientepopodimeno che Kane in Command & Conquer. E scusate se è poco
Ecco il sommario completo:
3 Editoriale di Mario Baccigalupi
6 Speciale Spotlight di Daniele Dolce
COVER STORY
12 Cover Story Reportage: Cyberpunk 2077 Hands-On di Alessandro Alosi
REPORTAGE
18 Death Stranding di Stefano Calzati
22 Trackmania di Alessandro Alosi
24 Remothered: Broken Porcelain di Alessandro Alosi
RECENSIONI
30 Desperados III di Daniele Dolce
34 Disintegration di Nicolò Paschetto
38 Command & Conquer Remastered Collection di Nicolò Paschetto
40 VirtuaVerse di Claudio Magistrelli
42 Beyond Blue di Erica Mura
44 The Elder Scrolls Online: Greymoor di Simone Rampazzi
46 Song of Horror di Erica Mura
48 Maneater di Claudio Magistrelli
50 The Persistence di Danilo Dellafrana
52 Fly Punch Boom! di Gabriele Barducci
54 The Hand of Glory di Claudio Magistrelli
56 Skelattack di Emanuele Feronato
58 Neversong di Emanuele Feronato
64 Recensioni in breve di Daniele Cucchiarelli
74 Recensione C64: Fix-it Felix Jr. di Paolo Besser
RUBRICHE
28 Facce da TGM di Mario Baccigalupi
60 Highlight Console: The Last of Us Parte 2 di Daniele Cucchiarelli
68 Time Machine di Danilo Dellafrana
72 TGM Classic di Danilo Dellafrana
76 La Soffitta di DocManhattan di Alessandro Apreda
80 TecnoTGM di Paolo Besser
82 Hardware di Redazione
87 The Perfect Machine di Paolo Besser
88 TGModding di Redazione
90 Angolo di Bovabyte di Paolo Besser
92 VR Machine di Mario Baccigalupi
94 Così Parlò Sabaku di Michele Poggi
96 TGM Incontra… di Nicolò Paschetto