De aprilis piscibus De aprilis piscibus

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Discussione: De aprilis piscibus

  1. #1

    De aprilis piscibus

    Si sentiva la mancanza di questa discussione, per cui rieccola qua. Qual Ŕ il vostro pesce d'aprile preferito comparso su TGM (o Zzap!?)

    1989: senza alcun preavviso, la redazione di Zzap! pubblica la recensione di Zak Mc Kracken 2: The Mindbenders Are Back; 98% e medaglia d'oro. A detta della stessa redazione, centinaia furono le telefonate degli ignari lettori che chiedevano la data d'uscita, tanto che, il mese successivo, comparve la smentita della recensione stessa. Ma il pesce non finisce qui: nella rubrica "Tips" compare un mega listatone in Basic per C64 che promette di regalare vite infinite per tutti i giochi (originali) della Go! Se qualcuno ci fosse cascato, dopo ore di battitura, arrivato all'agognato comando "RUN" si sarebbe visto comparire sul monitor una piccolissima scritta: "SORRY BUT THIS IS AN APRIL FOOL!"



    1993: memore del mitico pesce d'aprile del 1989 (Zak Mc Kracken II, comparso su Zzap!), la redazione di TGM coinvolge ancora una volta un'avventura grafica Lucasarts. Questa Ŕ la volta di Monkey Island 3 che viene annunciata come un'avventura/parodia di Star Trek. Mitico il riferimento "May The Monkey Be With You" e la foto in cui si vede Stan che cerca di vendere a Guybrush uno Shuttle usato! Ma la preview si conclude in maniera sospetta: "Ragazzi, evitate di telefonarci per ulteriori domande"!


    1994: impazza su Amiga la moda di Mortal Kombat e, come al solito a sorpresa, viene annunciata l'imminente uscita di Fightin' Maniacs della Core Design, presentato come clone del suddetto beat 'em up. Esilaranti le foto dei combattenti in improponibili posizioni di lotta e mitico il nome affibbiato a uno di loro: Ciuseph!!!


    1995: Monolith, il seguito di The Sentinel con tanto di foto di Geoff Crammond all'opera ripreso di spalle!
    Un vero seguito di Sentinel Ŕ uscito nel 1998, con il titolo Sentinel Returns, mentre il pesce d'aprile Ŕ stato reso reale da me: ora Monolith esiste davvero, e l'ho creato io! https://devilmaster.altervista.org/monolith.html


    1996: quest'anno viene toccato un mostro sacro: Ghosts'n'Goblins. Viene annunciata l'imminente uscita di un remake di questo stupendo platform, ma giÓ la prima foto dell'articolo contiene un errore madornale, uno strafalcione degno di Striscia la Notizia: si legge, infatti, in una schermata: "Since the age of 4, Goran hated demons... Now that the time IS come, he is ready to fight!". Cooooosa!!! IS COME!!!??? Si dice HAS COME!!!


    1997: come giocare a Tomb Raider con Lara Croft desnuda? Semplice, basta trovare una fantomatica patch in un non ben definito newsgroup. Un lettore li ha sgamati, perculandoli con una lettera in cui chiede la patch per Diablo nudo!
    Notare che poi la patch (non quella di Diablo) Ŕ uscita davvero, ed Ŕ stata persino allegata in un Silver Disc!
    Su Zzap! invece viene recensito Kasthamir: Fallen Religions, un'avventura fantasy della Interplay in 8 CD-ROM di cui, "chissÓ perchŔ", non ci Ŕ dato sapere nulla della trama.


    1998: Gran Turismo per PC, con tanto di strombazzato supporto per le schede 3DFX e la possibilitÓ di scambiarsi le macchine via email.
    Alla fine di agosto dello stesso anno Ŕ poi uscito PSEmu Pro, il primo emulatore di PS1 in grado di eseguire veramente Gran Turismo su PC, sfruttando persino la 3DFX!
    Su Zzap! invece viene recensito Mercenary IV: The Eleventh Planet un immaginario quarto episodio della saga spaziale di Mercenary, con trama proveniente dal libro Il Dodicesimo Pianeta, alcuni screenshots provenienti in realtÓ dalla versione per PC mai uscita di Damocles, e altri falsificati con l'editor di Duke Nukem 3D. Scherzo ideato da me!


    1999: una pletora di scherzoni! Il pi¨ grosso Ŕ Command & Conquer: Tiberian Sun 3D, un ibrido sparatutto/strategico ambientato nel mondo di Command & Conquer (un FPS del genere Ŕ davvero uscito nel 2002, con il titolo Command & Conquer: Renegade).
    Gli altri sono l'annuncio di un software contenente migliaia di ricette di cucina per Macintosh, chiamato iMaccaroni, e un equivalente per Windows chiamato Microsoft Dining Services. Notare che in realtÓ, Microsoft Dining Services, con quel preciso logo, Ŕ la scritta che compare sui furgoni che effettuano il servizio catering nei campus della Microsoft, e infatti la foto che si vede ritrae proprio la fiancata di un furgone.
    C'Ŕ stato persino un pesce d'aprile pubblicato sul numero di maggio per una dimenticanza dell'autore, che annunciava l'arrivo su Amiga di Tekken 4 (uno dei cui personaggi sarebbe stato Angela Cavagna) e Gran Turismo 2 (con la possibilitÓ di usare la Bianchina di Fantozzi).




    2000: nelle voci di corridoio si narrava di come il famoso Tomb Raider derivasse, in realtÓ, da un vecchio platform per C64 mai pubblicato: "Raiders Of The Dungeons", con protagonisti dai nomi assai originali (Dusty Tombs - un sosia di Indiana Jones - e Sandy Wells - il personaggio da cui Lara Croft sarebbe stata copiata) e di come il suo realizzatore, un certo James McFly (007+Back To The Future?), dopo anni di "letargo" se ne fosse accorto chiedendo un risarcimento danni miliardario alla Core Design. Gli screenshots (che si notano non avere nÚ la palette, nÚ la risoluzione, del C64) provenivano in realtÓ dall'orrenda versione di Tomb Raider per Gameboy Color.


    2001: la preview di Ultima X.


    2002: meta-burla. Sul forum di allora comparve un topic per premiare con una targhetta accanto all'avatar il primo che trovava il pesce d'aprile sulla rivista. Peccato che tale pesce... non ci fosse!

    2003: un pomeriggio nella redazione di TGM di Milano, aperitivo e, udite udite... SPESE DI VIAGGIO a carico della redazione! Del resto su TGM la redazione aveva chiaramente dichiarato che, giÓ allora, era diventato difficilissimo realizzare un pesce basato su un gioco inesistente proprio per la complessitÓ nello sviluppo delle pictures...


    2004: il Raffo cha abbandona la Xenia dopo 12 anni per andare a gestire un bar. Scherzo minato dal fatto che inaugurava il nuovo tipo di pubblicazione di lettere casuali, ma allora cosa lo scriveva a fare se se ne andava?


    2005: La notizia sulla console portatile della Microsoft chiamata Project X. (Nota di Devil Master: ma quel joypaddone con schermo photoshoppato dai redattori, non ricorda tanto quello della Wii U uscita 7 anni dopo?)


    2006: un gioco basato sul film Kill Bill (senza alcuno screenshot).

    2007: una versione multiplayer di GTA chiamata Grand Theft Auto World Online. Un analogo gioco Ŕ uscito effettivamente nel 2013 con il titolo Grand Theft Auto Online.

    2008: un controller per Guitar Hero con la forma della chitarra elettrica Gibson Les Paul Supreme, su cui si sarebbero potute trovare informazioni all'eloquente indirizzo http://www.gibson.com/aprfls .

    2009: chiusura per quattro giorni dei server di World of Warcraft.


    2010: seconda volta nella storia della rivista che si parla di Monkey Island. Stavolta si millanta una versione di Monkey Island 2 con una modalitÓ stereoscopica.


    2019 - Solo online: la trasformazione del sito in un portale a pagamento con il contributo dei lettori e traduzione in cinese mandarino.

    2020 - Solo online: l'annuncio di un remake ufficiale di Half-Life 2, comprensivo anche dei due Episodi e, forse, del terzo.

    2021 - Solo online: Cyberpunk 2D77, uno sparatutto a scorrimento laterale ambientato nel mondo di Cyberpunk 2077 con grafica 2D a risoluzione 320x200 e 256 colori.
    Ultima modifica di Devil Master; 28-04-21 alle 01:05

  2. #2
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    Re: De aprilis piscibus

    +1
    Citazione Originariamente Scritto da keiser Visualizza Messaggio
    Mi pare evidente, nonostante tutto, che la tua unica intenzione sia continuare a trollare e insultare noi della redazione e il lavoro che facciamo.
    Citazione Originariamente Scritto da Djbios Visualizza Messaggio
    Salve a tutti, mi chiamo Riccardo Meggiato e sono il nuovo coordinatore editoriale per The Games Machine, nelle sue declinazioni cartacea e online. Vi ringrazio per avermi seguito fin qui e mi scuso per la lunghezza.
    Un abbraccio a tutti e a leggerci presto
    Riccardo

  3. #3

    Re: De aprilis piscibus

    Bei tempi!! De aprilis piscibus
    Solo rivedere la faccia del Raffo Ŕ da pesce d'aprile!! De aprilis piscibusDe aprilis piscibus

  4. #4
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    Re: De aprilis piscibus

    Bella discussione Devil Master! nonostante abbia letto tutti i numeri da te citati, a parte alcuni pesci storici (indimenticabili quelli di Zac Mcracken 2 e Monkey Island 3), molti non li ricordavo proprio...Fightin' Maniacs per Amiga e Ultima X, croce e delizia!

    Grazie per averli riportati alla mente!

  5. #5

    Re: De aprilis piscibus

    Era il 4 marzo 2003 quando fondai questa discussione.
    https://tgmonline.gamesvillage.it/sh...rilis-piscibus

  6. #6
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    Re: De aprilis piscibus

    Citazione Originariamente Scritto da gaetanoselvaggio Visualizza Messaggio
    Era il 4 marzo 2003 quando fondai questa discussione.
    https://tgmonline.gamesvillage.it/sh...rilis-piscibus
    Secondo me tu potresti fare da consulente a Oscar per l'archivio storico di TGM, probabilmente conosci la proprieta' piu' dei proprietari
    Citazione Originariamente Scritto da keiser Visualizza Messaggio
    Mi pare evidente, nonostante tutto, che la tua unica intenzione sia continuare a trollare e insultare noi della redazione e il lavoro che facciamo.
    Citazione Originariamente Scritto da Djbios Visualizza Messaggio
    Salve a tutti, mi chiamo Riccardo Meggiato e sono il nuovo coordinatore editoriale per The Games Machine, nelle sue declinazioni cartacea e online. Vi ringrazio per avermi seguito fin qui e mi scuso per la lunghezza.
    Un abbraccio a tutti e a leggerci presto
    Riccardo

  7. #7

    Re: De aprilis piscibus

    Sul finire degli anni '80 andai a casa del mio pirata di fiducia per fare incetta di novitÓ per C64; mi chiese: "Tu leggi Zzap!?". Alla mia riposta negativa comment˛: "Brutta l'ignoranza.".
    Da quel giorno cre˛ un mostro.

  8. #8
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    Re: De aprilis piscibus

    Gran bel riassunto!
    Alcuni pesci li avevo proprio dimenticati, ma a parte quello di Monkey 3, ricordo che mi colpý quello su Tiberian Sun 3D. Ci rimasi malissimo.

  9. #9

    Re: De aprilis piscibus

    Citazione Originariamente Scritto da Joe Visualizza Messaggio
    Gran bel riassunto!
    Alcuni pesci li avevo proprio dimenticati, ma a parte quello di Monkey 3, ricordo che mi colpý quello su Tiberian Sun 3D. Ci rimasi malissimo.
    I miei preferiti sono Monolith (che l'anno scorso ho ricreato veramente) e Mercenary 4 (ideato da me, perchŔ il precedente natale avevo ricevuto in regalo il libro "Il dodicesimo pianeta" e notavo come gli eventi narrati sarebbero stati perfetti come base per un videogioco).

    Ma se tu desideravi Tiberian Sun 3D, hai provato Tiberian Sun Reborn?

  10. #10
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    Re: De aprilis piscibus

    Citazione Originariamente Scritto da Devil Master Visualizza Messaggio
    Ma se tu desideravi Tiberian Sun 3D, hai provato Tiberian Sun Reborn?
    No, vado a vedere!

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