È nelle migliori edicole, nelle versioni digitali e in arrivo per gli abbonati TGM 387. Il nuovo numero parte da Halo Infinite e i TGM Awards per poi diramarsi in tante e intriganti direzioni che fanno brillare in particolar modo la redazione. Dalla nostra stessa nascita, al di là dello stile da "ragazzoni demenziali ma competenti" che ha regnato per decenni – e che, senza forzature (dunque non sempre, siamo più vecchi e saggi), persino ora emerge ovunque ci troviamo, social compresi – la risorsa cruciale di TGM sono stati i singoli redattori. Non persone facilmente intercambiabili, come spesso noterete online leggendo in altri lidi questa o quella recensione, ma forti individualità e capacità professionali, da sempre libere di spaziare nel lunghissimo corso di The Games Machine.
Questo è un numero quantomai animato da loro: c'è la passione di Alteridan per la storia di Halo che illumina la recensione di Infinite, amplificata dalle dotte parole di Dan Hero nel TGM Classic, c'è il cuore aperto di Stefano Calzati che esplode in un eccezionale dossier sui suoi amati metroidvania, gli stessi due ragazzacci che ci parlano di roguelite e di un intrigantissimo progetto italiano, Soulstice, seguiti da continue conferme di quel che ho appena detto, grandi redattori per grandi pezzi. Dispiace che lo spazio sia tiranno, tanto da non poter nominare uno per uno gli autori di reportage, recensioni e rubriche che dalla review di Final Fantasy VII Remake (beh, questa va detta: bentornato Majkol Robuschi!) si snodano sugli eccellenti Ruined King e Shin Megami Tensei V, quest'ultimo in zona console e nella Time Machine, oppure sui buoni Solar Ash, Sherlock Holmes: Chapter One e su sorprese come Gunfire Reborn e il nuovo gioco C64 analizzato da Paolone, Briley Witch Chronicles, tra i voti più alti del mese.
E poi TecnoTGM, zona Hardware e VR Machine ben collocati tra scenario attuale e futuro, Sabaku che saluta commosso l'antico mondo di The Games Machine e, come anticipato, i TGM Awards 2021. Sulle pagine della rivista lo speciale sui nostri premi arriva ben prima degli spazi appena citati, ma voglio sottolinearli con forza in queste ultime righe: tra nomination e vincitori, senza falsa modestia, la competenza di TGM vince anche sui blasonati The Game Awards. Andate a leggere e ditemi se non ho ragione.
Ecco tutti i contenuti di TGM 387:
3 Editoriale di Mario Baccigalupi
6 Spotlight di Daniele Dolce
11 Correva l’Anno di Daniele Dolce
COVER STORY
12 Un Anello per ghermirli:
Recensione Halo Infinite di Daniele Dolce
DOSSIER
18 50 Sfumature di Metroidvania di Stefano Calzati
24 Roguelike, o il Fascino del Déjà Vu di Daniele Dolce
REPORTAGE
28 Soulstice di Stefano Calzati
32 Star Wars TOR: Legacy of the Sith di Simone Rampazzi
34 Dragon Ball: The Breakers di Majkol Robuschi
SPECIALE
36 TGM Awards 2021 di Alteridan e Redazione
RECENSIONI
42 Final Fantasy VII Remake: Intergrade di Majkol Robuschi
46 Ruined King: A League of Legends Story di Emanuele Feronato
48 Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition di Gabriele Barducci
50 Sherlock Holmes: Chapter One di Paolo Besser
52 Solar Ash di Emanuele Feronato
54 Chorus di Claudio Magistrelli
56 Asterix & Obelix: Slap them All di Marco Ravetto
58 Farming Simulator 22 di Marco Ravetto
60 Gunfire Reborn di Marco Bortoluzzi
62 Hextech Mayhem: A League of Legends Story di Nicolò Paschetto
64 Monster Rancher 1 & 2 DX di Daniele Dolce
66 Highlight Console: Shin Megami Tensei V di Kommissario e Dan Hero
68 Recensioni in breve di Daniele Cucchiarelli
RUBRICHE
40 Facce da TGM di Mario Baccigalupi
72 Time Machine: Megami Tensei, Parte 1 di Dan Hero
76 TGM Classic: Halo Combat Evolved di Dan Hero
78 Rece C64: Briley Witch Chronicles di Paolo Besser
80 TecnoTGM di Paolo Besser
82 Hardware di Paolo Besser e Redazione
88 Bovabyte di Paolo Besser
90 VR Machine di Mario Baccigalupi e Nicolò Paschetto
94 CosìParlòSabaku di Michele Poggi
96 TGM Incontra…LRNZ di Claudio Magistrelli