Non ha senso, fare vedere i flashback prima a livello di costruzione emotiva. Non c'è il minimo motivo per farlo. Non vedo perché arrivare anche solo...
Dai, figa, Veilguard è un gioco mobile riconvertito, e lo mostra perfettamente lungo tutto il suo arco narrativo. Ed è scritto proprio di merda. Può...
Io non ho scritto seguito negativo o positivo. Sei tu che sei già settato sul negativo e vieni a rompere le palle a me? :asd: ma vai a farti un giro...