Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
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TheBlackS
E infatti fino all'anno scorso si sono preoccupati solo del loro torneo annuale
Oltre al TI il loro supporto per la scena competitiva è stato mettere i ticket dei tornei nello store (roba che comunque è sfuggita di mano in relativamente poco tempo)
Cioè, quando hanno smesso di sbattersene al di fuori del TI hanno messo su 4 major per gestire il tutto, questo voglio dire
In realtà supportare la scena non vuol dire solo organizzare tornei, dal mio punto di vista il roster lock è stata la prima vera scelta importante. E c'è ancora MOLTO lavoro da fare, per trovare una soluzione che permetta di dare la giusta sicurezza sia ai team, sia ai giocatori. Per fare un esempio su ESL alle EPS lo slot era assegnato all'intestatario del team, non ai singoli giocatori. E' anche vero che anni orsono i soldi erano pochi, gli sponsor ancora meno, quindi l'unico modo per supportare la scena era dare maggiori garanzie ai team piuttosto che ai giocatori. Un progetto come i Secret dieci anni fa difficilmente sarebbe durato.
E tornando al discorso del supporto Valve ha fatto molto di più andando a supportare anche tutta quella schiera di personalità che fino a qualche anno fa campava a malapena. Mi riferisco ai content creator, ai caster, alle varie organizzazioni. Tutto si può dire della Valve ma non che non abbia dato una linfa vitale pazzesca al mondo degli esports. Se adesso i big come EA/Ubisoft e Activision (non Blizzard) si stanno avvicinando a questo mondo è solo grazie a loro.
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
per fare la quest di dewardare, ho dovuto chiedere ad avversari di wardare perchè nessuno ne piazzava :bua:
uno molto gentile ha sfornato 5 "guardiani osservatori" e fatta :)
ora mi mancano SOLO quella di evitare attacchi fisici e magie, quella con slark che la vedo duretta :bua:
EDIT
evasive action quest: puck vs necro basta premere E per farla velocemente.
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
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raz3r
In realtà supportare la scena non vuol dire solo organizzare tornei, dal mio punto di vista il roster lock è stata la prima vera scelta importante. E c'è ancora MOLTO lavoro da fare, per trovare una soluzione che permetta di dare la giusta sicurezza sia ai team, sia ai giocatori. Per fare un esempio su ESL alle EPS lo slot era assegnato all'intestatario del team, non ai singoli giocatori. E' anche vero che anni orsono i soldi erano pochi, gli sponsor ancora meno, quindi l'unico modo per supportare la scena era dare maggiori garanzie ai team piuttosto che ai giocatori. Un progetto come i Secret dieci anni fa difficilmente sarebbe durato.
E tornando al discorso del supporto Valve ha fatto molto di più andando a supportare anche tutta quella schiera di personalità che fino a qualche anno fa campava a malapena. Mi riferisco ai content creator, ai caster, alle varie organizzazioni. Tutto si può dire della Valve ma non che non abbia dato una linfa vitale pazzesca al mondo degli esports. Se adesso i big come EA/Ubisoft e Activision (non Blizzard) si stanno avvicinando a questo mondo è solo grazie a loro.
In realtà organizzare tornei vuol dire poter fare regolamenti e mettere paletti
Il roster lock l'hanno potuto fare perché hanno organizzato 4 major, così come hanno risolto la questione troppi tornei, tornei che esistono solo come facciata per vendere cosmetici (o il contrario, dipende), e via dicendo, sempre grazie a ste major
Si, rimane roba TI quella :asd:
Fino all'anno scorso la loro politica riguardo la scena (fuori dal TI) era che si sviluppasse indipendentemente/da sola
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
quando incontri un rikimaru che si porta appresso 2 ricette, ignora la squadra essendo costantemente dall'altra parte della mappa e prendendo solo le kill arrivando per ultimo, quando prende due maelstrom perchè uno non gli basta. ed è anche russo.
va bene.
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
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Metatron
quando incontri un rikimaru che si porta appresso 2 ricette, ignora la squadra essendo costantemente dall'altra parte della mappa e prendendo solo le kill arrivando per ultimo, quando prende due maelstrom perchè uno non gli basta. ed è anche russo.
va bene.
quando si vince va sempre bene, soprattutto se si è a basso livello spesso i veri nemici che ti fanno perdere sono nel tuo team, quindi qualsiasi cosa è concessa, compresa l'offesa.
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
Easy 1500 punti dal qualifier americano :asd3:
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
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End222
quando si vince va sempre bene, soprattutto se si è a basso livello spesso i veri nemici che ti fanno perdere sono nel tuo team, quindi qualsiasi cosa è concessa, compresa l'offesa.
no offese no, però porcogiuda sempre negli alleati e quasi mai avversari :bua:
comunque fatta al primo colpo quella di slark e completate tutte le quest :evvai: (anche se buona parte son da 3 stelle col piffero che le faccio tutte perfette :bua: )
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
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Originariamente Scritto da
Metatron
no offese no, però porcogiuda sempre negli alleati e quasi mai avversari :bua:
comunque fatta al primo colpo quella di slark e completate tutte le quest :evvai: (anche se buona parte son da 3 stelle col piffero che le faccio tutte perfette :bua: )
le offese le intendo a fin di bene per far capire che sei arrabbiato di come stanno giocando.
Lo sapevi che ci sono 3 path per le quest e non una sola come sembra in apparenza? Io lo ho scoperto di recente !
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
Allora adesso ti offendo a fin di bene, per farti capire che sono arrabbiato per tutte le stronzate che posti. :fag:
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
Citazione:
Originariamente Scritto da
End222
Lo sapevi che ci sono 3 path per le quest e non una sola come sembra in apparenza? Io lo ho scoperto di recente !
Idolo :rotfl:
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
Risultato previsioni:
Eu:presi 2 team ma non l'ordine
US: :asd: come fosse difficile
SEA:una mazza :bua:
CN: secondo posto e wildcard
Poteva andar peggio :asd3:
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
raga tutti a fare i path nascosti :rullezza:
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
Weee,Rylai wheel
Spin spin spin
Courier da 7 centesimi
http://m.memegen.com/bu1qmk.jpg
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
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Originariamente Scritto da
Zephir
Allora adesso ti offendo a fin di bene, per farti capire che sono arrabbiato per tutte le stronzate che posti. :fag:
Non ti credo scommetto che invece i miei dubbi o domande ti sono serviti anche te per svelare qualcosa che non sapevi....
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
Bene, hai perso la scommessa.
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
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Originariamente Scritto da
Zephir
Bene, hai perso la scommessa.
In questo caso invece di prendere in giro chi non sa, potresti postare con risposte intelligenti e degne di uno che sa tutto.
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
End, per capire che ci fossero più path o dove sia Manila non serve gente che ti scriva la guida qua. Anche perché sono comunque tutte cose già scritte da altri - che tu non leggi o non cerchi.
Tipo l'atlante geografico o il compendio stesso che hai comprato. :asd:
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
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Originariamente Scritto da
Zephir
End, per capire che ci fossero più path o dove sia Manila non serve gente che ti scriva la guida qua. Anche perché sono comunque tutte cose già scritte da altri - che tu non leggi o non cerchi.
Tipo l'atlante geografico o il compendio stesso che hai comprato. :asd:
Ho capito ti danno fastidio le persone che chiedono cose che per te sono scontate o banali.
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
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Originariamente Scritto da
End222
le offese le intendo a fin di bene per far capire che sei arrabbiato di come stanno giocando.
Lo sapevi che ci sono 3 path per le quest e non una sola come sembra in apparenza? Io lo ho scoperto di recente !
Si ne ero al corrente. Ho fatto tutti i path.
Offese a fin di bene? Io scrivo zingaro datti fuoco, quelli mi reportano. Non sanno cos'è l'amore proprio. Ingrati.