Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
Ieri sera è stata anche la serata della Nuova Era per la Savoia, nella sua nuova incarnazione yankee.
In pratica: non ho fatto nulla se non colonizzare, ora la costa dalla South Carolina al Delaware fa parte della Savoia, la capitale per ora rimane sempre San Giorgio (Santee), anche se sto valutando se spostarla a Porto Nord (Delaware) o meno.
La prossima volta mi dovrò dedicare anche all'espansione verso l'interno, l'obbiettivo è raggiungere i grandi laghi.
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
Scusate il silenzio. oggi sono uscito dall ospedale :bua: Milano esiste ancora?
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Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
Che ti è successo????
Milano sì ha solo perso Treviso :asd:
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
Sabato ho fatto un incidente con l auto...bon fa niente, prima o poi la riprendo
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Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
Cazzo! mi spiace spero tutto ok :(
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
A me niente di grave, la macchina un po' peggio
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Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
oh cavolo kallor, mi spiace.
Dai che milano è sempre li.
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
Mi spaventa più la condizione economica/manpower/tecnologia :bua:
Martedì prossimo si fa la nuova partita?
E vorrei aggiungere che la stanza d'ospedale aveva le pareti bianco-Austria e il mobilio Azzuro-Provenza e blu-Francia :tremo:
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
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Kallor
A me niente di grave, la macchina un po' peggio
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Porca miseria :o. Meno male nulla di grave. Mi spiace :|, spero tu ti rimetta del tutto ed al meglio.
Comunque Kallor non ti preoccupare per Milano, già ieri sera si pensava di aggiustarti il savegame per consentirti una ripartenza il più pulita possibile.
Se Kurtz non può e se volete lo faccio io.
Sei in guerricciola non so con chi, credo Venezia, ti potremmo rimettere manpower e stabilità a full, così non dovresti aver tante sfighe.
Se mi date l'ok ci butto un occhio nei prox giorni
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
Se è solo venezia e/o il commonwealth combatte con me non c'è problema, se sono da solo contro venezia, provenza e aragona sono fottuto :bua:
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
Resoconto portoghese dell'Ultima sessione:
Tutto bene, a parte il momento di ASSOLUTO TERRORE quando a seguito di una guerra con la Castiglia è rinato il Marocco, ma la Toscana se l'è prontamente mangiato :)
E' stato un regno di ricostruzione, macchiato solo dalla triste morte di Superfigo de valois, principe ereditario {5, 5, 6}, morto giovane prima di arrivare al trono :bua:. Mai più nomi così, è sfidare il fato con eccessivo hubris :asd:
Il momento migliore è stato quando la Colombia Fiamminga ha deciso di fare una mossa da Paraguay 1860, ed ha da sola dichiarato guerra ad un mio vassallo, a me, alle mie 3 nazioni coloniali, e di conseguenza ai miei alleati (Francia, Provenza, Aragona... e le fiandre stesse). E' stata steamrollata in modo urendo, ed è passata tutta sotto la colombia portoghese.
Suicidio FTW, brava AI.
Per il resto, la partita è andata avanti colonizzando isolette dell'oceano indiano, esplorando l'oceano, sussidiando la Savoia (in cambio della costa d'avorio), arrivando al mercante numero 11, rifacendo la flotta da capo, aiutando carta contro l'inghilterra (che ha perso l'Irlanda, divenuta fiamminga) e finendo quasi del tutto di paccottare la povera Castiglia.
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
Si sei solo contro Venezia e Aragona ma non Provenza
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
Contro venezia e aragona e magari con l'aiuto di vermont e carta ce la potrei fare :uhm:
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
Riguardo agli altri multi:
- Stellaris lo prenderò al day1.
Sì, credo anche io che non sarà niente di nuovo rispetto ai 4x spaziali (per ora credo la corona resti a GalCiv3 fra i classici, ed a Star Ruler 2 fra gli "innovativi", poi vedremo). Ma voglio mordere la mela. Sicuramente invece i DLC aspetteranno gli sconti come al solito.
Ci sono per un multi lullossissimo. (NB: c'è anche in GalCiv3 il multi, per chi volesse :asd:)
- CK2 in multi:
Io non ho mai avuto problemi di rallentamenti (specie al limite dell'ingiocabilità), ma è anche vero che partite lunghe (diciamo arrivando oltre il 1200) le ho fatte al massimo in 3, senza problemi di lag o velocità. Come numero massimo ho giocato in 5, ma non ho mai visto scattare (agli inizi, però).
Sicuramente non è un gioco frenetico, e ci deve essere un minimo di pazienza se qualcuno va in pausa per leggersi un evento, ma di solito in 30 secondi si risolve tranquillo :asd:
- Come si diceva ieri, volendo il multi a CK2 si può fare anche su uno dei vari mod/total conversion molto bellini che ci sono :asd:
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Kallor
Contro venezia e aragona e magari con l'aiuto di vermont e carta ce la potrei fare :uhm:
Sennò, ripeto, ti si potrebbe mettere la war exaustion a 0, stabilità a +2/+3, il manpower al 75% del massimo, e controllare se hai soldi decenti in cassa.
Così dovresti avere una buona chance.
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
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Originariamente Scritto da
Kallor
Contro venezia e aragona e magari con l'aiuto di vermont e carta ce la potrei fare :uhm:
Ci sto :sisi: Venezia merita una punizione severa.
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
Io ci starei anche ma probabilmente ora che le mie truppe sbarcano da te è finita la guerra (se non sbaglio al momento stanno in Perù) :asd:
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
Prossima settimana ci sono pure mercoledì, se siete disponibili potremmo pure fare una doppia sessione martedì/mercoledì :look:
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
io non ci sono martedì ragazzi. Lavoro fino a tardi. Ci sono tutti gli altri giorni, lunedì compreso.
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
Facciamo mercoledì allora
Re: Paradox Multi TGM - Topic organizzativo
io mercoledì son da un cliente, non so a che ora torno... vi faccio sapere cmq prima