Warhammer End Times Vermintide 2 [FPS] Warhammer End Times Vermintide 2

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Discussione: Warhammer End Times Vermintide 2

  1. #1
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    Warhammer End Times Vermintide 2

    http://store.steampowered.com/app/552500/agecheck

    Qualcuno ha messo su la pagina dello store un mese e mezzo troppo presto Warhammer End Times Vermintide 2




    Much
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    Ultima modifica di Fenris; 17-10-17 alle 20:05

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  2. #2

    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    Di già?!
    Il primo ha un level design da paura, se azzeccano da subito loot/quest e aggiungono qualche altra personalizzazione ai personaggi sarà da sbavo.

  3. #3
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    Mark your diaries for October 17th 19:00 CEST / 10:00 PDT where we'll be live over on twitch.tv/fatsharkgames & facebook.com/fatsharkgames

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  4. #4
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2


    Is that a motherfucking chaos warrior?

    Server dedicati,più classi...L'inizio sulla carta è promettente.

    E il prezzo del preorder (25€) direi che è più che invitante
    Ultima modifica di Fenris; 17-10-17 alle 20:02

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  5. #5
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    untori

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  6. #6
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2


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  7. #7
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    Spero solo che gli aggiornamenti siano più piccoli del primo. Ricordo che per poca roba aggiornata mi voleva far scaricare ben 12GB di roba, al che lo disinstallai
    Bello il primo, ma se azzecchi tematiche e location ci vuol poco a tirare fuori un buon prodotto clone del già ottimo Left4Dead
    Invece di fare miriadi di cloni di survival che mi hanno sfrangiato le palle, facessero più cloni di questo tipo di giochi... sarebbero fighissimi.

  8. #8

    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    per me day1
    hanno ascoltato parecchio la community e la cosa delle quest che cambiano le condizioni della mappa (nemici diversi, solo 2 player ecc) sembra mooolto interessante.

  9. #9
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    ci sono gli sventratori, shut up and take my money

  10. #10
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    sto giocando ora al primo e mi ha sorpreso positivamente, terrò d'occhio pure questo

  11. #11
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2


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  12. #12
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    Mi han mandato la key per la beta tecnica

    Con tanto di NDA ,quindi l'unica cosa che posso dire è che se all'epoca vi eravate iscritti date un occhio se è arrivata anche a voi

    P.s:

    La release è l'8 marzo.Annunciata ieri.

    Si,corrente anno

    P.p.s:

    Ci saran 2 giri di "beta" normali per chi ha fatto il preorder,uno che inizia il 22 e di cui resetteranno il progress,uno che inizierà il 28 con il progress che verrà mantenuto quando andrà live
    Ultima modifica di Fenris; 16-02-18 alle 00:20

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  13. #13

    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    il preorder l'ho fatto, sono molto speranzoso.

  14. #14
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    Nel frattempo han aggiunto una nuova missione gratis a Vermintide 1 che fa da ponte con il seguito

    P.S:14 ore di beta,quando diran che si puo parlare...

    Inviato da qualcuno utilizzando qualcosa

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  15. #15
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    NDA lifted

    Partiamo dalle note negative:

    La beta ERA una beta.Un sacco di problemi tecnici su cui palesemente stan ancora lavorando (ad esempio,avevo droppato un trinket leggendario che,equipaggiato su 4 dei 5 personaggi,mi faceva crashare il gioco appena caricavo una mappa).La speranza è che sistemino tutto per il lancio (son abbastanza fiducioso ma non si sa mai).Già nella seconda beta iniziata oggi han fixato della roba

    Han fatto una modifica fondamentale al progress...Ora ogni PG sale di livello singolarmente man mano che lo si gioca.E salendo di livello si sbloccano talenti in un talent tree che sembra copiato dall'ultima versione di wow (diverse file con 3 talenti l'una tra cui scegliere,si sblocca una riga ogni 5 livelli)
    Questo da un lato è buono ma dall'altro vuol dire che se si joina una partita in cui il pg che si ha di livello più alto è occupato,tocca giocare con qualcosa di,oggettivamente,meno forte (era lo stesso discorso in VT1 ma li i singoli pg non avevano livelli,quindi l'effetto era minore).In più,ad occhio molti di questi talenti avrebbero bisogno di una ripassata perchè non sembrano bilanciati tra loro nelle varie file

    Collegato a quanto sopra,il loot a fine missione è ora al 100% per il pg giocato nella missione.Che al 90% è un bene...Tranne quando ti trovi a giocare un pg "secondario" nella situazione di cui sopra e non hai di equip...

    Il sistema di progressione dell'equip (che ora si basa su un "power level" globale...Think WoW item level) ha l'effetto di aumentare il danno in % di....Non si sa quanto,perchè al momento non è spiegato da nessuna parte in game.

    Ho giocato praticamente solo Kerillian...Ed il bilanciamento tra le varie "sottoclassi" avrà a sua volta bisogno di una passata (non ho provato la shade ma l' handmaiden non regge la candela alla waystalker)

    Cose buone:

    Il gioco cattura ancora a pieno il mondo di WHFB

    Nel suo piccolo,è bello da vedere (e al contrario del lancio del primo sembra girare ad fps stabili)







    La difficoltà è brutalmente aumentata perchè adesso ci son solo 3 livelli invece di 5.E normal è più o meno hard dell'originale.Però in un certo senso le cose son rimaste abbastanza "corrette".La forte impressione che ho avuto è che le ondate di "bratta semplice" (come gli skavenslaves o gli zombie/cultisti/quelchesono) siano molto più gestibili di prima MA il gioco bilancia il tutto con variazioni delle truppe base (ad esempio i clanratti con scudi che assorbono attacchi),le unità del chaos (i guerrieri base che son più resistenti degli skaven ad esempio e anche loro han diverse variazione) l'introduzione di alcuni "non special-special" (berserker e plague monks) che vanno gestiti con attenzione perchè praticamente divorano la stamina se si prova a parare i loro attacchi invece di schivarli.
    E poi i nuovi special che son decisamente una spanna sopra gli originali

    Il troll,lo stormfiend e la progenie sono i nuovi rattogri
    -il troll è più lento ma con attacchi a distanza (il vomito) che oltre a lasciare un dot oscurano la visuale.In più,hanno la vita che si rigenera "a sezioni" se non gli si fa un tot di danno entro un certo tempo dopo avergliela tolta la prima volta
    -lo stormfiend è un rattogre che ha un lanciafiamme (un attacco ad area continuo) ed è corazzato ovunque sul fronte...Un incubo da incontrare in pezzi stretti della mappa dove è difficile aggirarlo
    -la progenie semplicemente è il rattogre del chaos...Solo che è più veloce,ha una serie di attacchi in combo e in teoria può prendere un pg e mangiarselo => dead (anche se gliel ho visto fare solo una volta)
    Gli altri special del chaos sono
    -il chosen.che ha meno attacchi speciali degli altri due ma compensa essendo completamente corazzato tranne la testa e facendo un danno mostruoso in melee, e
    -due tipi di stregone...Uno che funziona come il packmaster skaven solo che invece di catturare e portare via la vittima inizia subito a succhiargli via la vita e l'altro che crea un vortice che,se ci si finisce dentro,sballotta per un pò e toglie vita prima ti lanciarti fuori di peso.La cosa interessante è che il vortice rimane a girare per la mappa finchè il mago è vivo...E ci posson finire dentro anche i nemici
    -i plague zombie,che in pratica sono clanratti
    Poi per gli skaven han aggiunto
    -il jezzail (in pratica un ratling gunner di VT1,solo con lo stesso lanciafiamme dello stormfiend)
    -gli stormvermin con lo scudo (che son un palo in...Perchè una volta che sono allertati bloccano ed è più difficile piazzargli headshot con le armi da tiro)


    Per le classi ho,come detto sopra,provato solo Kerillian e....It's fun.Purtroppo han tolto il trueflight bow (skill weapon ) e l'abilità è diventata la special del waystalker,con relativo tempo di ricarica e quant altro Ma il poter rigenerare la vita,per quanto lentamente,ed i bonus alla scorta di munizioni e danno dell'arco che ha come bonus della specializzazione fan effettivamente differenza in come la si può giocare

    I bot sembrano meno scemi.Una delle missioni che ho finito ad hard avevo 2 bot in team

    Per finire,quanto dicevo prima per il power level...L'accesso alle difficoltà è gated dal power level.Lo metto tra i plus perchè come chiunque abbia giocato il primo,se qualcuno che non ha esperienza delle mappe entra in una delle difficoltà alte la run diventa non divertente sia per lui che per chi lo ha in team.Questo risolve il problema bene o male,vuol dire che almeno un'idea del layout della mappa è probabile averla
    Ultima modifica di Fenris; 22-02-18 alle 23:31

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  16. #16
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    Avevo niente da fare...



    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  17. #17
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2


    e due

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  18. #18
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    Bofm,dopo aver messo 25 ore solo che nella beta alla fine l'ho preordinato

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  19. #19

    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    Veramente carina la beta anche se ci ho giocato poco, conto di approfondire appena riapre

    Comunque le 3 mappe sono molto carine e variegate come aspetto, con una buona alternanza di spazi chiusi e arene aperte, level design e atmosfere al top come nel primo. Ottima la varietà dei nemici, fra l'altro mi sembra che ci siano molti più speciali e che il gioco risulti più concitato rispetto all'1

    L'unico dubbio è sul livello separato per ogni pg, per il casualone o per l'amico che compra il gioco a qualche mese di distanza può essere un "muro" fastidioso doversi livellare i personaggi prima di poter giocare alle difficoltà più alte.

  20. #20
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    Re: Warhammer End Times Vermintide 2

    Gli special son più del doppio come tipo,quindi possono tirartene dietro di più assieme senza che sia una ripetizione continua
    Ultima modifica di Fenris; 28-02-18 alle 19:56

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