I primi due non erano anch'essi in beta?
Yogg è stato modificato ma non nerfato, non venne concesso il full dust.
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Nat in beta, leeroy dopo. Di yogg han dato tutta la dust indietro, anche perché di nerf si tratta. In ogni caso ogni volta che modificano si tratta sempre di nerf anche quando vogliono farlo passare per cambio di meccanica e danno sempre tutta la dust indietro. Non lo fanno solo quando una carta diventa da nulla a, che ne so, elementale o bestia.
Comunque anche la tanto vituperata quest del Rogue fu nerfata.
trovo re cobaldo, creo un mazzo con dentro hemet tanto per provare ma dice errore di avvio partita, riprova tra qualche minuto... :uhm:
riavvio e non cambia il discorso nemmeno con altri mazzi.
Il 25% :sad:
Le leg nerfate e di conseguenza rimborsate fuori dalla beta sono: Patches, Raza, Leeroy, quest del rogue, Yogg.Citazione:
Non mi ricordo che abbiano mai cambiato una leggendaria, ne hanno ritirate (Sylvanas, Ragnaros) e per quelle hanno "rimborsato" il 100% della dust lasciando la carta.
Yogg è stato prima modificato senza refund quando hanno aggiunto il sovraccarico delle magie, perché secondo loro era così che doveva funzionare fin dall'inizio ma era buggato.
In seguito hanno aggiunto la regola che se si uccide le magie si fermano, e quest fu un vero e proprio nerf per indebolirlo, infatti s'è potuto disincantare a costo pieno.
Hype per la nuova modalità torneo, anche se ci sarà da aspettare ancora a lungo.
Errata corrige:
Il 50% è solo per le epiche d'orate... non so perché ho pensato solo a quelle.
Quando si disincanta normalmente si ricevono 12.5%, 20%, 25% rispettivamente per comuni, rare ed epiche/leggendarie.
Mentre 12.5%, 12.5%, 25% e 50% per le dorate.
Nuova espansione
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Si continua con le ormai consolidate 2 leg per classe, spero come al solito non ce ne siano troppe di competitive.
Interessanti echo e il supporto all'hero power, mi chiedo se vedremo nuove carte inspire. Avere il potere eroe di Justicar fin dal primo turno al 100% cambia parecchie cose. Certo, la condizione è pesantissima, ma chissà. I buchi di mana ai primi turni, tipo al secondo, potrebbero venir tappati decentemente appunto dall'hero power. Ovviamente tutto questo chiede prepotentemente qualcosa di proattivo, quindi se dovessi sperimentarci punterei subito al pala, anche per i tanti tool di supporto ai dude.
Tosta la carta del warrior, chissà se con qualche altra cosa resusciterà il tempo deck.
finalmente un po di freschezza che sto meta ha stufato non poco
Ok, se tutte le carte odd/even sono così sbroccate, questi mazzi potrebbero davvero dire qualcosa oltre al tier 3.
Bisogna vedere cosa uscirà, quante e di che qualità, perché ad esempio figo il gatto, ma se oggi al mago togli le carte a costo pari sei carne da macello.
Parlando di leggendarie vedo molto più forte quella dei costi dispari ma molto più giocabile quella dei pari. È molto meglio avere il potere più forte rispetto a farlo costare meno, ma costando meno puoi giocare in efficienza di mana, se invece costa normale no.
Il 9 aprile lo stream con il reveal finale
Si preannuncia un'espansione bomba.
Da noi è probabile che sarà online il 13 visto che deve essere il 12 in tutto il globo prima dell'uscita.
Confermato espansione live domani alle 19 in Europa
Molta roba bella a 'sto giro, ci sarà da sbizzarrirsi nel farsi i mazzi. Avete visto che ora possiamo anche prestarceli?
Sul molta avrei seri seri dubbi :asd:
Penso che sia l'espansione con più carte ingiocabili di sempre :bua:
Le giocabili sono sempre state poche sul totale, ma a sto giro anche quelle passabili hanno un power level nettamente più basso rispetto al passato. Non ci fosse di mezzo la rotazione sarebbe davvero stata un'altra TGT, flop totale.
Senza giocarci non mi piace per nulla come exp, l'unico mazzo che ho voglia di sperimentare è il rogue con Tess, ma non credo sarà chissà che.
Ho anche paura di quel che sarà il meta finché non nerfano qualcosa al lock.
Odio anche il trend di ammazzare sempre più gli aggro (ormai già semi-massacrati da un pezzo).
Hanno messo giusto un paio di carte per rendere il cubelock ancora più potente, se ne sentiva il bisogno.
:smugjump:
Ho fatto giusto un conto ora delle carte di coboldi che hanno definito il meta. Ne ho contate giuste giuste 30 tenendomi di manica larga su certe interpretazioni. Vediamo quante saranno qua.
The Witchwood
50 pacchi: 16 epiche, 2 leggendarie (Azalina Soulthief, The Glass Knight) e 85 doppie.
Lord Godfrey al login.
Più epiche e meno doppie del solito.
137 buste almeno una per tutte le classi tranne il ladro e 2 per lo stregone, delle neutrali Genn (carte pari), la contessa e Azalina, mai viste tante leggendarie insieme questa busta devo postarla per forza
https://i.imgur.com/Q0TwZnt.jpg
Ma soprattutto questa :pippotto:
https://i.imgur.com/ZhIQury.jpg
mi pare siano aumentate le % di droppare rare e superiori
con l'account non mio (che uso su ipad) in 4 buste ho trovato toki, ho visto che in wild sono andate 3 carte che non uso più, conviene fare dust? :look: perchè se faccio dust di gigante di magma (epica) mi da solo 100 :uhm:
Hanno fatto una carta sbagliata, Cicciazampa (Shudderwork in inglese), c'è una combo otk di 30 danni (60 se hai giocato il succhiavita 2 volte) che richiede aver giocato 4 carte prima solo con aggro si batte altrimenti in una partita control è quasi sempre win, dovranno nerfare una carta a breve secondo me.
Ma non prende i bersagli a caso? Che garanzia di vincere ci sarebbe?
Ho ricevuto in regalo la torre del warrior che spara 3 danni in giro, che merda :sad:
Su 31 buste ho beccato 2 book of spectres ( :sbrod: ), leg del mago 2-2 (good), leg del mago che pesca dal wild (triggered, ma meno spazzatura di tante altre, ed è dorata quindi al massimo posso smontarla), leg del druid aviana (che merda x2).
Non mi lamento.
Con la hall of fame sto a 6k dust, e smontando tutto il wild non ho idea a quanto andrò ma credo almeno a 8/10k. Direi che anche giocando poco pure per questa exp posso restare al passo del competitivo - anche se mi mancano le mega sbustate da 70+ pacchetti.
Non è affatto detto, dipende solo da quando ha sbustato l'ultima leg. Per assurdo potrebbe aver sbustato la prima all'ottavo pack (pity timer per il nuovo set che scatta a 10, si resetta) la seconda al pack 45 (pity timer standard che scatta a 40, si resetta) e ora essere a ben 35 pacchi di distanza dalle leg assicurata.
O magari ha beccato la seconda al pack 11 e alla prossima ne becca una al 100% :asd:
Le vie di mezzo gli fanno schifo? :asd:
Come ho detto comunque c'è di mezzo la rotazione, quindi tante troveranno gioco comunque semplicemente perché non c'è altro.
Infatti era un discorso di media, e mediamente dovrebbero mancargliene poche. Certo potenzialmente se la prima l'ha beccata alla decima e la seconda alla 50esima allora potrebbero mancargliene 40
Il succhiavita quando entra in gioco fa 3 danni all'eroe nemico e cura di 3 il tuo eroe, se tu ti sei giocato quello che riprendi i tuoi servitori in mano e costano 1, lo giochi 10 volte e ogni volta fai 3 danni all'eroe nemico, giocandolo 10 volte sono 30 danni.
E come lo giochi 10 volte?
È un mazzo moooolto lento e non è così overpowered come si creda. 30 di danno sono teorici, visto che i battlecry sono totalmente random.
Oltre le carte minime, Interessante la combinazione col kobold che invoca un totem+minion che somma +2/+2 per ogni totem distrutto+windfury. Un mio avversario ieri, alla fine di tutto il bailamme, aveva due shudderwock 18/18 di cui uno con windfury. Peccato avesse solo 4 di vita rimasta :asd: