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Re: Blizzard: Overwatch
esempio (comico, ma funziona ed è il primo video che m'è capitato):
https://www.youtube.com/watch?v=uxO8AqZcekk
certo, viene da dire che in realtà è facile da ammazzare.
poi pensi alle piattaforme che si muovono e che, li per li, non sai da dove può spuntare.
Poi pensi che non ha punti morti dove poterlo colpire. Neanche una pharah potrebbe lanciarsi verso l'alto e missilarlo da li. vincerebbe comunque lui (i suoi proiettili sono immediati, morirebbe in un secondo totale di colpi andati a segno, cosa non difficile considerando quant'è lenta).
Anche danneggiarlo è relativo, tanto ha le cure infinite senza cooldown.
Quindi bastion va bene, anche con le sue cure infinite? :fag:
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Re: Blizzard: Overwatch
bastion e' temibillisimo e fortissimo se continui imperterrito a voler passare dalla zona che sta camperando
smetti di fare quello, fallo fuori da lontano,rifletti i proiettili indietro, arrivagli alle spalle o attaccate tutti in team e si scioglie come neve.
Non sono per niente sto grandissimo giocatore, ma bastion ha smesso di essere sto immenso mostro di opness da millenni.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
TheBlackS
E non bisogna essere game designer per parlare di sbilanciamento o game design eh
Per essere game designer e parlare di bilanciamento, devi avere avanti i dati di gioco di milioni di partite e vedere come si sviluppa il meta nei contesti delle competizioni pro. la singola esperienza di un giocatore qualunque, dopo a malapena una settimana, vale quanto una goccia di piscio nell'oceano
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Visto che postiamo video a caso
https://www.youtube.com/watch?v=CTsU05Oicek
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Re: Blizzard: Overwatch
Citazione:
bastion e' temibillisimo e fortissimo se continui imperterrito a voler passare dalla zona che sta camperando
non vorrei ricordare male, ma quella è una zona di cattura. di la ci devi passare.
inoltre, il fatto di non poter passare di li perché altrimenti ti ara il team la dice lunga su quanto sia sbilanciato.
Citazione:
fallo fuori da lontano
non credo abbia un limite di distanza sul proiettile. se piazzato, ti colpisce senza crearsi problemi a qualsiasi distanza.
Citazione:
rifletti i proiettili indietro
situazionale: funziona se sei genji, altrimenti nada.
Citazione:
arrivagli alle spalle
se puoi. generalmente un bastion sta appostato e cerca di stare a spalle coperte. Non è un reinhardt che si muove in zona di cattura.
Citazione:
attaccate tutti in team e si scioglie come neve
capito ragazzi? dimenticatevi degli altri 5, andiamo a distruggere quel bastion che dopo 10 secondi tornerà a riposizionarsi e fare lo stesso danno di prima :snob:
poi oh, nel tentativo moriremo tutti a causa degli altri della squadra nemica ma hey, non vorremmo mica non seguire un commento così prezioso!
Non dico che sia immortale. Dico che è troppo forte e tutto questo sforzo per tirarlo giù perde di senso se ti respawna e si mette in posizione.
Certo, tutti respawnano, ma solo lui è in grado di sterminare una squadra con quella facilità.
ricordiamo poi che in beta:
- poteva girare di soli 180°
- aveva meno salute
- range inferiore
- meno hp
- aveva uno scudo
Semplicemente l'hanno sbilanciato a partire dall'open beta. tocca ridimensionarlo, tutto qua.
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Re: Blizzard: Overwatch
Toh consiglio standard
Gioca solo pesclusivamente bastion per un po e segnati tutte le maniere in cui ti distruggono. Fai quello quando te lo trovi contro
Un po di fuoco concentrato lo squaglia. Punto.
Successo
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Ah prendere genji ,solo ed esclusivamente per far fuori un bastion avversario fino a fargli cambiare eroe e' perfettamente lecito
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Re: Blizzard: Overwatch
si, e continui a dirmi l'ovvio. ti traduco il tuo messaggio:
"allora krys, l'unico modo per tirare giù bastion è sperare che non ti noti, oppure l'intera squadra su di lui (che tirerebbe giù chiunque, ovviamente... ma sono dettagli!) o cambiare eroe solo per far venire la nausea a quel giocatore."
... quindi non è sbilanciato? :asd:
Continuo a dire che il problema non è la sua eventuale immortalità, ma altro. Se io passo e ti faccio 280 danni e muoio, sarebbe corretto vederlo esplodere con lo sputo del successivo eroe che passa di li. ed invece no, perché tanto ha le cure illimitate. Fuck mercy.
Così, tanto per dirne una :asd:
Poi mi farai sapere perché il mio dovrebbe essere un video a caso. dimostra con quale tranquillità può segarti ogni membro del team :boh2:
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t'oh, trovato questo al volo su youtube
https://www.youtube.com/watch?v=t-DXfeatk8A
anche questo è a caso eh? :snob:
fosse un video dove il player mostra le sue 1337 SKILLS allora capirei pure. ed invece no, chiunque potrebbe fare lo stesso danno con lo stesso zero effort.
Nono ma è bilanciatissimo :sisi:
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Re: Blizzard: Overwatch
Citazione:
Originariamente Scritto da
kaos
bastion e' temibillisimo e fortissimo se continui imperterrito a voler passare dalla zona che sta camperando
smetti di fare quello, fallo fuori da lontano,rifletti i proiettili indietro, arrivagli alle spalle o attaccate tutti in team e si scioglie come neve.
Non sono per niente sto grandissimo giocatore, ma bastion ha smesso di essere sto immenso mostro di opness da millenni.
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Per essere game designer e parlare di bilanciamento, devi avere avanti i dati di gioco di milioni di partite e vedere come si sviluppa il meta nei contesti delle competizioni pro. la singola esperienza di un giocatore qualunque, dopo a malapena una settimana, vale quanto una goccia di piscio nell'oceano
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Visto che postiamo video a caso
https://www.youtube.com/watch?v=CTsU05Oicek
Ah bhe, se per quello smetti di giocatore e lo counteri al 100% :asd:
Quindi anche il tuo bastion is fine learn 2 play vale quanto un piscio nell'oceano no?
Citazione:
Originariamente Scritto da
kaos
Toh consiglio standard
Gioca solo pesclusivamente bastion per un po e segnati tutte le maniere in cui ti distruggono. Fai quello quando te lo trovi contro
Un po di fuoco concentrato lo squaglia. Punto.
Successo
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Ah prendere genji ,solo ed esclusivamente per far fuori un bastion avversario fino a fargli cambiare eroe e' perfettamente lecito
Genji gli fa na pippa se quello accende il cervello e smetti di sparargli addosso nei due secondi in cui attiva la skill
Sparargli da lontano, bhe in verità spara lontanissimo anche lui, con spread quasi nullo e pochissimo damage fall off :asd:, killa senza fatica le widowmaker a grandezza 3x3 pixel nel tempo in cui le ultime caricano il shot
Poi ripeto, il problema mica è che bastion non è killabile, ma che faccia quel torrente di morte, con quel range, con quei danni e con quel spread
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Re: Blizzard: Overwatch
per la questione pesantezza grafica al massimo dettaglio supero i 60fps giocando in 2k con una 970, lavorando su alcuni parametri (alcune cose a min altre ad high) arrivo e supero i 144 fps, avendo un monitor 144hz è il compromesso ideale, in ogni caso la differenza tra tutto al min con tutto ad ultra non è molto marcata, puoi fare una prova, secondo me rimane un bel vedere e la grafica è pulitissima, niente di sfuocato o che compromette la qualità di gioco.
per il discorso bastion avete ragione tutti, sicuramente verrà nerfato un po' ma è anche vero che occorrerrano alcune settimane affinché si possano realmente capire quali sono le abilità e gli eroi da limare, al momento la maggioranza dei player ancora non ha capito che non è cod
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Re: Blizzard: Overwatch
A me non pare così op Bastion.
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Re: Blizzard: Overwatch
Il fatto è che bastion è estremamente OP in quello he fa, ma anche estremamente fuori posto, visto che è uno con 0 mobilità/deve stare fermo, in un gioco dove tutti saltellano e c'è spam infinito
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Re: Blizzard: Overwatch
Reincoso lo si tira giu abbastanza facilmente con Phara,perchè tra rocketjump e missilate dall'alto con lo scudo non si riesce a proteggeere (gli finisci alle spalle).Bastion io lo frego a volte con Tracer,perchè in modalità torretta se gli vai dietro ha una sorta di weakspot (un pulsantone azzurro). Chiaro che ci sono certi punti dove diventa diffile farlo,come nella mappa egiziana dove si mette negli angoli (ma anche lì, uno che sa giocare te lo tira giu').
Poi voi citate questi,però io ho visto gente capace fare i disastri con Mei (fastidiosissima), Lucio, Zarya, McRee.
Chiaro che poi stiamo parlando della prima versione del gioco e immagino che dopo un po' certe cose verranno riviste tipo l'arpione di Widowmaker come avete detto.
Io aggiungo che mi piacerebbe vedere dei play of the game piu vari, ora come ora è semplicemente qualcuno che ha attivato la ultra nei tempi giusti.
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Re: Blizzard: Overwatch
Stavo parlando di Bastion con un collega che inialmente se ne lamentava nel vostro stesso modo... mi ha detto che è tutt'altro che difficile stenderlo, specie col tizio che lancia le granate: fanno danno d'area e di fatto lo colpiscono pure dietro, dove è molto più vulnerabile... un paio di granate ed è morto.
Purtroppo ho giocato poco e solo durante l'open, ma l'impressione che mi son fatto è quella di un PG relativamente facile da usare (più immediato di altri, diciamo) e che fa letteralmente stragi se si trova davanti un team inesperto e poco coordinato... viceversa ha i suoi punti deboli esattamente come tutti gli altri personaggi :sisi:
Poi chiaro che faranno passare qualche settimana di test, e con qualche patch bilanceranno qui e lì quello che vedono che non va
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Re: Blizzard: Overwatch
Si, ma perchè continuate a dire è amazzabile, se nessuno ha detto che è impossibile farlo? :asd:
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Re: Blizzard: Overwatch
perchè mi ero perso una pagina di topic :asd:
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Re: Blizzard: Overwatch
Da notare pero' che Bastion nelle partite competitive che ci son state questi primi giorni (un torneo principalmente) e' stato pickato poco rispetto ad altri eroi "fissi".
Va visto se vogliono bilanciare per i pub/casual games o se per partite competitive. In questo ultimo caso non e' assolutamente da nerfare bastion.
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Re: Blizzard: Overwatch
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Re: Blizzard: Overwatch
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nexian
Da notare pero' che Bastion nelle partite competitive che ci son state questi primi giorni (un torneo principalmente) e' stato pickato poco rispetto ad altri eroi "fissi".
Va visto se vogliono bilanciare per i pub/casual games o se per partite competitive. In questo ultimo caso non e' assolutamente da nerfare bastion.
Perché prendono non genji, non widowmaker, non hanzo, ma *rullo di tamburi*
Roadhog e bastion smette di giocare :asd:
E perché uno immobile come lui funziona male sia nel gioco in generale, sia nei time attack che sono le partite pro, sicuramente le partite in cui c'era, erano le KotH
E, come detto, il fatto che sia OP ma quasi impossibile da usare non lo rende bilanciato, anzi
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Re: Blizzard: Overwatch
Ma davvero? Nel giro di due pagine siamo passati da "bastion broken uberpowah plz nerf" a "bastion troppo pippa perché roadhog lo countera, plz buff" ? :asd:
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Re: Blizzard: Overwatch
Citazione:
Originariamente Scritto da
Yuki
Ma davvero? Nel giro di due pagine siamo passati da "bastion broken uberpowah plz nerf" a "bastion troppo pippa perché roadhog lo countera, plz buff" ? :asd:
No visto che ho parlato di quanto sia powah il il suo potenziale offensivo, sia di quanto sia fuori posto, in un gioco del genre, il suo essere immobile/poco mobile
E ho scritto diverse volte "OP ma impossibile o quasi da usare non è bilanciato"
La parte su roadhog è per tutti i geni del bastion is fine, learn 2 play, pick genji/snipers :ahsisi:
Ma oh, d'altronde si scrive mitraglietta powah e vengono le risposte non è immortale, che mi sto aspettando :fag:
E si, attualmente a bastion serve sia un nerf che un buff
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Re: Blizzard: Overwatch
Minchia ragazzi, ma in che cazzo di lingua parlate? :bua:
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Re: Blizzard: Overwatch
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Pickato... ma bioparco.
Guarda che il mondo la fuori usa questo termine, mica colpa mia :asd: