Non so
Quando era ancora "Onlywatch" (pochissima gente in beta) mi divertiva abbastanza guardarlo e avevo già capito mi sarebbe piaciuto tantissimo. Da allora mi diverto a guardare partite "pro" perchè vedi delle azioni e abilità meccaniche che solitamente sono fuori dal mondo ed in generale ha degli eroi che imho sono interessanti da guardare all'opera se giocati bene.
Non sono riuscito mai a guardare una partita di un MOBA invece (e non mi ha mai molto divertito giocarne), è meno chiaro che succede e che ablità usano i vari giocatori, d'altra parte ha una telecamera giocatore che ha una vista più di insieme e quindi migliore a capire cosa sta succedendo complessivamente sul campo di battaglia.
L'italia ha fatto veramente cagare, ero abbastanza sicuro non avrebbe superato il primo turno ma non avrei immaginato vederla giocare così male. Avevamo tre giocatori decenti (Carnifex, Nisa, Fighter) gli altri mi sembravano veramente impreparati in particolare Winston che non aveva idea cosa stava facendo ed era praticamente un feeder
Ultima modifica di Daled; 22-07-17 alle 13:38
Beh io non sono un amante assoluto del concetto di spettatore di E-sport ma Overwatch non lo trovo terribile da guardare, anzi da non pro è una maniera comunque utile per migliorarsi.
Quelli di ieri facevano degli errori che neanche un buon giocatore "normale" dovrebbe fare
Credo che il fattore estate abbia inciso comunque sul numero di spettatori del torneo.
Sembra che finalmente inizino a prendere sul serio il report system e a bannare una volta verificata la veridicità del report.
https://us.battle.net/forums/en/over...ic/20758356169
Doomfist finalmente online, con annessi aggiornamenti sui forzieri e highlights.
L'eroe mi garba molto, non è una bestia sgrava ma qualcosa da imparare a gestire bene, più "tattico" di quello che pensavo. Dovrò imparare ad usarlo a dovere.
La voce italiana, Massimo Corvo la trovo parecchio meglio dell'originale, sinceramente.
Qui il changelog
Probabilmente un delle patch più grosse mai uscite visto che oltre a modifiche e fix hanno rivisto completamente il sistema degli highlights con possiblità di salvare il video e hanno rivisto le lootbox (drop di doppioni rarissimo).
Nuova patch sul ptr, nuove modalità deathmatch e team deathmatch (con mappe modificate e una nuova dedicata), più un bel po' di modifiche agli eroi, orisa e junkrat su tutti.
https://playoverwatch.com/en-us/blog/20972920
Speravo in un debuff di Orisa ed invece l'hanno resa ancora più utile.
Lo dico perché la sto usando parecchio e si ci riesce a fare di tutto con lei.
Per Window non hanno ancora capito che devono migliorarne il modo d'uso e, prima o poi, anche la ultra (inutile in molte situazioni).
Inviato dal mio MHA-L29 utilizzando Tapatalk
Sempre nel ptr hanno modificato la mappa numbani.
http://i.imgur.com/tBLYWbz.jpg
http://i.imgur.com/e2oombe.jpg
http://i.imgur.com/6zbJwOB.jpg
L'aereoporto però è ancora distrutto.
Fonte: https://www.reddit.com/r/Overwatch/c..._been_updated/
News da TGM, nuovo corto e mappa alla gamescom.
Overwatch
-La prima mondiale di un nuovo corto animato di Overwatch verrà presentata sul palco principale e in diretta streaming mercoledì 23 agosto, durante la cerimonia di presentazione Blizzard.
-Allo stand Blizzard potrai provare la nuova mappa di Overwatch: guarda il video di anteprima lunedì 21 agosto, quando verranno svelati tutti i dettagli.
Freschi di live stream:
Nei prossimi giorni arriverà anche (finalmente) un nuovo animated short.
Credo sia solo payload, anche perchè eichenwalde era ibrida, oasis control point e lunar colony assault.
Qualche info molto importante dalla gamescom
https://www.reddit.com/r/Overwatch/c...om_with_scott/
-Mercy ultimate changes are coming. At some point. No further details gives on that (as /u/Pokopikos pointed out: "While her ultimate will probably be part of the changes, Scott didn't specify ultimate changes, he said Mercy changes in general.")-There was a (slow, over time) change to matchmaking and now it won't create matches when the expected win % exceeds a certain threshold
-They are aware of one tricking, they think it's kinda blown out of proportion, but they're looking into it and have some plans
-"Scott also acknowledged that playing off meta heroes could affect SR gains." /u/-Josh
-There will be a more advanced stat screen (example he mentioned: you could compare how long it takes you to get Genji ult compared to a pro or how many kills you average with an ultimate)
-Match history is coming
-Replay system is coming
-Improvements to the spectator experience are coming
-MMR reset is not gonna happen
-They've read the ideas of role selection and they don't think it would work too well with Overwatch
-Longer queue times do not necessarily mean/guarantee better matches
-Keep reporting, it works, it helps them. They're working on giving (better) feedback for reports
-Some penalties are gonna be more aggressive
-They're looking into changing skins before the match starts, but there might be problems with the loading (assets/models gets loaded before the match)
-He'd rather have people bitching about things (talking about internal systems (like SR, competitive mode etc) but probably applies to pretty much anything) than not saying anything at all
-They wanna provide the tools for mapmaking, but that's not gonna happen "any time soon"
-OWWC runs at way higher tickrate (144 or 124, didn't catch whether Scott said which one), no plans to have that coming to normal matchmaking (anytime soon) because of hardware requirements
-Map rotations (deactivating some maps for a certain time (like one season)) could maybe come, when there's more maps; they'd rather not have it but "it's not off the table"
edit: Corretto il link
Eng:
Quello italiano ancora non c'è nel canale relativo.
Ultima modifica di Daled; 23-08-17 alle 18:30