Il video ufficiale del buon Jeff sulla season 2
Che nervi stasera, ogni fine match cambio di server
Vista la patch sul ptr? http://www.overpwn.com/news/217-over...alance-changes
Tante cose interessanti, le settimane di gloria di zenyatta saranno presto solo un ricordo
Cioè, invece di fixare le interazioni totalmente sballate dell' hook, mettono una roba per limitarne l'uso e quindi anche l'efficacia
Geni
Ottimo il nerf a Genji, ultimamente era diventato sgravato
Restarting
no guarda non è che "sarebbe", è così
Comunque Symmetra è perchè la gente non la sa usare, ho il 67% di win ratio con lei ed è il mio eroe più giocato, per quanto mi riguarda è una carta gratuita verso la vittoria
Zenyatta mi pare più bilanciato ma non nerfato nel'oblio: lui fa lo stesso danno di prima, gli altri faranno un danno ragionevole.
Il problema è Genji che secondo me è stato colpito troppo duramente e spero non arrivi sul live così nerfato...
8 secondi di ultimate erano troppi e anche l'interruzione era sgravata
Restarting
Symmetra è un eroe di nicchia da usare solo in alcune mappe e situazioni, in queste mappe e situazioni è l'eroe più sgravo di tutti
Tornando a Zenyatta, avrei preferito mettere un cooldown al discord orb. Abbassare il boost a 30% significa che ha lo stesso boost di Mercy, sì Mercy lo dà solo ad un compagno è vero ma con questo ulteriore aumento alla cura sarà efficace il doppio di Zenyatta (30 hp contro 60hp).
Insomma, non sarà una merda ma nella situazione degli healer, su carta almeno, è tornato ad essere il meno attraente/efficace dei quattro, che il boost a 50% fosse devastante sono d'accordo ma la direzione presa secondo me non lo bilancia, lo renderà solo raramente pickato come pre buff, poi per carità sarà da provare prima.
Edit: Also, apparentemente non gli hanno ancora fixato il fuoco secondario inutile.
Ultima modifica di Daled; 18-08-16 alle 13:52
Entrambi mantengono la cura per lo stesso tempo quando perdi LoS
E in ogni caso mercy svolazza sui compagni, zeny cammina lentamente e basta, bilanciando il fatto che abbia meno range degli orb
E veramente è MOLTO più potente buffare i compagni piuttosto che debuffare gli avversari, ad esclusione dei tank
Nerfare l' orb non farà altro che riuccidere zenyatta, in un circolo di chi è il meno peggio, piuttosto che bilanciare le cose
Guarda che +30% danno fatto ad uno non è uguale come +30% danno ricevuto al bersaglio... se gli sparano in due sei già al +60%, se fosse un equivalente di mercy.
A me pare un nerf corretto, non cambia troppo le cose, rende solo zenyatta un pick buono e non obbligatorio
Mercy invece secondo me rimarrà poco rilevante. Comunque 2 support servono e Lucio cura molto meglio di Mercy. Dipende quanto sarà diversa la questione ultimate e quanto sarà importante il nerf alla velocità di Lucio.
Si ma che... oh... E' ora passata che facciano un lungometraggio.
Veramente le percentuali sono percentuali, quindi non cambiano, da qualunque punto di vista tu la voglia guardare
Due tizi buffati da mercy fanno entrambi +30% e il tizio (posto che sia uno) subisce il +30% da entrambi
Nel caso dell' orb il tipo subisce il +50(30)% da entrambi, fin
La differenza sta nella natura del buff, non nel calcolo delle percentuali