Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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Det. Bullock
In singolo si compensa (a malapena) mettendo qualche sorta di campagna in singolo mentre qui ovviamente essendo un MMO i nodi vengono al pettine, io mi chiedo tuttora com'è che questo genere di simulatori di grinding sia diventato più popolare degli spacesim stile Tie Fighter e Freespace..
Guarda tutti gli altri generi di giochi, dove man mano sono stati inseriti elementi di "progressione" che prima non c'erano (gli FPS multiplayer, gli sportivi, tutti i vari sandbox ecc...) nonchè il genere MMO stesso, o le atrocità da mobile stile Clash 'sta fava, e hai un'idea della tendenza; che piaccia o meno è in qualche misura chiesta dagli utenti, non imposta dall'alto, altimenti non venderebbero... voglio dire, pure Star Citizen era partito, in teoria, come spacesim classico che dici tu, e poi a furor di popolo e carrettate di soldi lo hanno fatto diventare pure quello il mega-multiplayer-persistente-universo dietro il monitor :boh2:
Un'altro aspetto da tenere conto è i tre Elite "classici" erano esattamente così (zero trama, accumulo di crediti per diventare più forti, qualche missione qui e là tanto per variare, stop), pure senza avere il multiplayer, e giravano su sistemi arcaici che non potevano dare più di tanta immersività se non con tanta fantasia... c'è tutta una schiera di appasionati che sognava da decenni quelli stessi giochi lì, ma con la grafica e le periferiche di oggi, e in questo senso ED centra perfettamente lo stile dei suoi antenati
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Hanno sbagliato a seguire il modello del MMO, e ancor peggio assomiglia in un certo senso a un themepark:
lungo farm dell'equip (navi) e del pg (rank vari) al centro di tutto, col questing che cerca giusto di spezzare l'inevitabile monotonia del grinding.
Sì, la galassia è immensa e puoi andar dove vuoi, ma se vuoi le navi fighe devi sottometterti al grind, poco importa in quale sistema o stazione.
Avrebbero dovuto seguire un modello da sandbox: al centro di tutto il content, la varietà, il poter modificare il mondo di gioco.
Non l'equip.
L'equip deve contare di meno e devi accedervi senza tanto grind, non deve mai essere il focus.
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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LarsenB
Un'altro aspetto da tenere conto è i tre Elite "classici" erano esattamente così (zero trama, accumulo di crediti per diventare più forti, qualche missione qui e là tanto per variare, stop), pure senza avere il multiplayer, e giravano su sistemi arcaici che non potevano dare più di tanta immersività se non con tanta fantasia... c'è tutta una schiera di appasionati che sognava da decenni quelli stessi giochi lì, ma con la grafica e le periferiche di oggi, e in questo senso ED centra perfettamente lo stile dei suoi antenati
Eppure Frontier, quello che ho amato su amiga, non aveva tutto quel grind per accedere alle navi grosse.
Qui hanno voluto allungare il brodo per accedere all'equip, quando imo non serviva.
Lascia che la gente abbia le navi grosse dopo 2 o 3 settimane di gioco normale e bon.
Incentivi anche il pvp, ogni tanto gliela scoppiano ma non ci vuole più di tanto a rifarla.
Io vedevo quasi solo gente farmare, spesso in solo pve, per paura di perdere la nave, scappando dagli npc, bel divertimento.
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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Firephoenix
Eppure Frontier, quello che ho amato su amiga, non aveva tutto quel grind per accedere alle navi grosse.
Qui hanno voluto allungare il brodo per accedere all'equip, quando imo non serviva.
Lascia che la gente abbia le navi grosse dopo 2 o 3 settimane di gioco normale e bon.
Incentivi anche il pvp, ogni tanto gliela scoppiano ma non ci vuole più di tanto a rifarla.
Io vedevo quasi solo gente farmare, spesso in solo pve, per paura di perdere la nave, scappando dagli npc, bel divertimento.
Eh, ma il problema è pure che il PvP non è esattamente un incentivo per molte persone, te lo dice uno che si giocava Dark Souls da hollow il 90% del tempo.
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Originariamente Scritto da
LarsenB
Guarda tutti gli altri generi di giochi, dove man mano sono stati inseriti elementi di "progressione" che prima non c'erano (gli FPS multiplayer, gli sportivi, tutti i vari sandbox ecc...) nonchè il genere MMO stesso, o le atrocità da mobile stile Clash 'sta fava, e hai un'idea della tendenza; che piaccia o meno è in qualche misura chiesta dagli utenti, non imposta dall'alto, altimenti non venderebbero... voglio dire, pure Star Citizen era partito, in teoria, come spacesim classico che dici tu, e poi a furor di popolo e carrettate di soldi lo hanno fatto diventare pure quello il mega-multiplayer-persistente-universo dietro il monitor :boh2:
Un'altro aspetto da tenere conto è i tre Elite "classici" erano esattamente così (zero trama, accumulo di crediti per diventare più forti, qualche missione qui e là tanto per variare, stop), pure senza avere il multiplayer, e giravano su sistemi arcaici che non potevano dare più di tanta immersività se non con tanta fantasia... c'è tutta una schiera di appasionati che sognava da decenni quelli stessi giochi lì, ma con la grafica e le periferiche di oggi, e in questo senso ED centra perfettamente lo stile dei suoi antenati
Ma non solo gli Elite, è proprio il genere dello spacesim sandbox che è così.
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Non so se sono io ma oggi è ingiocabile, ieri ho provato dopo la patch e andava tutto alla grande, i soliti 120 e passa fps, server stabili, tutto bon insomma, oggi una merda, una volta su due sta impallato in loading screen, quando parte va al massimo a 30fps e ogni due per tre il server mi sbatte fuori :facepalm:
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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ZioYuri78R
Non so se sono io ma oggi è ingiocabile, ieri ho provato dopo la patch e andava tutto alla grande, i soliti 120 e passa fps, server stabili, tutto bon insomma, oggi una merda, una volta su due sta impallato in loading screen, quando parte va al massimo a 30fps e ogni due per tre il server mi sbatte fuori :facepalm:
Sto notando problemi anch'io, non capivo se era lag mio o altro.
Ora volevo fare il community goal a Ngolibardu, per raccimolare un po' di bounty voucher da dare all'engineer, ma ho paura a mettermi in combat con sto lag :asd:
Mi ci mette parecchio ad aprire certe finestre tipo la board delle missioni e certe volte il gioco sembra non rispondere più, prima ad es. tentavo di decollare da una stazione ma sembrava si fosse frozzato.
Ho dovuto uscire e rientrare, fortuna che non mi han nuclearizzato per loitering.
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Provato un po', devo dire che è così che sarebbe dovuto essere all'uscita. Menù leggibili e organizzati, stats dei moduli, bookmark nella mappa etc.
Per la parte engineers ho provato solo ad andare da quelli dei multicannon, mi sono preso 500 di multa per trespass mentre atterravo e altri 500 da dentro l'hangar, senza alcun motivo, ma va bene così, continuiamo a farci del male :asd:
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Atterrare dall'engineer Tod in open play è impossibile, crasha/si impalla fisso quando vai in planaggio, evidentemente non riesce a caricare l'istanza perché è piena di players, infatti vedevo molte icone sul radar.
Ho dovuto terminare il gioco 3 volte, alla fine ho switchato in solo e ce l'ho fatta.
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Ocio ad andare su Maia in open, un figlio di troia mi ha tirato giù mentre atterravo... In open non gioco più
From EsseSette
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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Originariamente Scritto da
David™
Ocio ad andare su Maia in open, un figlio di troia mi ha tirato giù mentre atterravo... In open non gioco più
From EsseSette
Tanto ci vado con l'asp, ho 30 mil e il rebuy costa 600k, ci sto girando in open e amen.
C'era anche gente gentile che wingava al community goal, chiaramente trovi anche lo stronzo, ma finché è una nave economica sticazzi.
Ovvio che se sei in una nave dal rebuy grosso è meglio pensarci due volte, soprattutto se non sei in wing.
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Tirato giù coi missili mentre atterravo, rebuy cost 1,5mln
From EsseSette
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Morale della favola, chi spiega un po' il funzionamento di questi ingegneri?
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
In pratica vai da questi, ti chiedono un oggetto speciale per sbloccare "l'officina", e poi ha bisogno di altri materiali per potenziare i pezzi della nave, cosa che richiede mooolto tempo. Però è interessante, ecco.
Ottima la nuova gestione/elenco delle missioni :)
From EsseSette
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Citazione:
Originariamente Scritto da
David™
In pratica vai da questi, ti chiedono un oggetto speciale per sbloccare "l'officina", e poi ha bisogno di altri materiali per potenziare i pezzi della nave, cosa che richiede mooolto tempo. Però è interessante, ecco.
Ottima la nuova gestione/elenco delle missioni :)
From EsseSette
Credo sia questa parte che non ho capito :asd: : dove/come si trovano?
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Sono segnati sulla mappa, indicatore viola, atterri nella loro base e ci parli
From EsseSette
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Continua ad essere ingiocabile qui, è andato bene un'ora oggi poi ha ricominciato a disconnettersi e loading infiniti, e disconnettiti, e vaffanculo, ecco :mad:
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Io non ho problemi! hai già fatto un check sulla cache di steam?
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Citazione:
Originariamente Scritto da
David™
Io non ho problemi! hai già fatto un check sulla cache di steam?
Ad essere sinceri ho fatto solo quella dal launcher di ED, ora provo anche quella di Steam :sisi:
Sto provando anche con il port forwarding ed il file loro come scritto qui
https://support.frontier.co.uk/kb/fa...port%20forward
ma sto ancora fermo in loading screen :mad:
EDIT:
Riavviato il router, magari non aveva preso le nuove impostazioni, ora è entrato sul server in modo snello e veloce, vediam se regge :uhm:
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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Originariamente Scritto da
David™
In pratica vai da questi, ti chiedono un oggetto speciale per sbloccare "l'officina", e poi ha bisogno di altri materiali per potenziare i pezzi della nave, cosa che richiede mooolto tempo. Però è interessante, ecco.
From EsseSette
Sì, è interessante ma, come ogni cosa in questo gioco, è progettato per essere un time/money sink esagerato.
Citazione:
Originariamente Scritto da
ZioYuri78R
Ad essere sinceri ho fatto solo quella dal launcher di ED, ora provo anche quella di Steam :sisi:
Non credo sia un problema tuo, lo faceva pure a me, è un problema loro.
Forse non lo fa in tutte le zone, ma solo le più popolate di giocatori.
Non ho toccato porte e sinceramente non dovrebbe essere l'utente a smazzarsi per far connettere bene il gioco, soprattutto se è un progetto da milioni e con mille dev dietro.
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Ho capito perché non trovo ingegneri: io non ho Horizon :rotfl:
Nel mentre ho letto un po' in giro e circolano voci di quanto da una parte l'IA nuova sia più intelligente nell'eseguire manovre durante i combattimenti, mentre dall'altro lato sia dotata di potenziamenti e modifiche all'equipaggiamento tali da polverizzare navi di grandi dimensioni guidate dai giocatori in pochi secondi :look:
Mi sa che è giunta l'ora di una bella vacanza fino ai saldi estivi di Steam, sperando che da una parte ci sia uno sconto sull'espansione e dall'altra che bilancino un po' gli NPC (ma ne dubito).
Per far capire i potenziamenti-bug sugli NPC:
https://www.youtube.com/watch?v=s_6HjebZFYs
https://www.youtube.com/watch?v=oZN_yZ07-18
https://www.youtube.com/watch?v=fr8ljCGxQSU (Questo è geniale! Voglio anche io quella Railgun :asd: )