https://warthunder.com/en
Mancava il topic dedicato per il titolo che più di ogni altro fa concorrenza contemporaneamente a World of Tanks e le sue derivazioni (World of Warplanes e Warships), battendolo ampiamente
Si perchè in War Thunder ci sono tutte le 3 "discipline" in un unico gioco ed in certe modalità anche tutte insieme o quasi
Il gioco è F2P, non P2W o simili, molto ricco di dettagli tecnici ed estetici, leggero ed in continua espansione.
Purtroppo gli sviluppatori sono russi quindi l'UI è abbastanza incasinata finchè non ci si prende la mano
Per chi non avesse esperienza dei sopracitati è un titolo in cui si possono giocare:
- battaglie tra carri armati
- battaglie tra aerei
- battaglie tra navi
in modalità arcade, realistica o simulazione.
Poi ci sono anche battaglie storiche, scenari e campagne.
I veicoli vanno da pre-seconda guerra mondiale agli anni 80 circa.
Molte le nazioni disponibili, ognuna col suo tech tree (anche se alcuni ancora non disponibili):
- USA
- Germania
- URSS
- Italia
- UK
- Francia
Per ogni nazione si hanno subito 3 equipaggi gratuiti, altri 2 acquistabili con moneta del gioco, il resto con moneta reale.
Ogni equipaggio può guidare un solo mezzo per partita ma gli si può assegnare qualsiasi mezzo di partita in partita.
Dopo ogni partita si guadagnano (in base al rendimento) della moneta del gioco (con cui si può acquistare praticamente tutto) e dei punti di ricerca per migliorare i veicoli in uso o ricercarne di nuovi.
Anche gli equipaggi guadagnano esperienza che può essere distribuita tra le varie skill ed i vari ambiti (ad es. la velocità di ricarica sui carri è una skill diversa da quella per le navi).
Con i soldi reali, di esclusivo (ovvero che non si può ottenere normalmente in gioco), si può comprare solo veicoli "premium" (ma non sono particolamente meglio degli altri, in genere sono solo diversi e esono pochi) e qualche stemma particolare o aggiunte estetiche.
Il resto si può ottenere anche in gioco senza problemi ma se si è scarsi ovviamente pagando si fa prima...non si ottengono però vantaggi esclusivi in gioco.
In conclusione il gioco è molto ricco e ben fatto, plauso speciale per il sonoro particolarmente d'impatto, e rispetto ai concorrenti tende al realismo (quindi è simulata la fisica del colpo, dell'effetto sulle corazze, la tenuta dei cingoli sui vari terreni o dei g sulle ali degli aerei,...) questo significa che si può essere facilmente oneshottati se l'avversario sa dove colpire ed usa il munizionamento giusto
Il topic in J4S: https://www.thegamesmachine.it/forum...r-thunder.html