Se ben ricordo c'è ad un certo punto un'azione da fare, ed il gioco ti avvisa prima che da lì poi non si torna indietro...
Se ben ricordo c'è ad un certo punto un'azione da fare, ed il gioco ti avvisa prima che da lì poi non si torna indietro...
Comprato e iniziato. Mi piace ma mi sembra un po’ facilotto. Ad Hard posso tranquillamente affrontare qualsiasi scontro per ora...
Mi aspettavo di dover evitare ogni scontro diretto con i Typhon...
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Preso pure io ed iniziato da poco. Carino il colpo di scena all'inizio. Da domani mi ci dedico per bene![]()
Mi sto sforzando di usare armi diverse ma mi rendo conto che con wrench, silenced pistol e shotgun faccio tutto egregiamente (shotgun in particolare una volta uppato e l’arma finale)
Voi che combat style usate?
Nota: Sto volutamente evitando i poteri psi
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di solito gli tiravo addosso la robba per fermarli e giù a shotgun o pistolettate, se servono pochi colpi, dipende dai nemici
i cosi ragnosi, invece, robba e poi a sprangate
però quando arrivi al laserone (non mi ricordo come si chiama), il gioco diventa mooolto easy: l'incubo va giù che è una bellezza
anch'io ho fatto tutto umano, se non altro per usare (e non essere bersagliato) le torrette
finito ieri, direi un gran bel gioco.alla fine ho tirato dritto parecchio ma merita, 19 euro ben spesi.
finito adesso, 38 ore totali ad hard con la maggioranza delle secondarie fatte
giocone della madonna, pochi cazzi![]()
e il bello è che, girando in rete, ho trovato commenti di gente che si lamentava perchè 'somiglia troppo a bioshock' oppure addirittura un 'level design brutto'![]()
tutta gente che si meriterebbe di giocare solo a fifa o a CoD
EDIT sul finale
Ultima modifica di nicolas senada; 04-01-18 alle 15:12
credo che il riferimento a Bioshock fosse legato allo stile grafico di alcune sezioni interne di Talos che, per scritte sopra le porte, decorazioni e statuein effetti ricordano Rapture
detto questo, come dici giustamente Prey è molto più vicino a SS2 rispetto a Bioshock (che paradossalmente è fatto dagli stessi Irrational) e offre molto di più di Bio sia in termini di esplorazione e 'sopravvivenza' dentro un ambiente chiuso e ostile, che soprattutto a livello di possibilità di gameplay.
La cosa del level design brutto cmq non si può proprio leggere, è roba da denuncia immediata... c'è solo da togliersi il cappello di fronte al lavoro degli Arkane. Un design dei livelli così ispirato e funzionale ad un gameplay che permette qualsiasi tipo di approccio in quasi tutte le situazioni non è cosa di tutti i giorni, anzi...
nah, il riferimento a bioshock è riferito al fatto di girare dentro una città
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E nulla, o sono fottutamente scarso io, o i nemici sono parecchio ostici. Iniziato a difficile, portato a normale, mi scoppiano sempre e cmq
I medpack si possono mettere nei tasti di scelta rapida? Mi scazza dover aprire sempre l'inventario per curarmi![]()
sono ostici se li prendi a testa bassa, pianifica lo scontro e saranno molto più semplici
anche un semplice "mi avvicino con un melee e lo finisco col shotty quando è stunnato" ti salva un medkit, o un nullwave nade prima di iniziare, etc
io l'ho finito a difficile con 80 medkit e 170 mana potion =)))
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Tieni presente che se colpisci da nascosto fai danno incrementato e se usi la wrench o lo shotgun hai anche un effetto di stun sulla vittima.
Altra cosa, soprattutto all’inizio, fai buon uso di torrette e bombole esplosive. Con 1 o 2 bombole esplosive piazzate a dovere e fatte esplodere con un colpo di pistola ti liberi facilmente di grossi grattacapi
Più avanti quando hai lo shotgun e lo potenzi te ne sbatti e corri in faccia ai typhon facendogli assaggiare le cartucce appena sfornate![]()
Pure io l ho completato ad hard con tanti medikit in inventario
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rimane il fatto che è una critica ridicola, basta fare un confronto tra design delle mappe e possibilità di gameplay di prey e bio
Ma nessuno dice niente dell'espansione uscita?
Messo in Wishlist (Ottima la citazione di Heinlein)