Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL [Altro] Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL - Pagina 4

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Discussione: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

  1. #61
    Senior Member L'avatar di garbif83
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Citazione Originariamente Scritto da [Dna] Visualizza Messaggio
    La verità è che volevo vedere fin quanto la simulazione era fedele alla realtà e avevo fatto una scommessa con me stesso: "dai, la gestione del traffico è fatta da esperti con anni di esperienza sulle spalle, non da un idiota che sta giocando da una settimana. Scommetto che in realtà il traffico si smaltisce da solo!".

    Inutile dire che ho perso
    Fa sempre piacere

  2. #62
    Senior Member L'avatar di Bucciamarcia
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Questo mi fa nascere un certo rispetto per chi pianifica l'urbanistica delle città.

    Domanda: in CS come viene gestito il parcheggio? Perché io ho visto auto sparire nel nulla (magari per simulare i parcheggi interrati degli edifici singoli? Boh).
    Ultima modifica di Bucciamarcia; 23-08-16 alle 08:37

  3. #63
    Senior Member L'avatar di [Dna]
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Citazione Originariamente Scritto da Bucciamarcia Visualizza Messaggio
    Domanda: in CS come viene gestito il parcheggio? Perché io ho visto auto sparire nel nulla (magari per simulare i parcheggi interrati degli edifici singoli? Boh).
    Nel gioco ogni cittadino è un'entità con un lavoro, una casa, delle abitudini e dei bisogni. Le auto non sono altro che uno dei tanti metodi per spostare i cittadini tra i loro vari punti d'interesse. Una volta giunto a destinazione in auto, questa scompare e poi magicamente ricompare quando deve tornare indietro. Per alcuni edifici puoi vedere un parcheggio all'esterno, quelli che ne sono sprovvisti fanno apparire e scomparire le auto.

    Volendo li puoi anche rinominare e seguire nella loro giornata tipo

  4. #64
    Senior Member L'avatar di garbif83
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    CS funziona con l'Agent System: in pratica ogni singolo cittadino viene simulato (con un cap per motivi di calcolo) finchè compie azioni in giro per la città, nel mentre viene solo calcolato il suo comportamento. Il parcheggio è gestito in modo differente a seconda delle situazioni ma in ogni caso un singolo agent arrivato a destinazione se ha un parcheggio vicino lo usa altrimenti comunque ci va e sparisce; non è molto carino ma è l'unico modo funzionale per far andare le cose.

    Detta in poche parole: i parcheggi sono estetici e non influiscono realmente sul traffico.

  5. #65
    Senior Member L'avatar di caiuz
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    ma sul valore del terreno per far crescere gli edifici si , bella espansione quella di disastri naturali ,
    nemmeno per quelli , ma per lo scenario mode, che crea challenger da creare e divertirsi !

  6. #66
    Senior Member L'avatar di Bucciamarcia
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Citazione Originariamente Scritto da [Dna] Visualizza Messaggio
    Nel gioco ogni cittadino è un'entità con un lavoro, una casa, delle abitudini e dei bisogni. Le auto non sono altro che uno dei tanti metodi per spostare i cittadini tra i loro vari punti d'interesse. Una volta giunto a destinazione in auto, questa scompare e poi magicamente ricompare quando deve tornare indietro. Per alcuni edifici puoi vedere un parcheggio all'esterno, quelli che ne sono sprovvisti fanno apparire e scomparire le auto.

    Volendo li puoi anche rinominare e seguire nella loro giornata tipo
    Citazione Originariamente Scritto da garbif83 Visualizza Messaggio
    CS funziona con l'Agent System: in pratica ogni singolo cittadino viene simulato (con un cap per motivi di calcolo) finchè compie azioni in giro per la città, nel mentre viene solo calcolato il suo comportamento. Il parcheggio è gestito in modo differente a seconda delle situazioni ma in ogni caso un singolo agent arrivato a destinazione se ha un parcheggio vicino lo usa altrimenti comunque ci va e sparisce; non è molto carino ma è l'unico modo funzionale per far andare le cose.

    Detta in poche parole: i parcheggi sono estetici e non influiscono realmente sul traffico.
    Ok, grazie. Me lo chiedevo perché la strada normale e la strada con pista ciclabile costano uguale, e pensavo che magari la pista ciclabile ti dava le biciclette ma toglieva il parcheggio.

  7. #67
    Senior Member L'avatar di Paco
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Citazione Originariamente Scritto da Bucciamarcia Visualizza Messaggio
    Ora sto a 25-30k abitanti, a forza di esperimenti sto cercando di capire come funziona la cosa. Ma mi piace molto, perché sembra discretamente realistico.

    Che mod consigli sotto questo aspetto?
    https://steamcommunity.com/sharedfil...n&id=408092246

    https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=583429740

    Il primo ti permette di vedere che mezzi circolano sulle strade, mentre con il secondo puoi decidere limiti di velocità, mettere o togliere semafori, mettere stop segnali di precendeza e tanto altro ancora

  8. #68
    Senior Member L'avatar di Bucciamarcia
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Figata. Aggiunti e riparto con una città nuova per vedere cosa riesco a fare. Ho visto che si può togliere il despawn, son masochista e lo faccio.

  9. #69
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Occhio solo che con i Mod non puoi acquisire achievement

  10. #70
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Citazione Originariamente Scritto da garbif83 Visualizza Messaggio
    Occhio solo che con i Mod non puoi acquisire achievement
    Io non sono uno da achi, l'unica volta che ho provato a completarli è stato quando è uscito Audiosurf credo nel 2010. Quindi apposto.

  11. #71
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Ma c'è modo di partire a costruire una città senza la necessità di passare per le milestone che sbloccano le cose? Mi pareva fosse possibile ma non trovo più l'opzione.

    Era un po' che non tornavo al gioco, l'ho fatto dopo aver comprato l"espansione notturna. Avendo cominciato una nuova città, non capisco esattamente che differenza ci sia
    Magari diverrà più chiaro.

    Invece mi è successa una cosa strana, ho costruito un nuovo quartiere e improvvisamente la vecchia città è... Esplosa. Nel senso che industrie, case, e centri commerciali, dall'oggi al domani si sono spopolati totalmente

    Ma roba che tipo da 1.300.000 euro di bilancio sono passato a -250.000 in due settimane
    Ultima modifica di Necronomicon; 16-09-16 alle 12:05

  12. #72
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Ma c'è modo di partire a costruire una città senza la necessità di passare per le milestone che sbloccano le cose? Mi pareva fosse possibile ma non trovo più l'opzione.
    Lo puoi fare coi mod tipo questo https://steamcommunity.com/sharedfil...n&id=458519223

  13. #73
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Ho queste esplosioni random si gente morta e spazzatura che si accumula che non capisco. È sicuramente legato al traffico, ma risolverle è un po' complicato perché possono buttarti al tappeto economicamente molto velocemente. Sto quasi pensando di buttare giù mezza città per ricostruire tutto a sei corsie

  14. #74
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    A me sta intrippando un casino la gestione del traffico. È brutale, passo più tempo in quello che in tutto il resto messo assieme. Ho anche ricreato una specie di raccordo anulare.

    Ma i salvataggi si sincronizzano automaticamente su Steam? Perché mi sono trasferito per i prossimi mesi e mi sono dimenticato dei salvataggi delle mie città.

  15. #75
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Ho queste esplosioni random si gente morta e spazzatura che si accumula che non capisco. È sicuramente legato al traffico, ma risolverle è un po' complicato perché possono buttarti al tappeto economicamente molto velocemente. Sto quasi pensando di buttare giù mezza città per ricostruire tutto a sei corsie
    Hai provato a seguire chi dovrebbe occuparsi di queste cose?

    E' da un po' che non ci gioco a CS, ma avevo problemi simili con cimiteri, obitori e spazzatura perchè gli addetti facevano dei giri a vuoto a causa di un bug con il mod Traffic President.

  16. #76
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Beh, i morti è semplicemente perché interi quartieri muoiono in sincrono se costruisci un quartiere molto grande che viene abitato subito subitissimo, poi muoiono grossomodo tutti insieme, causando un problema di accumulo cadaveri. Ovviamente accumulando cadaveri, manca la forza lavoro, mancando la forza lavoro si finisce che i servizi incespicano e va tutto a puttane, oltre ogni misura

    Per i rifiuti, penso che il grosso del problema sia la gestione delle discariche, bisogna fare attenzione che non si riempiano tutte assieme e soprattutto che non debbano essere svuotate tutte assieme

    Son riuscito ad inserire nella mia città una stazione dei treni merci e sono sopravvissuto al megatraffico di camion sto riprendendo mano, pian piano... ma la roba per i touristi è solo roba da spiaggia? Che schifo alla fine il dlc è abbastanza inutile, ok, zone notturne e tutto, ma non è che valga il prezzo cui lo vendono

  17. #77
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Comunque il gioco ha degli aspetti curiosi, mi stupisco di come non abbiano eliminato la seccatura dei palazzi bruciati, dopo tutto questo tempo. Un micro management pazzesco quell'aspetto

  18. #78
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Comunque il gioco ha degli aspetti curiosi, mi stupisco di come non abbiano eliminato la seccatura dei palazzi bruciati, dopo tutto questo tempo. Un micro management pazzesco quell'aspetto
    C'è un mod che mette un pulsante per demolire gli edifici bruciati o abbandonati in automatico

  19. #79
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Eh ma disattiva gli acjievements . Vabbé che ci sarà un mod pure per quello

  20. #80
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    Re: Cities: Skylines - Uscita nuova espansione: SNOWFALL

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Eh ma disattiva gli acjievements . Vabbé che ci sarà un mod pure per quello
    c'è

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