Notizie sulla versione PC, rivelate ufficcialmente le impostazioni grafiche:
https://bethesda.net/#it/events/game...2016/04/22/113
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Notizie sulla versione PC, rivelate ufficcialmente le impostazioni grafiche:
https://bethesda.net/#it/events/game...2016/04/22/113
Stanno mostrando SnapMap in questo momento in live:
https://www.twitch.tv/bethesda
Lo streaming è durato più di un ora, speriamo che anche il live sulla campagna singleplayer sia così corposo.
Quand'è che usciva..? Vorrei riuscire a giocarmi la campagna se non altro da subito per una volta, cioè insieme "al resto del mondo", non come al solito dopo 5 o 6 anni da quando un gioco è uscito...(si magari 5 o 6 anni..)
Nnngghhh che poi parto il 18 e torno a casa il 29 quindi avrò poco tempo per giocarci prima di dovermi fermare ma va bene uguale
Per chi fosse interessato è possibile rivedere lo streaming di ieri sera su SnapMap:
https://www.twitch.tv/bethesda/v/62765871?t=01m24s
https://youtu.be/7GcyHrRXJCA
non so quanto durerà il video trafugato....
http://www.dailymotion.com/video/x475qsy_videogames
Un ora di gameplay... mi ha convinto tantissimo... per me è il vero Doom! :commosso::vojo::prostro::prostro:
https://www.youtube.com/watch?v=22kwFyC6tV4
https://www.youtube.com/watch?v=uz0qCakjI1c
https://www.youtube.com/watch?v=QNd99rzKbjc
Poi me li guardo bene ma per ora le fatality e i nemici "pinata" continuano a non convincermi.
Altro live su Gamespot:
https://www.youtube.com/watch?v=UsWaTIlNGlw
Vibrazioni positive, ci sono tante idee molto molto buone.
Confido che rilascino a breve un mod che disabilita le fatality e quello stato dei mostri in cui sono rincoglioniti e luccicano. Ciò sciupa l'azione e l'atmosfera!
Per non rovinarmi sorprese ho guardato solo una decina di minuti dei video sopra, ma dice già subito (e si vede anche nella schermata di opzioni) che si possono disattivare, se non piacciono e anche per aggiungere un po' di sfida (perchè immagino che non ottieni le munizioni extra senza)
Più avanti fanno vedere il menu in cui è possibile disabilitare un sacco di roba (ad esempio gli highlight degli oggetti, la barra vita dei boss, la bussola etc..)
Ma perché dovreste volere disabilitare la fatality? :look:
Bello, vibrazioni positive :sisi:
L'unico appunto, ma penso dipenda dalla qualità del video, è la poca sensazione di far davvero male. Fatality a parte, il feeling delle armi da fuoco mi è sembrato misero. Voi che dite? :uhm:
Dovrebbero attivarsi quando il mostro è morto.
Quello che lascia perplesso a me è, come gia accennato da un utente nella discussione della versione console, è la struttura ad arene che sembra caratterizzare i livelli
Ma perche i nemici luccicano, e perche sembrano completamente rimbambiti ? :bua: