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Re: DooM
Io ho la 970 e ad avviarsi la prima volta c'ha messo due minuti, pensavo si fosse incartato.
Una volta partito poi e' andato tutto bene.
Ma il gioco almeno ti gira bene quando parte?
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Re: DooM
Citazione:
Originariamente Scritto da
Recidivo
Io ho la 970 e ad avviarsi la prima volta c'ha messo due minuti, pensavo si fosse incartato.
Una volta partito poi e' andato tutto bene.
Ma il gioco almeno ti gira bene quando parte?
Certo, gira divinamente. Il problema è solo nell'avvio e nei crash quando lo chiudo. Più tardi faccio altre prove.
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Re: DooM
Citazione:
Originariamente Scritto da
fenix576
Certo, gira divinamente. Il problema è solo nell'avvio e nei crash quando lo chiudo. Più tardi faccio altre prove.
Stai usando la beta del client di Steam? I sintomi son quelli :uhm:
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Re: DooM
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78R
Stai usando la beta del client di Steam? I sintomi son quelli :uhm:
Nessun client beta.
Comunque stasera sono riuscito ad avviarlo e a giocarci senza nessun problema.
Giusto l'avvio richiede 30/40 secondi, cosa che non succede con nessun altro gioco. A voi capita?
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Re: DooM
Preso anch'io alla fine, sembra che si impalli quando carica il gioco, ci mette un po, ma poi quando inizio a giocare no problem, gira alla grande. Ho ati r9280x e i54670
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Re: DooM
Confermo che anche sul mio sistema ci mette 30-40 secondi a caricare, ma in game va liscissimo. Sarà un "quirk" del motore, suppongo, l'UE3 faceva la stessa cosa (non sempre, ma abbastanza spesso)
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Re: DooM
ha il salvataggio a checkpoint. ===> scaffale.
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Re: DooM
Non è così male il salvataggio a checkpoint, penso che il quicksave fosse la morte degli FPS, l'azzeramento della sfida.. x fortuna siamo andati oltre. (Quello che più mi è piaciuto di recente è stato in Alien isolation.. che tensione)
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Re: DooM
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Originariamente Scritto da
Sheva333
Non è così male il salvataggio a checkpoint, penso che il quicksave fosse la morte degli FPS, l'azzeramento della sfida.. x fortuna siamo andati oltre. (Quello che più mi è piaciuto di recente è stato in Alien isolation.. che tensione)
Però il quicksave è old skool!!1!
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Re: DooM
Il giocatore dovrebbe essere abbastanza sveglio da gestirsi da solo la difficoltà. In alcuni giochi mi ricordo che c'erano i cheat direttamente nel menù delle opzioni (i vari xwing). Te, dev, mettimi i quick save, autosave, checkpoint poi ci penso io ad usare quelli che voglio.
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Re: DooM
Per chi ci mette un po' a caricare penso che sia un problema di hard disk...con un ssd carica velocemente in pochi secondi...
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Re: DooM
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sheva333
Non è così male il salvataggio a checkpoint, penso che il quicksave fosse la morte degli FPS, l'azzeramento della sfida.. x fortuna siamo andati oltre. (Quello che più mi è piaciuto di recente è stato in Alien isolation.. che tensione)
Il quicksave è nato con gli FPS, c'era già in Wolfenstein 3D.
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Re: DooM
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sheva333
Non è così male il salvataggio a checkpoint, penso che il quicksave fosse la morte degli FPS, l'azzeramento della sfida.. x fortuna siamo andati oltre. (Quello che più mi è piaciuto di recente è stato in Alien isolation.. che tensione)
Non sono d'accordo: se il quicksave ti azzera la sfida vuol dire che il gioco è troppo facile. Poi, dal punto della vista del gameplay può andare anche a gusti, ma dal punto di vista cronologico il salvataggio automatico una volta arrivato ad un certo punto è drasticamente antecedente al salvataggio volontario: si chiamava "fine livello". Figurati che per "aumentare la sfida", i giochi si RESETTAVANO se spegnevi il PC/SNES/NES/Megadrive. :sisi: :asd:
Scusa, eh, non ce l'ho con te. E' che rigiocare intere sezioni tre volte solo perché la "vitavvera" ha reclamato la mia attenzione mi dà non poco fastidio. ho poco tempo mal segmentato, non posso più peremettermi di adattarmi io al gioco.
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Re: DooM
Citazione:
Originariamente Scritto da
Qoelet
Non sono d'accordo: se il quicksave ti azzera la sfida vuol dire che il gioco è troppo facile. Poi, dal punto della vista del gameplay può andare anche a gusti, ma dal punto di vista cronologico il salvataggio automatico una volta arrivato ad un certo punto è drasticamente antecedente al salvataggio volontario: si chiamava "fine livello". Figurati che per "aumentare la sfida", i giochi si RESETTAVANO se spegnevi il PC/SNES/NES/Megadrive. :sisi: :asd:
Scusa, eh, non ce l'ho con te. E' che rigiocare intere sezioni tre volte solo perché la "vitavvera" ha reclamato la mia attenzione mi dà non poco fastidio. ho poco tempo mal segmentato, non posso più peremettermi di adattarmi io al gioco.
Guarda, anch'io non ho più molto tempo per giocare come una volta quindi devo scegliere cosa giocare.. Ma io non lo scartarei solo per i checkpoint, se ti piacciono gli FPS è un BEL gioco ! E a me gli ultimi giochi Id avevano fatto abbastanza schifo..
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Re: DooM
Ad essere onesti l'evoluzione dei salvataggi (sopratutto su console 8-16bit) era legata più a limiti tecnici che a scelte di gameplay
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Re: DooM
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
Il giocatore dovrebbe essere abbastanza sveglio da gestirsi da solo la difficoltà. In alcuni giochi mi ricordo che c'erano i cheat direttamente nel menù delle opzioni (i vari xwing). Te, dev, mettimi i quick save, autosave, checkpoint poi ci penso io ad usare quelli che voglio.
In X-wing non c'era proprio il salvataggio, se morivi ti toccava ripartire dalla prima missione.
Il cheat era quello di copiare il file di salvataggio da dos, e magari farne più copie, rinominarli e assegnarli alla squadra di volo come supporto quando avevano più esperienza dei piloti a disposizione dal rooster base dell'Alleanza!
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Re: DooM
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Originariamente Scritto da
MindbendeR
In X-wing non c'era proprio il salvataggio, se morivi ti toccava ripartire dalla prima missione.
Il cheat era quello di copiare il file di salvataggio da dos, e magari farne più copie, rinominarli e assegnarli alla squadra di volo come supporto quando avevano più esperienza dei piloti a disposizione dal rooster base dell'Alleanza!
Ehm.....no, cliccavi ESC e potevi scegliere tra invulnerabilità e missili infiniti.
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Re: DooM
Citazione:
Originariamente Scritto da
MindbendeR
In X-wing non c'era proprio il salvataggio, se morivi ti toccava ripartire dalla prima missione.
Il cheat era quello di copiare il file di salvataggio da dos, e magari farne più copie, rinominarli e assegnarli alla squadra di volo come supporto quando avevano più esperienza dei piloti a disposizione dal rooster base dell'Alleanza!
SBAGLIATO!
In X-wing se venivi abbattuto durante la campagna (le "missioni storiche" erano liberamente selezionabili) potevi venire recuperato dai ribelli, dagli imperiali o morire, negli ultimi due casi ti venivano semplicemente azzerati i punti ma potevi riprendere comunque dall'ultima missione, semplicemente diventava quasi impossibile essere promossi di grado ma si poteva proseguire tranquillamente, la cosa era aggirabile facendo un backup del salvataggio dopo ogni missione.
Lo so per certo perché l'ho finito solo qualche anno fa e ce l'ho tuttora installato per farci un giro ogni tanto. :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
Ehm.....no, cliccavi ESC e potevi scegliere tra invulnerabilità e missili infiniti.
Però non ti faceva proseguire la campagna se li avevi attivati.
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Re: DooM
Sicuro? Da ragazzino sono sicuro di averli usati più di una volta per andare avanti!
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Re: DooM
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kayato
Sicuro? Da ragazzino sono sicuro di averli usati più di una volta per andare avanti!
Boh, in effetti li ho usati solo qualche volta quando ero piccolo e basta, dovrei controllare quando stacco se ho il tempo.