Sostanzialmente lo scopo è evitare il lungo cooldown che hanno tutte le armi non automatiche.
Una sequenza tipica è super shotgun - ballista - lanciarazzi.
Se fatto rapidamente si ottiene un dps molto superiore all'uso dell'arma singola.
Come già detto non è OBBLIGATORIO farlo, neanche a difficoltà nightmare, ma ti semplifica la vita perché quando hai l'occasione giusta ti permette di "cancellare" un nemico potente in pochi secondi.
Sono a metà di Mars Core, mamma mia che spettacolo di livello, sia visivamente che come gameplay, per non parlare dei siparietti comici...e poi avevo poi dimenticato quanto fosse spassosa la tipa PR della UAC![]()
Esatto!
E a quanto ho capito (che ingenuo) il "segreto" è il tenere premuto il tasto "spara"?
Corsair 4000d Airflow | AMD Ryzen 7 5800x | Asus TUF GAMING B550-PLUS | Corsair iCUE H115i Elite | 32 GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3600MHz | Corsair RM750X | Samsung 980 Pro SSD 1 TB | nVidia Geforce 5080 FE | LG 27GL83A UltraGear Monitor Gaming 27" + Philips 243V7QJABF | Logitech G213 Prodigy | Logitech G Pro + Logitech G440 Gaming Mouse Pad
No, ma che dite? Sembra di essere su reddit :asd
Il quickswap si fa CAMBIANDO l'arma subito dopo aver sparato perché l'arma ha di solito un cool down molto lungo ed è più veloce cambiarla con un'altra rispetto ad aspettare il cool down.
Si tiene premuto con le armi automatiche (Assault cannon, Plasma rifle e chaingun) che ovviamente non sono armi da quickswap se si usa il fuoco primario.
Quelli secondari invece possono avere un ruolo nel quickswap, per esempio un precision bolt per distruggere un punto debole o una microwave beam veloce per stordire un nemico.
Meh, troppo complesso, preferisco il primo dove non devi star tanto ad ottimizzare. Per me se col prossimo capitolo si ritorna ad un gameplay più rilassato tanto meglio
Cambiare armi è complesso?
Il 2016 è sempre un capolavoro, però come livello di skill specie verso la fine è molto scarso, siege mode più qualche runa ben piazzata e non devi usare altro.
Eternal non ti OBBLIGA a cambiare arma (salvo gli spiriti che sono un caso estremo nei dlc).
Per esempio soldati con lo scudo non necessitano PER FORZA il plasma per ucciderli.
Puoi tirargli una granata alle spalle. Un razzo sul pavimento alle loro spalle. Una remote detonation alle spalle. Puoi saltargli sopra e colpirli alle spalle prima che si girino.
Puoi usare la motosega. Puoi usare l'arbalest.
Puoi usare il Blood punch. Puoi ghiacciarli e fargli quello che vuoi.
Mi pare più che sufficiente
Ultima modifica di Nightgaunt; 15-02-25 alle 14:39
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Se pensate che gli Arch-vile siano problematici in Doom 2 o Plutonia, alla fine di Legacy of Rust troverete una stanzetta che non dimenticherete facilmente
In Doom Eternal l'Arch-Vile è priorità TOTALE.
Appena spawna dovete lasciar perdere tutto e ucciderlo subito.
Tutti i nemici di Eternal possono essere più o meno ignorati se ci si muove correttamente (tanto) ma l'Arch-Vile deve morire SUBITO perché la sua presenza è un buff per tutti i nemici e se riesce ad evocare vi ritroverete vari nuovi heavy e anche super-heavy inferociti da gestire. Vi dico solo che a me una volta ha spawnato (tra gli altri) un DOOM HUNTER.
Consigliatissimo ghiacciarlo e tirargli due lock on burst di fila, se avete i perk giusti dovrebbe morire.
Se la granata ghiacciata è in cooldown (e non dovrebbe, se sapete che sta per arrivare l'Arch-Vile) la granata ordinaria può indurre un falter che vi darà qualche secondo per almeno una lock on burst. Se avete una seconda granata pronta potete ripetere e ucciderlo.
Altrimenti dovete solo massimizzare il dps prima che scappi o vi uccida.
Se avete il microwave mod sul fucile al plasma potete inchiodarlo e ucciderlo lentamente (o ferirlo gravemente se avete poche munizioni) in tutta sicurezza. Però sarete quasi fermi e indifesi quandi è fattibile solo in situazioni tranquille.
Se avete abbastanza vita/armatura sicuramente potete tankare qualche imp che vi bersaglia e con qualche dash potete usare l'Arch-Vile stesso come scudo. Se puoi siete bravi, potete pure inchiodare i disturbatori con la stessa beam che sta friggendo l'Arch-Vile ma serve anche un po' di fortuna. Se ci riuscite avrete pure il bonus che esploderanno molto prima dell'Archie, danneggiando lui e gli altri trash.
O sennò spadata
O BFG (ovviamente se non ha lo scudo attorno altrimenti sono dolori principalmente per lo spreco di munizioni)
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Spada e bfg sono due soluzioni efficaci che avevo proprio rimosso, in preparazione dei Master levels nella mia playthrough corrente non li sto usando.
Ultima modifica di Nightgaunt; 20-02-25 alle 21:25
dalle ultime news trapela che non ci saranno scatti e doppi salti, sarà dura riabituarsi...