DooM [FPS] DooM - Pagina 79

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Discussione: DooM

  1. #1561
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da BlackCaesar Visualizza Messaggio
    Il problema è che penso che molte persone si aspettassero qualcosa di diverso.
    diverso in che senso? Questo è sì un gioco diverso, ma parte comunque dalla base del 2016, le idee sono quelle, il gameplay fondamentalmente è quello. Velocizzato e con più mosse, ma sempre doom rimane.

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    C'è speranza che possa girare sullo stesso PC che usai per doom 2016?
    I5 2500+, 8gb, gtx960 2gb, anche a tutto al minimo.... Se qualcuno fa 'prove' con una configurazione del genere o simile mi faccia sapere, thanks
    il motore è lo stesso, quindi ci girerà

    Sono al capitolo 5, ad incubo. Un gioco della madonna . Credo che rimarrà installato per molto tempo, così come lo è stato il precedessore.

  2. #1562
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    C'è speranza che possa girare sullo stesso PC che usai per doom 2016?
    I5 2500+, 8gb, gtx960 2gb, anche a tutto al minimo.... Se qualcuno fa 'prove' con una configurazione del genere o simile mi faccia sapere, thanks
    Assolutamente sì

  3. #1563
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    Domanda assolutamente 'neutra' e senza malizia: ma è giocabile col pad?
    Io doom 2016 l ho giocato con tastiera e mouse ma onestamente non so se ce l'avrei fatta a gestire i movimenti col pad...
    Certo che sì, anzi visto che qui devi utilizzare anche l'arma sulla spalla e lo scatto per evitare velocemente i colpi dei nemici e fare i salti per me è molto più comodo ed immediato giocare col pad

  4. #1564
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    Domanda assolutamente 'neutra' e senza malizia: ma è giocabile col pad?
    Io doom 2016 l ho giocato con tastiera e mouse ma onestamente non so se ce l'avrei fatta a gestire i movimenti col pad...
    Secondo me no, giocato a ultra violence col pad è impensabile.

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Certo che sì, anzi visto che qui devi utilizzare anche l'arma sulla spalla e lo scatto per evitare velocemente i colpi dei nemici e fare i salti per me è molto più comodo ed immediato giocare col pad
    Per i tasti assolutamente, ma sei troppo lento nel girarti

  5. #1565
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Mbof, ci ho appena giocato, tutto maxato a 3440 x 1440p, sarà perché sono all'inizio ma la grafica non mi pare tanto differente dal predecessore, giusto qualche effetto luce in più, e infatti mi va esattamente come doom, 100 fps rock solid solo perché ho attivato vsync dal pannello nvidia dal momento che il mio monitor è a 100 hz, sennò andava tranquillamente sopra.


    Ovviamente da guardare a 1080/1440p

  6. #1566
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Secondo me no, giocato a ultra violence col pad è impensabile.



    Per i tasti assolutamente, ma sei troppo lento nel girarti
    Vabè ultraviolence lo lascio a voi

  7. #1567
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio


    Ovviamente da guardare a 1080/1440p
    l'avevo visto ieri .

    Devo dire che come tonalità e mood preferisco il primo, anche gli effetti di luce sono più fighi. Però questo doom eternal è più fedele ai colori degli originali, quindi sticazzi . Sono entrambi dei gioconi, ognuno a modo loro.

  8. #1568
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio


    Ovviamente da guardare a 1080/1440p
    Appunto, dove sarebbe la grafica più pompata rispetto al precedente? C'è stato un ottimo lavoro di rifinitura considerando 4 anni tra uno e l'altro, ma niente di sconvolgente.
    Che non è un difetto beninteso, anzi, visto che così è fluidissimo anche in config più datate.

  9. #1569
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Appunto, dove sarebbe la grafica più pompata rispetto al precedente? C'è stato un ottimo lavoro di rifinitura considerando 4 anni tra uno e l'altro, ma niente di sconvolgente.
    Che non è un difetto beninteso, anzi, visto che così è fluidissimo anche in config più datate.
    Sì, infatti, grossomodo siamo lì...

  10. #1570
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    Re: DooM

    L'arcanotron è un cazzo nel culo mai visto! Se non becchi al primo colpo il pungiglione/torretta, crepi in un nanoscondo!
    Non so, secondo me è sproporzionato rispetto agli altri nemici del gioco...

  11. #1571
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio
    L'arcanotron è un cazzo nel culo mai visto! Se non becchi al primo colpo il pungiglione/torretta, crepi in un nanoscondo!
    Non so, secondo me è sproporzionato rispetto agli altri nemici del gioco...
    Non hai ancora incontrato i nemici davvero stronzi mi sa

    Comunque l'ho finito un paio di ore fa in modalità "ultraviolence"; bellissimo e bon.

    Ora devo rifare gli ultimi 3 livelli per trovare gli ultimi segreti, perché si potevano fare solo uno dietro l'altro senza tornare alla base, quindi o prendi tutto al primo giro in tutti i livelli, o tocca rifarseli... :\

  12. #1572
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Non hai ancora incontrato i nemici davvero stronzi mi sa
    Sì, infatti sono ancora all'inizio, però ad esempio un Hell Knight / Dread Knight è semplicissimo da mandare giù, mentre questi ragnoni NO!

  13. #1573
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    Re: DooM

    Erano un palo nel culo anche in Doom II. In ogni caso impara ad usare bene il dash e le granate, e vedrai che vanno gìu comunque. Aspetta a vedere quando trovi il primo Baron of Hell o il primo Arch-Vile.
    Ultima modifica di BlackCaesar; 23-03-20 alle 22:10

  14. #1574
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    Re: DooM

    Per chi dice che è uguale al predecessore graficamente sappiate che id ha dichiarato che il nuovo tech 7 e 10 volte più dettagliato del predecessore e può potenzialmente raggiungere i 1000fps mentre il tech 6 non superava i 250fps

    Vi invito a guardare questo interessante video:



    I fondali, la grandezza dei livelli nonchè la quantità e la varietà dei dettagli e degli effetti a schermo non sono minimamente paragonabili con quelli di Doom 2016.
    Ultima modifica di codedh; 23-03-20 alle 22:25

  15. #1575
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Ora devo rifare gli ultimi 3 livelli per trovare gli ultimi segreti, perché si potevano fare solo uno dietro l'altro senza tornare alla base, quindi o prendi tutto al primo giro in tutti i livelli, o tocca rifarseli... :\
    Cosa cosa cosa? Mi stai dicendo che gli ultimi 3 livelli a fine gioco non sono selezionabili?
    Ultima modifica di freddye78; 23-03-20 alle 22:33

  16. #1576
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Cosa cosa cosa? Mi stai dicendo che gli ultimi 3 livelli a fine gioco non sono selezionabili?
    Si, lo sono, ma prima devi fare il boss finale; gli ultimi 3 livelli, la prima volta, vanno giocati tutti di seguito senza "la pausa" nella base.

  17. #1577
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da codedh Visualizza Messaggio
    Per chi dice che è uguale al predecessore graficamente sappiate che id ha dichiarato che il nuovo tech 7 e 10 volte più dettagliato del predecessore e può potenzialmente raggiungere i 1000fps mentre il tech 6 non superava i 250fps

    Vi invito a guardare questo interessante video:



    I fondali, la grandezza dei livelli nonchè la quantità e la varietà dei dettagli e degli effetti a schermo non sono minimamente paragonabili con quelli di Doom 2016.
    Il fatto è che quando si parla di grafica la prima cosa che vediamo è la qualità delle textures, e da quel punto di vista non è cambiato granchè...
    Però questo Doom ti dà veramente l'idea di epicità, di spazi enormi, e tutto in scala è grandioso. Un po' come capitò la prima volta che giocai a God of War...
    P.S. Hanno finalmente eliminato la tecnologia "mega-textures", ora è tutto chiaro!
    Ultima modifica di MrBungle; 23-03-20 alle 23:14

  18. #1578
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    Re: DooM

    In realtà a me le textures sembrano molto migliorate (e devo tenerle ad High) però essendo ambientato tutto all'aperto, venendo quindi a mancare l'ottima illuminazione degli interni unito a uno stile più cartoonesco fa sembrare questo gioco persino meno dettagliato del predecessore in alcuni momenti

  19. #1579
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Certo che sì, anzi visto che qui devi utilizzare anche l'arma sulla spalla e lo scatto per evitare velocemente i colpi dei nemici e fare i salti per me è molto più comodo ed immediato giocare col pad
    sei in ignore

    no dai, scherzo

  20. #1580
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    Re: DooM

    Comunque non ho capito il motivo per cui, una volta sbloccato tutto e trovati tutti i segreti, avanzino un sacco di punti da spendere, delle rune per l'armatura e delle celle di energia DooM

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