Quello di cui non mi capacito è come sia riuscito, dagli ottimi presupposti iniziali, ad arrivare a questo risultato infimo. Aveva impostato un canovaccio quasi perfetto, basti ricordare le promesse del crowdfunding, per poi rimangiarsi man mano che lo sviluppo procedeva (molto lentamente) quasi tutte le promesse iniziali e giungere a questo gioco che non é né carne né pesce e sembra non sapere precisamente dove vorrebbe stare, cercando di dare un colpo all'approccio "tabletop" ed un altro a quello simulativo, finendo per sommare i difetti di entrambi ed i pregi di nessuno...
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E credimi che mi pesa davvero tanto dover essere così critico, visto che all'inizio ero entusiasta del progetto ed ero quasi certo che avremmo finalmente potuto avere tra le mani un degno successore di X-Com. Quanto mi sono sbagliato...







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una curiosità ma a intelligenza artificale come stiamo messi? ricordo che i nemici dovevano evolversi e adottare tattiche diverse a seconda di qeullo che faceva il giocatore





