Non lo metto in dubbio, ci mancherebbe, ma la maggior parte di loro - principalmente per motivi anagrafici - molto probabilmente neanche conosce l'originale oppure la differenza tra AP e TU, dato che queste ultime sono in disuso negli strategici da parecchio tempo ormai. In questo senso, e dal mio punto di vista ovviamente, Solomon e Firaxis hanno reso il peggior servizio possibile a PP sdoganando ed imponendo de facto gli AP in questo genere ed "obbligando" in un certo senso Gollop a seguire la stessa strada per non essere tagliato fuori.
E' vero che lo stesso Gollop ha ammesso che senza i nuovi XCOM nemmeno PP avrebbe potuto vedere la luce ma, secondo me, sottovaluta la potenzialità del franchise associato al suo nome; una campagna di crowdfunding ben orchestrata - quindi il contrario di come è stata fatta - avrebbe quasi certamente raccolto molto, ma molto, di più mettendolo in condizione di realizzare una visione di gioco ben diversa da quella attuale e più vicina alle richieste (chiare) della base "hardcore" anche senza l'esistenza dei remake Firaxis.
Non penso, quella degli AP è una meccanica fondamentale e ben chiara sin dall'inizio pertanto ritengo molto improbabile cambiamenti sostanziali a questo punto dello sviluppo, e non credo neanche che ne abbiano intenzione. Quello che si potrà fare, e già si vede in parte nell'ultimo video, è cercare di superare le limitazioni più significative dei punti azione, lasciando a prima vista l'impostazione dei nuovi XCOM così da non "spaventare" le nuove leve ma implementando nel contempo aspetti più "simulativi" al di sotto della superficie. Operazione molto rischiosa, come ho già detto...