É cosi tremendo pes2016? Quest'anno ho saltato quindi non so nulla
Alterna momenti goduriosi ad altri di estrema caduta testicolare... La demo sulla 360 mi era sembrata molto meglio...
Pes per pc è stato volutamente azzoppato da almeno due/tre anni...lasciate fa
Inviato da un sarcazzo volante.
Se prendevi fifa per ps4 e pes per pc credimi, non avresti detto lo stesso.
Praticamente da pes15 in poi il porting pc è la merda sciolta...
Poi vabbè, Konami ormai contende il titolo di azienda merdosa alla ea da un po' ...
Inviato da un sarcazzo volante.
Una musica triste accompagna nel vento queste tue parole, mentre quel suono sibilante, Pesssss....Pessssss, lentamente si spegne.
Io mi comincio a rompere di Fifa, vi lo dico, pure il FUT mi appalla ormai. LA stagione non la seguo da quel di, è proprio il motore di gioco che non mi attizza più
In FIFA 16 mica si può fare più. Nel 15 era il bug più grosso.
Però effettivamente anche io dopo anni mi sto un pò annoiando con FIFA, tanto che quest'anno ci ho passato sopra molte meno ore rispetto agli anni passati, nonostante sia la versione migliore.
Serve aria fresca (ma il vento mai lo mettono?).
Purtroppo se mi volto vedo solo quella cagata di PES 2016.
Eccome se si può fare, spesso quando faccio gol prendo subito un gol direttamente da ripartenza da centro del campo, fidati non è cambiato niente.
Per il resto sono d'accordo, infatti Fifa16 mi piace, perché è il mio primo Fifa, escluso Fifa World che era molto simile.
Pensare che una volta c'era l'imbarazzo della scelta per i giochi di calcio.
Mi ricordo che giocavo a Fifa 96 su Psx, Fifa 96 e ISS Deluxe su Snes, Goal Storm/Winning Eleven su Psx, Swos su pc, senza contare i manageriali.
Le versioni attuali di Fifa e Pes si spartiscono senza impegno un mercato calcistico desolante sia per qualità sia per quantità.
hai ragione e la spiegazione è molto semplice chi glielo fa fare di investire o perdere tempo per migliorare un gioco, quando ottengono lo stesso risultato facendo il copia ed incolla dal gioco dell'anno precedente?
E il bello è che li vendono a prezzo pieno e come se fossero giochi nuovi.
Vi immaginate che giocone verrebbe se questo Fifa 16 lo sviluppassero per almeno 4 anni?
mmm... non è quello che fanno dal 2012?
Dovrebbero rivedere tantissime cose per ripulirlo:
la modalità carriera è vecchia e stantia. Serva una rinfrescata di tutto, qualcosa che dia la sensazione di vivere davvero una carriera, piuttosto che una serie di menù anonimi.
in campo voglio vedere più casualità: per questo amavo Kick Off, non era mai certo quello che poteva accadere, anche se tu volevi fare una certa cosa.
Purtroppo in FIFA si è giunti alla fase in cui se scappo sulla fascia vado in automatico di triangolazione. 1, 2, 3 mila volte e poi ti accorgi che manca l'aria.
Vorrei vedere più indecisioni, più IA.
Vorrei vedere un FIFA che permetta di giocare partite tipo Juventus-Bayern, con l'avversario che ti chiude in un angolo DAVVERO, ma in cui chi difende sappia cosa fare e redigere un muro. Ma non con qualche trick a caso sul pad, ma proprio con la disposizione tattica dei tuoi compagni che sappiano ubbidire a delle indicazioni ben precise. E che nel contempo possano anche fallire in un momento clou, ad esempio farsi uccellare con un tunnel tra le gambe su un filtrante intelligente.
Non saprei nemmeno io come implementare certe cose, ma loro lo dovrebbero sapere di sicuro.
il concetto è che ormai nel 2016 non è pensabile di far uscire lo stesso gioco ogni anno, la gente si stufa prima o poi.
Ci vuole un gioco di calcio stabile per qualche anno, in modo da consentirne lo sviluppo.
Una grande rivoluzione si avrebbe semplicemente togliendo la difesa "a ricerca automatica".
Con questo sistema infatti basta premere un tasto e il difensore si fionda sulla palla e 9 volte su 10 interviene in maniera pulita, estirpando il pallone all'attaccante.
Molto più soddisfacente è il secondo metodo difensivo, in cui l'omarino temporeggia e, se premuto il comando al momento giusto anticipa l'attaccante, altrimenti commette fallo o perde il tempo favorendo l'avversario.
Unificando i comandi verso il secondo sistema si avrebbero attacchi più ragionati e difese più accorte. Uguale ritmo più lento e maggiore stimolo a cercare qualcosa di nuovo che non sia la triangolazione sulla fascia e il testa a testa in velocità tra l'ala e il terzino.
Mi rendo conto che imparare a giocare è un concetto cha fa inorridire molte persone e spaventa a morte gli sviluppatori.
Che senso avrebbe spendere millemila crediti per il difensore più forte del gioco se poi non lo so utilizzare?
Che senso avrebbe spendere millemila crediti per l'attaccante più forte (o più veloce) del gioco, se poi l'avversario con una tattica più accorta non mi fa mai tirare?
Che senso avrebbe ecc. ecc. ecc.
Insomma, in poche parole, nessuno abbandonerà mai questo sistema che poi, scava scava, non è altro che un pay for win nemmeno troppo sofisticato.
Per l'online basterebbe inserire la possibilità di filtrare le partite secondo il tipo di comandi utilizzati dai videogiocatori.
O, quanto meno, di renderlo palese e dare la possibilità di abbandonare la partita prima dell'inizio senza penalità.
Ma anche qui EA rischierebbe di infastidire le proprie galline dalle uova d'oro. Coloro che spendono soldi veri per comprare giocatori, che si illudono di essere fortissimi e che massaggiano il proprio ego vincendo una partita a Fifa.
Intanto ieri sera, reinstallato pes16, iniziato master league e giocato 3 partite goduriosissime. Devono aver sistemato quqlcosa con gli ultimi aggiornamenti