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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
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garbif83
Per quanto riguarda l'UK con la 1.16 in EU4 aggiungono uno stretto tra l'inghilterra e Calais, quindi invaderanno via terra
Ma cosa :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Ma perchè :rotfl: :rotfl:
Cialtroni :bua:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
Perché lo stretto? Ma sono idioti? :facepalm:
Comunque essere la castiglia e non inglobare l'aragona è una grossa pecca ed errore.
La spagna unita può fronteggiare la francia, in italia.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
Non avevo alcun interesse a unire le due province, soprattutto se militarmente (anche perchè prima Aragona era alleata sia dell'Austria, superpotenza europea nella mia partita, che dell'UK).
Comunque lo stretto boh, stanno riformando varie province d'europa:
https://pbs.twimg.com/media/CZvYzwuWkAEy5i8.png:large
Vedete tra l'altro più province in Francia e nella stessa Inghilterra. Hanno anche modificato la forma di alcune province (vedi Barrois e Lyonnaise, ad es.)
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
è li lo sbaglio, formare la spagna è un cheat :asd:
diventi il secondo BLOB, dopo quello BLU francese, il GIALLO spagnolo :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
Sì ma non volevo farlo :asd: mica gioco per fare la world domination, è una cosa che mi annoierebbe mortalmente :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
No ma comunque la cosa dello stretto attraversabile via terra fra Calais e Dover è una boiata mortale, maronna.
Non ha assolutamente senso dal punto di vista della "simulazione" storica o strategica. Sembra proprio un regalo all'incapacità di usare le flotte.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
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Originariamente Scritto da
Jaqen
No ma comunque la cosa dello stretto attraversabile via terra fra Calais e Dover è una boiata mortale, maronna.
Non ha assolutamente senso dal punto di vista della "simulazione" storica o strategica. Sembra proprio un regalo all'incapacità di usare le flotte.
Ah dici per questo che quando faccio una nazione che punta sulla flotta, non ho nessuno che mi ferma? :bua:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
Domani esce CK2:CONCLAVE tra l'altro, chi di voi lo prenderà subito?
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Originariamente Scritto da
MrWashington
Ah dici per questo che quando faccio una nazione che punta sulla flotta, non ho nessuno che mi ferma? :bua:
Io dipende, mi son visto davanti degli stack of doom di quasi 70navi davanti e non me lo aspettavo :(
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
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Originariamente Scritto da
garbif83
Domani esce CK2:CONCLAVE tra l'altro, chi di voi lo prenderà subito?
- - - Aggiornato - - -
Io dipende, mi son visto davanti degli stack of doom di quasi 70navi davanti e non me lo aspettavo :(
Io prendo subito tutti i dlc quando escono.
Guarda, fai attenzione agli stack perchè al 75% sono navi da trasporto :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
lo pensavo anche io invece no. Un fottilione di heavy ships, un fottilione di light ships (perchè non lo so), qualche galea e 0 trasporti. Non ha senso.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
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Originariamente Scritto da
garbif83
lo pensavo anche io invece no. Un fottilione di heavy ships, un fottilione di light ships (perchè non lo so), qualche galea e 0 trasporti. Non ha senso.
Quale nazione? Hai qualche mod attivo?
Contro chi eri in guerra?
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
lo stretto sulla manica è proprio una stronzata ma in teoria basta tenere sempre una flotta nell'area per bloccarlo :uhm: quindi in pratica resta comunque l'obbligo di avere una marina al top
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
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Gilgamesh
lo stretto sulla manica è proprio una stronzata ma in teoria basta tenere sempre una flotta nell'area per bloccarlo :uhm: quindi in pratica resta comunque l'obbligo di avere una marina al top
Il problema è che, se non erro, già ora se riesci a conquistare entrambe le sponde di uno stretto sei a cavallo e non ti posson più bloccare il passaggio.
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Originariamente Scritto da
MrWashington
Quale nazione? Hai qualche mod attivo?
Contro chi eri in guerra?
Non mi ricordo era su una partita che mi si è sputtanato il save :( No nessun mod, non ho mai usato mod
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
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Originariamente Scritto da
MrWashington
Io prendo subito tutti i dlc quando escono.
Guarda, fai attenzione agli stack perchè al 75% sono navi da trasporto :asd:
Mi ricordo quando in HoI2-Doomsday base la strategia migliore per le battaglie navali era lo STACK OF DOOM fatto solo di destroyers, perchè tanto andavano avanti tipo navi zerg, e dopo un poco le capital ship non riuscivano a tenere la distanza nella combat resolution. Con 120 destroyer nella stessa flotta, fottesega della penalità di out of command, spaccavi qualunque altra cosa anche dal costo in IC superiore di 3 volte :asd:
Non a caso, in Darkest Hour venne cambiato :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
:asd:
beh la tattica zerg funge sempre.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
HoI2 ci giocavo con due miei amici in Uni, lan party germania-italia-giappone, per esser originali.
Ricordo solo con molto affetto un momento in cui mi han visto alzarmi e dire "signori, abbiamo vinto": dopo mesi e mesi e mesi di deriva politica, ero riuscito a far fare un colpo di stato negli USA che da quel momento erano diventati fascisti e son entrati nell'asse :asd: :asd: :asd:
La partita non è durata molto dopo ciò :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
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Originariamente Scritto da
MrWashington
:asd:
beh la tattica zerg funge sempre.
Vero, verissimo. Però anche probabile che intorno al 45° destroyer dell'asse shottato dai cannoni della HMS-Rodney, probabilmente gli altri 105 avrebbero fatto cortina fumogena e sarebbero scappati :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
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Originariamente Scritto da
Jaqen
Vero, verissimo. Però anche probabile che intorno al 45° destroyer dell'asse shottato dai cannoni della HMS-Rodney, probabilmente gli altri 105 avrebbero fatto cortina fumogena e sarebbero scappati :asd:
:asd: mi ricordo nelle prime versioni di HOI III, con l'unione sovietica sviluppando la fanteria del 41 e producendone tantissima potevi arrivare a parigi :bua:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
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Originariamente Scritto da
Jaqen
Dipende. In Darkest Hour post patch 1.02 l'IA è stronzissima con gli sbarchi. A volte le vedi anche utilizzare sbarchi più parà :bua:
In CK2 post versione 2 se la cava benone, anche con i raid vichinghi. In Vic2 si difende bene... ma solo nelle guerre coloniali. Non ho mai visto una IA invadere gli USA o l'UK con gli sbarchi, per dire.
In EU4 l'ultima volta che ci ho giocato quasi 9 mesi fa le truppe europee sbarcavano in India 10k alla volta e li massacravo allegramente con i miei Assamiti (assamesi?) :asd:
Jaqen consigliami una buona guida/nazione per iniziare Darkest Hour liscio ( mi sento sempre un po' spaesato con tutte quelle unità ). SIno ad ora ho fatto solo una 20 di ore su Kassereich seguendo un tuo vecchio let's play su j4s :asd: (venendo regolarmente asfaltato dalla comune di francia :bua: )
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q
Ok, Darkest Hour liscio spero tu intenda Darkest Hour Full :fag: :)
Che scenario vuoi? A me quello del 1914 sinceramente non fa impazzire, per cui parto dall'ipotesi tu pigli il classico 1936 the grand campaign.
Per iniziare, se vuoi l'easy mode (e il "rottura di coglioni fino al 1941 mode"), ci sono gli USA. Canada se non ti piace avere tante risorse.
L'Italia è un'ottima nazione per iniziare nel 1936, idem per il Giappone.
UK per un novizio è scocciante gestire l'impero coloniale e la guerra su n-mila fronti.
Germania e URSS sono giocabilissime e dei classici, ma magari nella prima run te le godi meno.
Se cerchi la massima neutralità dagli eventi (e la totale difficoltà nell'influenzarli, visto quanto fa schifo la tua base di partenza :asd:), una delle due Spagne.
Anche Cina nazionalista, Francia ed Ungheria sono buone scelte, ma magari quando prendi un po' più confidenza.
Oppure Argentina e conquista il sudamerica :asd: