-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bucciamarcia
Io il vanilla non l'ho mai giocato, sono partito direttamente col POD. Per me quello è Victoria, e sinceramente, non giocare un gioco perché "deve essere bello anche vanilla, cribbio!" mi pare una stolta questione di principio piuttosto che una valida ragione per non provarlo.
Assolutamente no, ma visto che il tempo è tiranno volevo prendere in mano un gioco Paradox ben rodato...e per ora di rodati ho solo CK2...quindi ero indeciso tr vic ed eu...
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Dipende se compri i dlc.
Se prendi eu4, prendi tutti i dlc tanto fanno sconti.
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Si con tutti i dlc...quindi nessuno si sbilancia ... :asd:
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
:asd: che non è vero?
Diciamo che sarebbe più realistico se le crisi si verificassero tutte in zona post guerra mondiale
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Citazione:
Originariamente Scritto da
Orologio
Assolutamente no, ma visto che il tempo è tiranno volevo prendere in mano un gioco Paradox ben rodato...e per ora di rodati ho solo CK2...quindi ero indeciso tr vic ed eu...
Se cerchi uno ben rodato vai su EUIV... Vic 2 è bello, ma soffre di più problemi di bilanciamento di alcune componenti...
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Mr a me sta cosa che falliscono tutte non è mai successo, gli aiuti di stato li do solo per costruire le infrastrutture arrivato al 900, le fabbriche che vanno fallite sono di solito quelle legate agli armamenti, se sei una nazione in via di sviluppo, tipo quelle dei fucili e degli esplosivi\artiglieria. Ma questo è motivato dal fatto che di solito nella tua sfera di influenza hai meno gente delle nazioni big (USA, UK, Germania e Francia), quindi il mercato esterno è già spesso monopolizzato da queste che forniscono le nazioni in guerra. Subsize non no uso quasi mai, se una fabbrica non va deve chiudere. Semmai il problema è che l'IA sceglie male le location delle fabbriche ad un certo punto, non tenendo conto del RGO, quella è la vera pecca di Victoria 2, soprattutto quando hai raggiunto un livello di manodopera efficiente nelle regioni di interesse di certe materie (iron, coal, cotton, silk, oil).
Per fare un esempio, con il Chiappone all'inizio del 900 avevo un revenue di quasi 700 con le tasse bassissime... Però continuava a farmi le fottute raffinerie fuori dalle regioni con Oil, perdendo il bonus all'output...
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Perche tu sei con un governo democratic party con interventionism.
Fai republic party con laisseiz faire. :lul:
Per dirti, vuoi vincere facile? Fai insorgere i comunisti, diventi stato comunista e vinci.
Infinita riserva di operai, ditte che le apri dobe vuoi te.
Sui forum paradox c'erano mille topic di lamentele ai tempi.
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Beh cmq dipende, se fai la Francia, ad es., anche se sei in laissez faire te ne freghi, anche se piu di metà dlele tue industrie son in fallimento hai comunque migliaia di $ di revenue
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
Perche tu sei con un governo democratic party con interventionism.
Fai republic party con laisseiz faire. :lul:
Per dirti, vuoi vincere facile? Fai insorgere i comunisti, diventi stato comunista e vinci.
Infinita riserva di operai, ditte che le apri dobe vuoi te.
Sui forum paradox c'erano mille topic di lamentele ai tempi.
e grazie al cazz che in un paese comunista è tutto statalizzato. :asd:
Che poi sia sfruttato come exploit non significa che lo si debba fare per forza. Ma forse tu intendi dire che dovrebbe essere un bilanciamento di qualche tipo... Su questo posso darti ragione, anche se un paese comunista non l'ho mai giocato...
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Ecco, dovrebbe esser bilanciato con bonus e malus.
Invece è troppo forte fare un paese comunista, oltre che ad avere tutti quei bonus... non ha ribelli, 0 ribelli :bua:
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
la literacy è fondamentale per la proliferazione delle fabbriche.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bucciamarcia
Nulla è scriptato. :sisi:
È molto legato alla popolazione, materie prime e literacy. Se una nazione è piena di materie prime in mainland, colonie e sfera d'influenza, le sue fabbriche andranno a manetta dopo i primi 30 anni di gioco e non ce n'è per nessuno. Un'elevata popolazione non solo ti dà un esercito più grosso, ma anche più lavoratori da mandare a lavorare in fabbrica. La literacy dà un modifier ai punti ricerca, quindi aiuta indirettamente sia economia che guerra. :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zeppeli
A proposito del mod in questione leggo opinioni contrastanti, le critiche dicono che renda più facile il gioco e che con le aggiunte di materie prime e industrie l'economia vada a ramengo perché l'IA non le usa bene. C'è un contrasto forte con HPMod, che spesso leggo essere migliore. Tu che il PDM mod lo hai usato, che ne pensi in proposito? Io di solito come con CK ed EUIII (il quattro ammetto di averci dedicato poco tempo da questo punto di vista) prendo i mid migliori, li valuto e poi mi faccio il mio mod personale con i pezzi che ritengo ben fatti (si lo so, sono folle, ma è dai tempi di Medieval Total War che mi faccio i miei mod personali nel tempo libero, aiutandomi con il lavoro degli altri già fatti ovviamente, ma non ho mai pensato di pubblicarli come miei, li passo agli amici di solito per il multi)...
- - - Aggiornato - - -
posto che servono anche capitalist e clerk, cui puoi dare un boost tu con il national focus, di solito vanno anche da soli ad aumentare (la percentuale ottimale secondo me è 16% craft, 4% clerk, 2% clergy, 1% capitalist), tuttavia senza literacy non vedrai mai una crescita autonoma di queste categorie rispetto ai labourer e, soprattutto, gli artisan, che in certe nazioni ancora da westernizzare sono solo una spina nel culo, come la Cina...
Ora sono soddisfatto. Grazie per i chiarimenti. :sisi:
P.S: consiglio spassionato per chi gioca ad EU; tenete d'occhio questo: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=679204773
*sbavo*
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Citazione:
Originariamente Scritto da
K.N.A.B.
oddio fantastica :0
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Uscita la beta patch di stellaris e un devdiary interessante su ck2.
In pratica ci saranno quest circa gli zombie e la vita eterna (alcuni del forum nn hanno capito un caxxo e pensano ad un dlc sugli zombie...ma in realtà sono credenze e superstizioni che possono creare crisi).
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Citazione:
Originariamente Scritto da
Orologio
Uscita la beta patch di stellaris e un devdiary interessante su ck2.
In pratica ci saranno quest circa gli zombie e la vita eterna (alcuni del forum nn hanno capito un caxxo e pensano ad un dlc sugli zombie...ma in realtà sono credenze e superstizioni che possono creare crisi).
Comunque, con il prossimo DLC mettono anche l'opzione per disabilitare le questline "fantasy".
A parte ciò, han rilasciato un Music DLC gratuito fino al 4 Luglio per EU4: http://store.steampowered.com/app/486970/
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Lo prendo subito :sisi:. Hype per la patch di Stellaris. Non vedo l ora che esca.
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Nuovo DevDiary per EU4: Il Sultanato Ottomano e l'Abdicazione
Link: https://forum.paradoxplaza.com/forum...e-2016.951705/
In sostanza, gli Ottomani han un nuovo tipo di governo, il Sultanato Ottomano, che servirà a replicare le lotte di potere all'interno della famiglia Osmanoglu per mantenere sempre sotto la stessa dinastia il sultanato.
Un'altra meccanica introdotta è la possibilità di abdicare con il proprio monarca, ovviamente con ripercussioni su prestigio e legitimacy.
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Crusader Kings II
CK2 Developer Diary #11: The End of Days:
https://forum.paradoxplaza.com/forum...f-days.950847/
-
Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Nuovo DevDiary per EU4 : Leader Traits
Link : https://forum.paradoxplaza.com/forum...e-2016.953881/
In sostanza, con il DLC i comandanti (sia di terra che di mare) potranno acquisire grazie alle battaglie dei tratti caratteristici (sempre positivi)