like HOI. Mi piace :sisi:
Nel frattempo è uscito un HotFix della patch 1.2 di Stellaris : https://forum.paradoxplaza.com/forum...eports.954193/
e la patch 1.1 do HOI4, densissima di roba: https://forum.paradoxplaza.com/forum...m-5d33.954195/
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Nel frattempo è uscito un HotFix della patch 1.2 di Stellaris : https://forum.paradoxplaza.com/forum...eports.954193/
e la patch 1.1 do HOI4, densissima di roba: https://forum.paradoxplaza.com/forum...m-5d33.954195/
Ma ora si può avere la parità di genere in CK2? :rotfl:
Ma cosa si fumano alla Paradox? :rotfl:
A livello di storicità penso sia al livello dell'espansione degli aztechi :asd:
Si vede che sono svedesi
Wut? Hanno tolto la restrizione della cultura basca per avere l'absolute cognatic? Me lo sarò perso in mezzo alle varie patch, ma tanto mi sembra una succession law suicida...
La parità di genere è solo se hai la cultura basca... le altre no. :sisi:
sto facendo un game a stellaris 1.2 ed è già un'altra cosa rispetto alla release, sopratutto per la questione dell'open border.
Benissimo così.
Ah ok è una roba di Conclave, c'è una nuova crown law che si chiama "status of women" http://www.ckiiwiki.com/Realm_laws#Status_of_Women
Permette pure l'agnatic-cognatic per i musulmani (!!!)
da un dev diary
Io personalmente avrei messo piuttosto una catena di eventi per sbloccare absolute cognatic con chance di attivarsi solo se ci sono state due regine consecutive che hanno regnato per tipo più di 40 anni ciascuna, in aggiunta al requisito di tolerance abbastanza alta e magari solo nel basso medioevoCitazione:
The Status of Women law is mostly there to allow player to customize their realms more. The AI won't really change it and councilors are mostly against the law (even women councilors might object). Each step enables more council positions to be held by women and the higher ones enable some succession laws that might be banned by culture/religion.
What are the benefits of empowering your women gamewise? I would love to play more female rulers without turning basque but i am curious what the pros/cons for your realm are.
One obvious one is when you have powerful female vassals that expect influence on the council, but your laws don't allow you to appoint them. This won't happen unless you have vassals of other religions/cultures than your own.
Se l'AI non lo cambia da solo allora è ok. Hanno praticamente inserito una mod nel gioco base.
Traduzione di Crusaders Kings II aggiornata all'ultima versione:
http://bopitalia.org/sito/2016/07/tr...io-definitivo/
Ad ogni modo ho ricominciato un game con CK2 (senza traduzione, rispetto per l'enorme lavoro, ma non mi piace) e riscopro sempre che è un gioco bellissimo, rifinito, tecnicamente nuovo e al passo con gli ultimi titoli paradox. Col vantaggio che c'è un'enormità di ciccia in più, rispetto a stellaris e hoi, per ovvie ragioni di dlc..
Poi la nuova colonna sonora metal per le situazioni "movimentate" è particolarmente gradita...
Invadere l'inghilterra con guglielmo il conquistatore al suono di ancient metal ha il suo perché...
Io invece comincio un po' a raccapezzarmici con Hearts of Iron 4 con la partita a cui sto partecipando nella sezione multyplayer.
Diciamo che il crashcourse sta avendo degli effetti positivi, ma sto facendo non poca fatica a capire la guerra aerea e sopratutto quella navale. :bua:
Mi sembra di capire che sia più simile agli altri giochi paradox come funzionamento: spamma navi su navi, dagli un ammiraglio, ???, profit.
O c'è qualcosa che mi sfugge?
Quando sbagli qualcosa in un gioco della Paradox devi andare avanti, sempre :snob:
Io faccio così, tanto c'è sempre tempo per recuperare
Mi hanno proposto di convertirmi alla fede valdese ma, a parte dichiarare guerre sante ed essere odiato, c'è qualche altra meccanica interessante?
Se ci sono meccaniche speciali dovrebbe esserci scritto quando ti si apre il pop up passando il mouse sopra il nome o il simbolo della religione, no?
Vi segnalo, per chi gradisce una mappa graficamente più appagante di quella base, l'ottimo in heavens di ck ii:
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=516471359
il suo problema è il colore troppo chiaro, ma saturando i colori tramite queste opzioni il risultato è secondo me davvero bello, come potete vedere in questo screen fatto ieri sera.
Naturalmente ironman compatibile.
http://images.akamai.steamuserconten...02A1B99EB8F97/
:rotfl: :rotfl:
Crusaders Kings II
https://forum.paradoxplaza.com/forum...s-here.958881/
https://www.paradoxplaza.com/news/re...-announcement/
Citazione:
https://www.paradoxplaza.com/media/C...Due_HEADER.png
Crusader Kings II: The Reaper's Due Announced
New Expansion Coming Soon, Gamebook Available Now
Published: July 15, 2016 3:44:00 PM CEST
STOCKHOLM – 21 July 2016 – Little remains of those settlements where the Black Death has passed through. Hasty burials make a mockery of the sacraments and set a feast for the crows. Once prosperous provinces have been laid waste, and the lord of the land hides away – secluded in his hilltop fortress, hoping the plague will pass him by. Wiser princes took precautions, and didn’t waste the revenues from more prosperous years.
But, in time, all must pay The Reaper’s Due.
The Reaper’s Due is the newest expansion for Crusader Kings II, the best-selling medieval strategy simulator from Paradox Development Studio. This expansion highlights the historic importance of epidemics and disease in the Middle Ages, especially the Black Death – an outbreak of the bubonic plague that may have killed a third of the population of Europe.
https://www.youtube.com/watch?v=GxAbWogPENU
The Reaper’s Due introduces many new systems and features to what is already the richest medieval tapestry in gaming:
Epidemics Improved: As diseases spread from province to province along trade and sea lanes, they lower your manpower and sap your wealth
Hospitals and Royal Physicians: Prevent the outbreak of disease in your kingdom, and make sure your courtiers have access to the latest in Dark Ages Medical Science
Prosperity and Royal Focus: Well managed provinces in peaceful kingdoms will pay huge dividends in gold and levies
Seclusion: Shield yourself from the diseases tearing your kingdom apart, even if it means ignoring the plight of your people
New Event Chains: Is the new epidemic the End of Days? Is there someone else to blame for these horrors? Are there supernatural origins or solutions to the world’s problems?
To help you pass the time until release, Paradox is happy to announce the release of a Crusader Kings II gamebook. Crusader Kings: Chronicles is a mobile interactive adventure from M. Harold Page set in the tumult of the Black Death as it ravages England. Crusader Kings: Chronicles is available now on iTunes and Google Play. Full FAQ available here
https://forum.paradoxplaza.com/forum...le-now.958878/
Con Crusader Kings II per errore ho disablitato una delle notifiche che compaiono in alto al centro (può usurpare titoli, creare titoli, ecc...) come faccio a ripristinarla?
Sposta il mouse a destra sotto la finestra dei messaggi, compare la finestra della demesne, in fondo ci sono gli alert che hai disabilitato, clicca per riattivarli
Allora impressioni a quasi 2 mesi dall'uscita di hoi iv? Sul forum ufficiale ne dicono peste e corna, l'IA poi sembra unanimamente un aborto:bua:
Una domanda su CK2: con cultura norse dal mio regno svedese ho lanciato un'invasione verso la sassonia. Avevo 2 anni di tempo per prepararla, ma in 4 mesi avevo gia' inviato le mie armate. Arrivati in territorio nemico non succedeva niente. Dove ho sbagliato? Ho seguito la wiki ma non spiega poi molto.
Dovevo dichiarare anche guerra?
Sì devi dichiarare guerra, dovrebbe esserci il casus belli prepared invasion, però non ha senso farlo subito perché durante la preparazione dovrebbero arrivare più truppe, infatti il meccanismo serve proprio per poter attaccare regni molto più forti di te... se sono deboli basta fare l'invasion/conquest normale
Ho provato un'altra invasione e ho trovato il casus belli corretto, grazie
Fa CAGARE anche al netto delle modifiche e bilanciamenti.
Ciclo notte e giorno fastidioso e totalmente ininfluente in termini di gameplay (ok si può disattivare), clima totalmente ininfluente, attaccare d'estate o d'inverno non cambia gli esiti della battaglia.
Freccione e piani di battaglia che hanno ammazzato la tattica e il piacere di aver sudato sette camicie per conquistare una determinata regione. Mi chiedo perché ci siano ancora (le regioni...nn i paradox che fanno giochi belli, dopo 1 o 2 anni dall'uscita).
Bho...ma a me non ha mai fatto impazzire HOI...ma questo è proprio cagoso...
Il 2016 hanno toppato...spacciando un alpha per gioco completo e un altro mediocre...
Orologio la tocca piano.
:asd:
Stellaris sono stra soddisfatto, oltretutto coi mod va da dio :asd:
A me HOI sta piacendo. :look:
È che per il 2016 orologio ha un celodurismo per gli strategici da far impressione :asd:
Se il titolo non gli mette almeno un bastone in culo E non lo fa sanguinare un poco allora fa schifo, è incompleto, un alfa,... :asd:
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Ha ragione a dire però che l IA fa cagare a spruzzo. Non sa nè utilizzare (o aggiornare) i template delle divisioni e nè impiegarle propriamente in funzione dei fronti. Quando hai la Germania che ha 50 e più divisioni in giro per la steppa dopo aver preso l unione sovietica mentre tu stai sucando duro in Normandia contro gli alleati, inizi a cristare non poco :asd:
Terribile quando i tuoi alleati ti danno in blocco tutte le loro 30 divisioni, poi vai a vedere come sono organizzate, e sono 2 reggimenti da 2 battaglioni di fanteria semplice, senza artiglieria, supporto o altro, e non c'è modo di riorganizzarle... grazie per il pensiero Turchia, ma potevi tenertele :bua: