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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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Pete.Bondurant
L'evento del vaso di ceramica :rotfl:
E' capitato anche a me, ma i miei scienziati non sono riusciti a venirne a capo (e si sono pure incazzati) :(
In un'altra ricerca invece hanno recuperato una vecchia copia di un videogame multiplayer giocato globalmente da una razza da tempo estinta, e l'hanno usato per studiare la loro cultura :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
magari si sono estinti perchè ci giocavano troppo :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Io ho troppi minerali :bua:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Beato te :asd: Io troppi soldi :asd: Cmq stasera colonizzo un pianeta e lo sviluppo un po... Poi evento: Nel sottosuolo ci sono antichi macchinari... Ovviamente da buon masochista li riattivo... Armata di allieni mutanti si risvegliano e cominciano a purgare i miei pop... Provo due invasioni e mi massacrano le armate attaccanti.....
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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garbif83
Beato te :asd: Io troppi soldi :asd: Cmq stasera colonizzo un pianeta e lo sviluppo un po... Poi evento: Nel sottosuolo ci sono antichi macchinari... Ovviamente da buon masochista li riattivo... Armata di allieni mutanti si risvegliano e cominciano a purgare i miei pop... Provo due invasioni e mi massacrano le armate attaccanti.....
:rotfl: pure a me.
Devono ridurre la manutenzione delle navi,vedo pure la ia far poche navi rispetto alle dimensioni dei territori.
Diciamo che per ora le guerre sono una o due battaglie.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Preso stellaris ieri.
Un paio di brevi partite fallite, devo capire come funziona.
A prescindere però pare ben fatto.
Una cosa: comparsa una civiltà aliena, l'ho ricercata, ma non compare nella scheda contatti. È normale?
Infine, ricercato il phisycs lab 1. Ma non lo posso costruire né sulla terra, né dallo spaceport (ovviamente). Che sbaglio?
inviato dal mio moto g tramite tapatalk
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
La recensione di IGN per me è giusta, hanno valutato il core del gioco come se fosse il gioco completo e definitivo...
Per altre case stellaris sarebbe un early access, come hanno fatto quelli di galactic civilization 3 (che fa cagarissimo, soldi buttati...), però è stato lanciato senza alcune features (spie, alcuni upgrade, visuale tattica e bla bla) e piano piano gli hanno aggiunto i componenti e poi venduto a prezzo pieno...
...ecco stellaris l'avrei preferito con qualche features in più e col classico costo da 59 euro al lancio...(ma è ovvio che ci guadagnano di più con il giochetto dello sconto del base a pochi giorni del lancio del dlc che avverrà a prezzo pieno...).
I punti criticati nella recensione di IGN sono tutti azzeccati, chi l'ha scritta si capisce proprio che ne mastica di 4x...
Oggi nessuno di voi si è esaltato per la riuscita di strategie complesse, ma per l'atmosfera e la vita che fa respirare stellaris (punto dove tutti i recenti competitors hanno fallito...in primis distant worlds che pur eccellendo ovunque è sempicemente sterile).
Stellaris infatti pur con le sue mille mancanze è comunque divertente e carismatico e promette benissimo...il 6 di ign è un voto volutamente cattivo, ma sotto certi aspetti giusto, dopotutto si recensisce su quello che si ha, non sulle aspettative dei dlc futuri...
In definitiva...stellaris probabilmente sarà un buon gioco del 2017...oggi chi lo compra partecipa allo sviluppo...e solo Paradox col suo biglietto da visita può permettersi operazioni del genere...
Personalmente gli dedicherò ancora qualche giorno di gioco poi tornerò a Polaris Sector in attesa del prossimo dlc...
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
P.s. il bilanciamento lo trovo buono...se avete troppe risorse o problemi con le navi è perché non le gestite bene...imho eh...
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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Orologio
La recensione di IGN per me è giusta, hanno valutato il core del gioco come se fosse il gioco completo e definitivo...
Per altre case stellaris sarebbe un early access, come hanno fatto quelli di galactic civilization 3 (che fa cagarissimo, soldi buttati...), però è stato lanciato senza alcune features (spie, alcuni upgrade, visuale tattica e bla bla) e piano piano gli hanno aggiunto i componenti e poi venduto a prezzo pieno...
...ecco stellaris l'avrei preferito con qualche features in più e col classico costo da 59 euro al lancio...(ma è ovvio che ci guadagnano di più con il giochetto dello sconto del base a pochi giorni del lancio del dlc che avverrà a prezzo pieno...).
I punti criticati nella recensione di IGN sono tutti azzeccati, chi l'ha scritta si capisce proprio che ne mastica di 4x...
Oggi nessuno di voi si è esaltato per la riuscita di strategie complesse, ma per l'atmosfera e la vita che fa respirare stellaris (punto dove tutti i recenti competitors hanno fallito...in primis distant worlds che pur eccellendo ovunque è sempicemente sterile).
Stellaris infatti pur con le sue mille mancanze è comunque divertente e carismatico e promette benissimo...il 6 di ign è un voto volutamente cattivo, ma sotto certi aspetti giusto, dopotutto si recensisce su quello che si ha, non sulle aspettative dei dlc futuri...
In definitiva...stellaris probabilmente sarà un buon gioco del 2017...oggi chi lo compra partecipa allo sviluppo...e solo Paradox col suo biglietto da visita può permettersi operazioni del genere...
Personalmente gli dedicherò ancora qualche giorno di gioco poi tornerò a Polaris Sector in attesa del prossimo dlc...
Non sono affatto d'accordo. Stellaris e' un gioco che sicuramente e' previsto verra' espanso con i classici DLC paradox, ma gia' da subito ha una solida base da offrire.
In un periodo in cui le uscite dei principali giochi sono una serie infinita di crash, porting di merda, bug, incompatibilita' con schede video, microsoft UWP, early access che non finiscono mai e tutta questa serie di prese per il culo, punire con un votaccio una release come quella di stellaris (perche' 6.3/10 nella scala di valori percepita oggi equivale a una stroncatura completa) mi sembra onestamente solo un modo per portare piu' gente a cliccare su IGN. E' palese quanto abbiano ingigantito le critiche e minimizzato i lati positivi, non mi sembra affatto una recensione onesta. Per dare un'idea, IGN ha dato un voto piu' alto a Simcity (7).
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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Originariamente Scritto da
squallwii
Preso stellaris ieri.
Un paio di brevi partite fallite, devo capire come funziona.
A prescindere però pare ben fatto.
Una cosa: comparsa una civiltà aliena, l'ho ricercata, ma non compare nella scheda contatti. È normale?
Infine, ricercato il phisycs lab 1. Ma non lo posso costruire né sulla terra, né dallo spaceport (ovviamente). Che sbaglio?
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Non tutti gli alieni sono "civilizzati", probabilmente hai incontrato le seppie spaziali che si trovano sempre all'inizio, si limitano a vagare tra i settori ma non hanno pianeti e non ci puoi comunicare.
Ah per inciso alcune cose della recensione di IGN sono pure oggettivamente sbagliate, tipo quella che puoi solo fare guerre con grandi obiettivi... puoi benissimo metter come obiettivo un singolo pianeta e basta raggiungere 20 di warscore, non è per niente "all or nothing" :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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Originariamente Scritto da
Gilgamesh
Non tutti gli alieni sono "civilizzati", probabilmente hai incontrato le seppie spaziali che si trovano sempre all'inizio, si limitano a vagare tra i settori ma non hanno pianeti e non ci puoi comunicare.
Ah per inciso alcune cose della recensione di IGN sono pure oggettivamente sbagliate, tipo quella che puoi solo fare guerre con grandi obiettivi... puoi benissimo metter come obiettivo un singolo pianeta e basta raggiungere 20 di warscore, non è per niente "all or nothing" :asd:
Ah ecco. Possibile :sisi:
Grazie!
inviato dal mio moto g tramite tapatalk
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
E' evidente che alcuni dei punti sollevati siano, attualmente, aspetti lacunosi nel gioco, questo mi sta bene, ma come dice Kemper qui siamo al solio "due pesi e due misure".
Stellaris ha avuto un lancio senza problemi, con qualche bug non inficiante risolto nel giro di pochissimo, con una base di gioco solida che verrà sicuramente espansa. E non si può non tenerne conto in un gioco Paradox!
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Sinceramente dice che il singolo pianeta spesso è un obbiettivo troppo grande...e spesso inutile...quando si vorrebbe semplicemente allargare i confini per occupare un sistema per colonizzare un pianeta, magari non compatibile per la razza avversaria, ma in un sistema periferico rientrante nella sua sfera di influenza...
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Mho cmq sono in movimento, poi scriverò di più...stellaris mi piace tanto eh...ma la paradox si scontra con la matrix games, non coi giocattoloni della EA..
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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Originariamente Scritto da
Orologio
Sinceramente dice che il singolo pianeta spesso è un obbiettivo troppo grande...e spesso inutile...quando si vorrebbe semplicemente allargare i confini per occupare un sistema per colonizzare un pianeta, magari non compatibile per la razza avversaria, ma in un sistema periferico rientrante nella sua sfera di influenza...
Ci sono i frontier outpost per quello :sisi:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Si riguardo agli war objectives sono abbastanza d'accordo, al momento per completare una quest dovrei analizzare un punto in un sistema controllato da un mio rivale, mi piacerebbe poter semplicemente dire "oh io entro nei tuoi confini con le mie navi anche se tu non vuoi, vedi tu come reagire" invece che dover dichiarare una guerra dovendo per forza scegliere un obiettivo che in realta' non mi interessa.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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Originariamente Scritto da
Orologio
Sinceramente dice che il singolo pianeta spesso è un obbiettivo troppo grande...e spesso inutile...quando si vorrebbe semplicemente allargare i confini per occupare un sistema per colonizzare un pianeta, magari non compatibile per la razza avversaria, ma in un sistema periferico rientrante nella sua sfera di influenza...
Guarda ieri ho dichiarato guerra ad un vicino per due pianeti, il warscore era di 35.
A 20 si sono arresi.
Dove è troppo?
È evidente che non è perfetto ma è una base stupenda per i dlc, come per eu4 o ck2.
Ign si è fumato per dare quel voto.
Ci son giochi di merda che han preso di più e han problemi a gogo
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
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Originariamente Scritto da
MrWashington
Se qualcuno ha visto ender's game, quell'arma c'e. È favolosa :rotfl:
Direi che hanno messo tutti gli elementi per creare un pò tutti gli universi famosi, finora ho trovato tutto per ricreare wh40k, star trek e star wars :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
garbif83
Beato te :asd: Io troppi soldi :asd: Cmq stasera colonizzo un pianeta e lo sviluppo un po... Poi evento: Nel sottosuolo ci sono antichi macchinari... Ovviamente da buon masochista li riattivo... Armata di allieni mutanti si risvegliano e cominciano a purgare i miei pop... Provo due invasioni e mi massacrano le armate attaccanti.....
Ecco e non sono neppure gli unici elementi :asd:
La prima partita l'ho fatta con la razza umana predefinita stile federazione trek e finora sta andando abbastanza bene, sono partito lento ma ho vicino razze non troppo aggressive e cmq abbastanza friendly.
Con la più grossa prima abbiamo fatto un'alleanza, poi si è aggiunta gente ed ora siamo una federazione.
Mi lascia perplesso che per dichiarare guerra serve l'ok di tutti per la pace invece...
Mi sembrano anche molto limitate le opzioni diplomatiche e non ho notato i classici accordi commerciali tra imperi...e nessuno me li ha proposti salvo quelli di nomadismo che ancora non ho ben capito a che servano...
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris
Che fissa che avete coi dlc. Spesso le patch paradox free ridefiniscono da zero le meccaniche, valutiamo quelle.