[Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria [STR] [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria - Pagina 78

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Discussione: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

  1. #1541
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Molto interessante...devo ridisegnare da capo la mia flotta
    Ho completamente ignorato i sistemi di difesa, neanche ricercati

  2. #1542
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Malissimo

    Battletag: MrWashington#21181

  3. #1543
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Pero' la guerra che finisce automaticamente e' una stronzata
    This ^

    In effetti non capisco come far finire una guerra o come spingere delle pretese.
    Sono in una federazione e non riesco a cominciarle ne finirle.
    Però mi ci trovo dentro o fuori senza saperlo, l'ultima ho anche perso un sacco di territori mentre stavo arando il nemico.

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    Brutto glitch... In pratica quando formi un settore e clicchi su un sistema non ti dice alla fine se vuoi o meno confermare. E non mi ero accorto che togliendo il sistema dalla selezione lui ti toglie ogni volta 25 influenza. In pratica mi ha fottuto 250 influenza

    Ovviamente la partita è Ironman e quindi non posso nemmeno caricare.

    Ma un pulsante di conferma costava troppo? :rabbia:
    Vero



    Sarebbe anche da capire meglio l'efficacia delle varie armi e delle contromisure.
    Mi sono scontrato con una razza che non solo mi ha attaccato con 3 flotte da quasi 30k ciascuna quando io con tutti i mie alleati manco arrivavo a 15k ma che soprattutto mi colpisce con una specie di laser a km di distanza distruggendomi almeno un 2-3 BATTLESHIP prima di arrivare a portata di tiro dei miei lanciamissili...
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  4. #1544
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    This ^

    In effetti non capisco come far finire una guerra o come spingere delle pretese.
    Sono in una federazione e non riesco a cominciarle ne finirle.
    Però mi ci trovo dentro o fuori senza saperlo, l'ultima ho anche perso un sacco di territori mentre stavo arando il nemico.

    I una federeazione l'entrata/uscita dalla guerra è decisa dal presidente della stessa.

  5. #1545
    Giù nel gargaroz L'avatar di Kemper Boyd
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Il mio problema e' che ho dichiarato guerra al mio vicino, l'ho massacrato e avevo una dozzina di detriti da analizzare (compreso quello che mi terminava una quest) e mentre la mia science ship e' al lavoro raggiungo il warscore e "congratulations you won ora fuori dai coglioni". Ma congratulations cosa, ho vinto decido io se e quando ritirarmi eccheccazzo

  6. #1546
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    C'è anche un altro parere interessante. Se scoprite l'armor derivata dalle creature cristalline, potete costruire un intera flotta di battleship piene di artiglieria pesante (L) e nient'altro, zero scudi e solo l'aura che rigenera hp, formate una fleet impossibile da battere.

    Sono molto tentato di farlo.
    Magari non tutte battleship ma limitarmi a solo battleship e cruiser.
    Ultima modifica di MrWashington; 14-05-16 alle 14:39

    Battletag: MrWashington#21181

  7. #1547
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    Brutto glitch... In pratica quando formi un settore e clicchi su un sistema non ti dice alla fine se vuoi o meno confermare. E non mi ero accorto che togliendo il sistema dalla selezione lui ti toglie ogni volta 25 influenza. In pratica mi ha fottuto 250 influenza

    Ovviamente la partita è Ironman e quindi non posso nemmeno caricare.

    Ma un pulsante di conferma costava troppo? :rabbia:
    fosse solo quello, le icone delle navi si sovrappongono all'icona del più per aggiungere il sistema al settore, in pratica devi prima spostarle e poi premere, e se non sono tue ti attacchi...

    Altra cosa fenomenale è nascondere il nome del pianeta dietro l'icona della fazione nella schermata riassuntiva, così se non è abbastanza lungo non puoi cliccarci per cambiarlo (o ci metti un casino per beccare il pixel giusto)...

  8. #1548
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Puoi anche cliccare l'esagono (cioè la stella) per aggiungere il sistema, non serve cliccare proprio il +

    comunque sì è una fregatura che non ti chieda una conferma quando modifichi un settore, tanto più che c'è il pulsante con la scritta "finish" che ti fa pensare che le modifiche non siano immediate. Basterebbe una finestra che ti dice tipo "le modifiche apportate costeranno tot influence, confermare?"

  9. #1549
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    ci ho provato, ma è una lotta contro i pixel, o mi manda nella schermata del sistema, o mi seleziona la nave, insomma la precisione non è di questa interfaccia.

    Senza contare che manca completamente sulla mappa strategica della galassia qualsiasi opzione di personalizzazione del dettaglio come negli altri giochi Paradox, puoi giusto aggiungere le risorse visibili e basta... E inoltre i settori potevano essere differenziati meglio, senza per forza aver quelle macchie bianchicce per tutto il tuo impero... Magari con solo i confini evidenziati? Con il nome che appare come nelle regioni di EU e allontanandosi sfuma nel nome dell'Impero? (lo si che un poco lo fa anche Stellaris, ma resta un casotto da guardare nel suo insieme, tenuto conto che è pure una mappa che vedi di tre quarti...

  10. #1550
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Cagatemi, ditemi idee per le flotte

    Battletag: MrWashington#21181

  11. #1551
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Altra pecca: quando assegni un sistema ad un settore puoi cmq controllare/creare lo spazioporto il che è un bene ma le navi diverse da quelle da battaglia non compaiono nell'elenco a sinistra (provate con le colony ship) e non c'è modo più semplice per mettere in produzione che entrare nel sistema, selezionare il pianeta/spazioporto e quindi costruire...bella rottura...
    Per il resto i settori sono geniali, vista l'enorme mole di roba da fare per ogni singolo pianeta sarebbe da spararsi senza.
    Io già con 3-4 pianeti (più il resto dell'impero) da gestire bene vado in difficoltà.
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

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    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  12. #1552
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Altra pecca: quando assegni un sistema ad un settore puoi cmq controllare/creare lo spazioporto il che è un bene ma le navi diverse da quelle da battaglia non compaiono nell'elenco a sinistra (provate con le colony ship) e non c'è modo più semplice per mettere in produzione che entrare nel sistema, selezionare il pianeta/spazioporto e quindi costruire...bella rottura...
    Per il resto i settori sono geniali, vista l'enorme mole di roba da fare per ogni singolo pianeta sarebbe da spararsi senza.
    Io già con 3-4 pianeti (più il resto dell'impero) da gestire bene vado in difficoltà.
    Ehm basta keybindare lo spazio porto.crtl+numero

    Battletag: MrWashington#21181

  13. #1553
    15-09-2001 L'avatar di David™
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Cos'è sta roba dei settori?

    From EsseSette
    Amd Ryzen 7 7800x3D@PBO-30 5050Mhz, Noctua u12a c.b. + am5 offset kit + Noctua NT-H2, G.Skill Z-Neo 32GBx2 DDR5 6000Mt/s 30-38-38-28, Asus Tuf 4080 OC 2,8Ghz@1V, Msi x670e Tomahawk WIFI, 4x Samsung 980 PRO 2TB, Seasonic PX-850W, Fractal Torrent, Razer Basilisk V3, Vega Keyboard, Gamesir G7 SE, Asus PG27AQDM Oled 240hz, DENON AVR-X3500H + Indiana Line Tesi + SVS SB 1000, Dolby Atmos

  14. #1554
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Come cosa è?

    Battletag: MrWashington#21181

  15. #1555
    Ginzo
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Da quel che ho potuto vedere ieri guardando il let's play linkato qui il gioco costruisce una cronaca interattiva di quello che scopri.

    Ad esempio col primo contatto ti parte l'evento della reazione dell'opinione pubblica sul pianeta di origine. Chissà cosa sarà questo gioco fra un paio d'anni.

  16. #1556
    Bannato
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Ginzo Visualizza Messaggio
    Da quel che ho potuto vedere ieri guardando il let's play linkato qui il gioco costruisce una cronaca interattiva di quello che scopri.

    Ad esempio col primo contatto ti parte l'evento della reazione dell'opinione pubblica sul pianeta di origine. Chissà cosa sarà questo gioco fra un paio d'anni.
    scusate, ma a qualcuno di voi è capitato il videomessaggio fasullo del tizio che mandi ad infiltrare e che ti dice che ha scoperto che pezzo di merda sei e che ti combatterà fino alla fine?

  17. #1557
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    A me i vicini mi stanno dichiarando guerra perche hanno paura.

    Battletag: MrWashington#21181

  18. #1558
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Dopo la prima partita, finita miseramente ma molto istruttiva, sono ripartito "sul serio" in una galassia enorme creando una razza fungoide collettivista/militarista/spirtualista con mandato divino, praticamente un mix tra Templari e Space Marine...
    Endure. In enduring, grow strong.

  19. #1559
    Sede Vacante L'avatar di Capitan Harlock
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Scusate domanda ma un settore cosa fa in automatico di gestione dei pianeti?

    Per esempio, le basi minerarie etc le devo cmq sempre costruire io o prenderà l'iniziativa il settore?

  20. #1560
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Capitan Harlock Visualizza Messaggio
    Scusate domanda ma un settore cosa fa in automatico di gestione dei pianeti?

    Per esempio, le basi minerarie etc le devo cmq sempre costruire io o prenderà l'iniziativa il settore?
    Dipende quale focus gli metti, puoi costruirle comunque tu, ma fa da solo.

    Battletag: MrWashington#21181

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