Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
Ha un fucile silenziato, non a tranquillanti. A quel punto fa le stragi e la individuano solo dopo che ne ammazzata tipo 10 di fila ( capiscono da dove arrivano gli spari).
Tieni conto che nella seconda metà del gioco ci sono missioni che richiedono di non farsi individuare ( il punto esclamativo). Ad esempio dovrai rifare quella del sabotaggio della raffineria in africa senza farti sgamare... con Quiet e il fucile silenziato, tu ti piazzi da un lato, lei dall'altro... incominci ad uccidere e dai il via libera anche a lei... fanno il punto esclamativo ma solo con lei, quindi non ti fallisce la missione.... easy life :asd:
Idem per le altre in cui non devi farti sgamare... fai ripulire a lei le zone e gg, finisci easy.
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
Per poter ricercare il fucile a tranquillanti di quiet devi portartela in giro un bel po'
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
E sopratutto serve il centro di ricerca ad un buon livello, quindi devi recuperare personale di ottimo livello per portarlo su :sisi:
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
La gestione del personale della base la sto lasciando in automatico
Tanto mi inserisce automaticamente gli uomini nel reparto giusto, in base al punteggio più alto in quella data specializzazione ...
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
caro Alastor, noi ti diamo volentieri tutte le dritte del caso. sappi però che ad ogni post tuo ci costringi a ricordare e riapri vecchie ferite :bua:
ferite che pure tu avrai tra non molto :asd:
scherzo ovviamente :)
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
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Originariamente Scritto da
nicolas senada
fino ad un certo punto del gioco si, poi è il gioco che ricambia il favore al giocatore :bua:
THIS
senza se e senza ma
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
:asd:
Onestamente per ora mi sta pigliando un casino, come anno passato mi prese "the witcher 3" o "Bloodborne", ovvero aver voglia di far tutto quello che il gioco offre.
Per ora sto a 50 quest secondarie fatte, e 16 obbligatorie.
Mi preparavo al peggio per la seconda parte, ma non credo che pregiudicherà il divertimento che ho provato nelle prime 44 ore di gioco :sisi:
Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
Ho appena portato l'intesa con Quiet al massimo
Ora, sull'elicottero, si mette nelle posizioni più "porche" mai viste in un videogioco :asd:
http://uploads.tapatalk-cdn.com/2016...ca009a7b1e.jpg
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
E immagino che non hai visto la scena nella sua cella :asd:
Il problema del gioco parlando di gameplay non sono le missioni ripetute in subsistance o simili, anzi avrebbero dovuto mettere la possibilità di scendere sempre sul campo senza armi e equipaggiamenti. Il vero problema sono i boss :bua:
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
Io ho questo gioco ancora installato ormai da un anno: non ho mai capito a che punto finisse :asd:
Mi sembra di aver fatto tutte le missioni ma sembra mancare qualcosa.
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
Il gioco teoricamente è infinito,
visto che permette di ripetere le missioni SP tutte le volte che si vuole,
poi ci sono le FOB che cmq sono perennemente attive
io sono arrivato ai titoli di coda (missione 46) avendo completato il 38% del gioco :bua:
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
Io lo finì al 100% ma ci misi 172 ore secondo il contatore steam. Non è detto però che non mi faccia una nuova run prima o poi cercando di fare solo le missioni principali.
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
Quindi la quest 46 é l'ultima giusto ?
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
no :asd: l ultima missione principale è la 50
la 46 (o 47, non ricordo esattamente) è la missione finale che chiude la 'trama' di MGSV.
le missioni dalla 47 (o 48 ) alla 50 sono solamente alcune delle 'famose' missioni principali ripetute a difficoltà più alta messe lì per allungare la brodaglia :bua:
ancora mi chiedo come abbiano potuto uscirsene con una cazzata del genere, soprattutto in assenza della minima giustificazione 'narrativa' :facepalm:
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
Citazione:
Originariamente Scritto da
nicolas senada
no :asd: l ultima missione principale è la 50
la 46 (o 47, non ricordo esattamente) è la missione finale che chiude la 'trama' di MGSV.
le missioni dalla 47 (o 48 ) alla 50 sono solamente alcune delle 'famose' missioni principali ripetute a difficoltà più alta messe lì per allungare la brodaglia :bua:
ancora mi chiedo come abbiano potuto uscirsene con una cazzata del genere, soprattutto in assenza della minima giustificazione 'narrativa' :facepalm:
Semplice, il gioco non è mai stato finito.
O ci piazzavano tutta quella merda o ci sarebbero state ancora meno cose.
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
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Originariamente Scritto da
Mammaoca
Semplice, il gioco non è mai stato finito.
O ci piazzavano tutta quella merda o ci sarebbero state ancora meno cose.
eh lo so :bua:
la mia era una domanda puramente retorica :bua:
cmq più ci penso su, più mi pare chiaro che hanno chiuso i lavori alla data fissata da Konami senza troppi fronzoli :bua:
hanno pubblicato le missioni finite, segato via quelle in corso, riciclato qualche ripetuta per arrivare a 50, fatto due filmatini al volo, fatto registrare a Kiefer qualche ora di cassette e tanti saluti.
ma a questo punto mi chiedo: non era meglio spostare qualche missione dalla parte 1 alla parte 2? così almeno sarebbero venuti fuori due capitoli più equilibrati a livello di quantità di missioni. Oppure potevano 'distribuire' meglio le cutscene e gli snodi (si fa per dire) narrativi tra i due capitoli, senza farne uno strapieno di roba e uno totalmente vuoto...
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
Citazione:
Originariamente Scritto da
nicolas senada
eh lo so :bua:
la mia era una domanda puramente retorica :bua:
cmq più ci penso su, più mi pare chiaro che hanno chiuso i lavori alla data fissata da Konami senza troppi fronzoli :bua:
Beh, personalmente dalla vicenda ne escono di merda sia kojima che konami.
Konami si è comportata di merda ed è palese.
Ma anche Kojima è stato un enorme pezzo di merda eh. Non solo per il modo in cui ha trattato uno come Hayter che ha dato indubbiamente enorme valore alla saga (Hayter, rimpiazzato senza dirglielo praticamente,scoperto a cose fatte dopo 2 precedenti tentativi di sostituzione random senza nemmeno degnarsi di parlare con lui o spiegargli i motivi,vabè) ma anche perchè continuava a ritardare il progetto e spendere i soldi per il budget senza motivo apparente.
Se io pago un tipo per farmi un progetto e lo pago tanto e dopo ennesimi delay mi dice "Ok,è pronto per data x" dopo che io ho speso n milioni di dollari in pubblicità se tu mi dici "No capo, mi servono non solo più soldi e molto altro più tempo" io ti dò un calcio in culo cosi forte che non puoi sederti per sei anni..
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
ah sisi certo, sono d'accordissimo con te :bua:
se non sbaglio ne avevamo parlato a suo tempo nel forum vecchio
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
Citazione:
Originariamente Scritto da
nicolas senada
ah sisi certo, sono d'accordissimo con te :bua:
se non sbaglio ne avevamo parlato a suo tempo nel forum vecchio
Sicuro.
Ma ogni volta che si parla di mgs5 sanguino tantissimo da ogni poro :asd:
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain
Ma é la 46 comunque ha concludere (?) il videogioco ?
La Classica presentazione finale é dopo questa missione ?