Quantum Break | By Remedy [Action] Quantum Break | By Remedy - Pagina 46

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Discussione: Quantum Break | By Remedy

  1. #901
    Master Control Program
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    Re: Quantum Break | By Remedy

    Ma Talisblinker, almeno questo lo hai giocato o non hai avuto tempo perche' troppo intento ad esplorare la galassia?

  2. #902
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Quantum Break | By Remedy

    I Remedy sono comunque uno studio particolare, attualmente non li vedo in grado di fare un vero e proprio Blockbuster un po' perché via via i loro limiti indubbiamente li hanno, un po' perché il loro modo di fare giochi è abbastanza particolare, non proprio adatto per il grande pubblico.
    Ad esempio in AW c'è veramente un mondo nascosto, se uno lo approccia in modo superficiale o comunque non si impegna a guardare sotto la superficie non lo potrà mai apprezzare del tutto.

    Poi l'hype li frega sempre, ai tempi di AW tutti sembrano ancora legati al primo concept uscito anni prima, quindi già dal fatto che non fosse più quello molti lo bollarono a prescindere. Con QB si è aggiunta la questione del porting pc e le difficoltà della console che sicuramente non hanno aiutato.

  3. #903
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    Re: Quantum Break | By Remedy

    Comunque (ot) ieri is remedy han buttato fuori un trailer (=sam Lake che si presenta) per annunciare il loro nuovo lavoro

  4. #904
    Ottuagenario L'avatar di benvelor
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    Re: Quantum Break | By Remedy

    Citazione Originariamente Scritto da Blinker Visualizza Messaggio
    Oppure una via di mezzo, Microsoft ha fatto poco per aiutare il gioco ed il gioco è un buon gioco ma non un capolavoro.
    ecco, finalmente: QB è un buon gioco, con tanti difetti, ben lontano da essere un capolavoro
    poi i gusti condizionano i giudizi: per me un capolavoro lo è anche Projectyle su Amiga perchè in tre ci divertivamo come matti
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  5. #905
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Quantum Break | By Remedy

    ma certo che il giudizio è sempre soggettivo! l'unico criterio che ha un po' di validità è il tempo, quando un gioco è ancora frequentato dopo molti anni dall'uscita vuol dire che presentava contenuti di indubbio valore (infatti tutti i giochi remedy sono rimasti)
    il problema della critica odierna è che ormai le recensioni le fanno anche tanti ragazzini che mancano completamente di "erudizione" nel settore (anche se non è tutta colpa loro), magari giocano da due o tre anni e le pietre miliari manco sanno quali sono, non hanno i riferimenti di base
    morte le riviste cartacee la rete brulica di pezzi approssimati e improvvisati, per cui è difficile trovare recensioni fatte con un minimo di professionalità (anche se qua e là ancora si trovano)

  6. #906
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    Re: Quantum Break | By Remedy

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    ma certo che il giudizio è sempre soggettivo! l'unico criterio che ha un po' di validità è il tempo, quando un gioco è ancora frequentato dopo molti anni dall'uscita vuol dire che presentava contenuti di indubbio valore (infatti tutti i giochi remedy sono rimasti)
    il problema della critica odierna è che ormai le recensioni le fanno anche tanti ragazzini che mancano completamente di "erudizione" nel settore (anche se non è tutta colpa loro), magari giocano da due o tre anni e le pietre miliari manco sanno quali sono, non hanno i riferimenti di base
    morte le riviste cartacee la rete brulica di pezzi approssimati e improvvisati, per cui è difficile trovare recensioni fatte con un minimo di professionalità (anche se qua e là ancora si trovano)
    Le pietre miliari come dici te, sono sempre relative ai tempi, all'eta' in cui vivi.
    ;-)

    A me i remedy piacciono parecchio anche perche' solitamente i loro lavori non sono conformi, la diversita' la novita' e quel qualcosa di diverso che riesce a convolgermi.
    Max, Alan e perche' no anche Jack.

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