se sia sul pc di un poveraccio che sul pc della nasa cambia poco un cazzo, pensi davvero sia colpa del client che lancia il gioco? veramente????
Diciamo che i problemi possono sommarsi tra loro ecco
è inutile discutere, semplicemente mi pare assodato che è un porting fatto a membro di segugio
se mai il dubbio è:
- è colpa di remedy che quel giorno è scesa dal letto col piede sinistro? e cui magari fregavancazzo visto che la maggior parte dei dindi se li fanno sul botolo?
- è colpa di microzozz che ha deciso dall'oggi al domani di fare il porting su pc e non ha lasciato il tempo agli addetti di fare un lavoro degno?
- e la piattaforma che impedisce a modder e smanettoni di correggere gli errori dei dev è o non è maledetta? (qui mi pare non siano dubbi)
Pensi realmente che il porting sia stato fatto in 2 mesi?
Non dico che la colpa sia tutta di remedy, figuriamoci.
Microsoft facendo una carretta di console ci ha messo del suo obbligando remedy a tirar fuori quel metodo a dir poco astruso di renderizzare l'immagine.
Sono al terzo atto e mi sta piacendo per ora
questo articolo mi sembra attendibile
"Nel caso di Quantum Break, siamo in pratica degli ostaggi in attesa di miglioramenti dello sviluppatore o di Microsoft stessa, come nel caso di un gioco per console"
"Ciò che urta veramente è che alcune di queste cose potrebbero essere sistemate all'istante dalla community, se non fosse per le limitazioni della Universal Windows Platform"
La mia Lista Scambi - feedback positivi: 30
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Poi qualcuno dice che non è giusto spalare merda su MS
Quindi vuoi prenderlo nel deretano come è successo agli indiani ?
E diciamo che questa cosa più che il treno assomiglia molto più al segway
no certo infatti è stato osannato da tutti sto giocone, addirittura in UK ha venduto al day 1 meno di alan wake e di the order.
ma ricordiamocelo, non sono certo le vendite a dichiarare un prodotto bello o no, e non sono neppure i voti.
tralasciando che i voti della versione pc staranno sul 40.