"even with one GTX 1080 and the right settings, you should be able to get an enjoyable experience out of the game"
meno male, va, allora con la mia 750ti sto benone!
Ci sono dei settings, soprattutto luci volumetriche ed effetti quando il tempo è fermo, che sono stati messi lì per le future generazioni di schede molto probabilmente. Quando i giochi spingono ci si lamenta perché non si possono maxare con le attuali gpu. quando non spingono si piange per i compromessi con le console
sì, ma non puoi esagerare.
A sto punto io a loro dico:
"ok, quando esce la 1080 ti me lo godrò meglio e lo comprerò scontato a 10 euro " (siccome è un gioco story driven, se me lo gioco ora sono fottuto, perchè poi perderà totalmente appeal). Nel frattempo la mia 1070 la uso per maxare The Witcher 3
Tipo un MMORPG, mi ricordo EQ2 uscì all'epoca con impostazioni difficilmente gestibili anche da schede video top
In linea generale sono d'accordo con te, pensiamo al primo Crysis del 2007 che fa ancora la sua porca figura.
Ora, io devo ovviamente ancora provare QB e mi aspetto di inchinarmi davanti a suoi mirabolanti effetti grafici ma il fatto che, tra le altre cose, i Remedy non abbiano la minima intenzione di supportare SLI / Crossfire neanche in DX11 mi fa pensare ad una cattiva programmazione.
Ma fatemi capire, cosa cambia a voi? Si sa che ci sono due effetti di qualità superiore che ammazzano il frame rate su tutte le schede, più i 20 frame che si perdono con l'upscaling off. Uno lo sa, cerca il giusto equilibrio con il suo hardware.
Parliamo di un gioco cucito addosso all'hardware one, e adattato su PC. Potevano rilasciarlo come su one, ma sono i Remedy e quindi hanno voluto spingere sulla versione PC. Questo è un esempio:
http://abload.de/image.php?img=quant...-06-0vts7l.jpg
http://abload.de/image.php?img=quant...-06-08fsr6.jpg
10 frame in meno, ma il guadagno visivo sull'effettistica è rilevante.
Molto meno per le luci volumetriche e con perdita di frame rate rilevante. Tutto il resto si può impostare ad ultra e tiene i 60 FPS su una 970.
non sei abbastanza qualificato.
Bene, sono "solo" 36,1 GB da scaricare. Mi chiedo se è Steam che usa algoritmi di compressione della morte o i Remedy che hanno riempito il gioco di fuffa.. o di interessantissimi filmati
Ma scusa, se mettendo le luci volumetriche a medium anziché ultra, che praticamente cambia un cazzo ma si guadagnano 20 frame, bisogna dire che il gioco è ottimizzato male? facevano bene a rilasciare il gioco a dettagli bloccati, così la gente non poteva pasticciare e non si lamentava
Microsoft ha il potere del cloud, non so se voglia condividerlo con steam