SpellForce 3 [STR] SpellForce 3 - Pagina 2

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Discussione: SpellForce 3

  1. #21
    Senior Member L'avatar di arus
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    Re: SpellForce 3

    qualcuno ci sta giocando e può aiutarmi?
    sto letteralmente sbroccando per il sistema di gestione RTS!
    vorrei capire se sono scemo io quantomeno...

    1- niente gruppi assegnabili a tasti veloci 1-2-3 etc... divento scemo anche solo per selezionare le unità e organizzare gruppuscoli da protezione delle zone
    2- creazione edifici e gestione risorse: una merda vera. sono sempre sotto di risorse, gli edifici a volte si costruiscono comunque a volte no, mancano operai ovunque nonostante io abbia 4 edifici in croce (di cui 2 erano già fatti) e abbia conquistato 3 avamposti nuovi. se sti cazzo di avamposti non mi danno la gente necessaria a costruire nuovi edifici funzionanti... a che cavolo servono????
    sul serio... mi date una guida "fai questo poi quello poi quello e vedi che funziona"? please

  2. #22
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: SpellForce 3

    I gruppi li puoi fare eh

    Per le risorse io faccio sempre un taglia legna, uno da caccia (o pesca) , poi pietra metti sempre al massimo i lavoratori negli edifici di produzione e limita al massimo i trasportatori (tipo tanti quanti gli edifici o uno o due di meno)

  3. #23
    Senior Member L'avatar di arus
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    Re: SpellForce 3

    gruppi ho trovato. ma come gestire sti maledetti operai no. che cavolo significa 65/70 nel valore popolazione? e perchè non ho mai abbastanza operai da assegnare?

  4. #24
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: SpellForce 3

    il numero di truppe che puoi avere aumenta col numero di territori conquistati

    gli operai invece ne hai tot a territorio e aumentano "migliorando" il campo base del territorio stesso bisogna organizzarsi coi pochi operai a disposizione, perchè non saranno mai abbastanza e bisogna dividerli tra le strutture di produzione e quelli che raccolgono le risorse da dividere poi tra le varie strutture

  5. #25
    Senior Member L'avatar di arus
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    Re: SpellForce 3

    continuo a non capire perchè posso assegnare operai in certi settori ma non in altri... si sposteranno anche sti stronzi no?
    e sto 67/120, 32/56... numeri a caso.
    un sistema gestionale pessimo a mio parere.
    manca pure un riepilogo di tutte le mie truppe, un modo per evidenziarle... te li perdi nei boschi e addio... se non li inquadri per caso non saprai mai che erano ancora vivi.

  6. #26
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: SpellForce 3

    buh io non ho avuto nessun problema di comprensione

    gli operai non si spostano tra i settori ogni settore ha i suoi operai in base al livello del campo base del settore stesso bisogna saper dividere la forza lavoro tra i vari incarichi, niente di complicato ma hai fatto il tutorial? al massimo guardati qualche video gameplay/guida ma cmq il sistema è facile eh se si ha un pò di dimestichezza coi manageriali

  7. #27
    Senior Member L'avatar di arus
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    Re: SpellForce 3

    che i settori siano a sè stanti non l'avevo mai visto dai. tutorial si, ma non entra nelle dinamiche che ho citato io. tutto molto blando...
    video ho cercato, ma su questo specifico argomento non c'era nulla. solo gameplay generici da cui ricavare info.

    cmq grazie, sei stato di grande aiuto. forse Iskander continua a fallire... ritenterò l'ennesima volta oh

  8. #28
    Senior Member L'avatar di arus
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    Re: SpellForce 3

    vincere il battaglione sterminato di nortander non mi è stato possibile... ma ho sfangato la missione principale

  9. #29
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: SpellForce 3

    Bello e bello, ma vale la pena?

    +
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  10. #30
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: SpellForce 3

    mi è durato 60 ore e mi è piaciuto certo non è fatto benissimo, però se un gioco lo finisco vuol dire che ha meritato

  11. #31
    Senior Member L'avatar di michele131cl
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    Re: SpellForce 3

    è stata annunciata un nuova espansione per Spellforce 3 stand-alone





    Soul Harvest is due in Q2 2019 and will be available as a stand-alone expansion for SpellForce 3 on PC. Features:
    - Stand-alone expansion to the RTS/RPG mix SpellForce 3
    - Story mode featuring a dark and enthralling story with a playtime of around 20 hours
    - Build your distinct heroes by a deep skilltree - Lead your army to victory in a new sector-based RTS system
    - Use unique mechanics of your army units to win epic battles - Use flying units for even more advance tactics
    - Play 5 distinct factions: Humans, Orcs, Elves, Dwarves and Dark Elves
    - Epic fantasy soundtrack and bleeding edge top down graphics

    Multiplayer Features:
    - Each faction has three unique heroes that compliment individual play styles
    - A modern multiplayer lobby will allow easier matchmaking and ranked play
    - Play new game modes for a special challenge - Create your own maps with the powerful modding tools.
    New features compared to SpellForce 3:
    - All-New Campaign: Featuring new storyline with over 20 hours of content
    - All-New abilities and skilltrees for even more diverse heroes
    - All-New RTS Gameplay: Sector-based system with a focus on global resource distribution and unique faction mechanic
    - Unique mechanics and unique unit kits make the races feel very diverse and offer replay-value in the campaign
    - Flying units allow more tactical elements
    - New factions: Dwarves and Dark Elves
    - Overhauled UI makes the game more pleasant to look at and more readable


  12. #32
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: SpellForce 3

    interessante

  13. #33
    Senior Member L'avatar di michele131cl
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    Re: SpellForce 3



  14. #34
    Senior Member L'avatar di michele131cl
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    Re: SpellForce 3





    Your dwindling, nomadic tribe of trolls has just one goal: survival. Plagued by vicious poachers for your precious tusks and weakened by disease, hope is almost lost - until an enigmatic Elven stranger offers you, the young chieftain Akrog, a path to salvation: you must resurrect a fallen god.

    SpellForce 3: Fallen God is coming 2020 and will be available as a stand-alone expansion for SpellForce 3 on PC.

    Features:
    - New playable faction: The Trolls. With their nomadic behavior, Trolls have a different playstyle than all other factions in SpellForce 3.
    - New continent to explore: Urgath is full of mysteries and adventures for you and your heroes to discover.
    - Character shaping throughout an all-new 15-hour long single-player campaign:
    The choices you make in the campaign affect your companion’s skills and abilities.
    - Multiple endings for the campaign: Contribute to the story through your own decisions.
    - All-new soundtrack to underline the beauty and mystery of the new continent
    - Full Steam Workshop integration and advanced modding tools

    Multiplayer Feature:
    - Introducing Ranked Play: Compete with other SpellForce players in a 1:1 ELO-based ranked system, and become the champion of SpellForce
    - Six different playable RTS factions: Humans, Elves, Orcs, Dwarves, Dark Elves and Trolls - each with their unique troops and heroes
    - Create your own maps with the powerful modding tools and share them with the community





    https://store.steampowered.com/app/1..._3_Fallen_God/

  15. #35
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: SpellForce 3

    non mi piace tanto l'idea di giocare come Troll, però lo comprerò ugualmente

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